삼국지 8 이벤트
삼국지 이벤트 모음
실재 역사에 기반을 둔 삼국지이기 때문에 게임 중간중간에 그 당시의 유명했던 이벤트가 많이 들어 있다. 이러한 이벤트가 나타나기 시작한 건 3편부터였는데 8편의 이르러서는 그 수가 많이 늘어나게 되었다. 더구나 이번에는 역사 이벤트뿐만 아니라 상황에 따른 이벤트도 풍부해졌기 때문에 게임 외적인 재미를 풍족하게 해주고 있다.
역사 이벤트
1. 도원결의
조건 : 유비, 관우, 장비 중 한 사람을 선택하여 184년의 시나리오로 선택하여 게임을 한다.
결과 : 유비, 관우, 장비가 의형제를 맺으며 세 사람은 방랑군으로 세력을 일으키게 된다.
2. 소제 즉위
조건 : 188년 이전 시나리오로 시작하여 황건적을 제외한 군주가 낙양을 지배하며 영제를 옹립하고 있으면 발생한다. 189년 4월 이후에는
발생 확률이 반 정도된다.
결과 : 소제가 황제의 자리에 오른다.
3. 옥새 발견
조건 : 189년에서 190년 사이에 동탁 이외의 군주로 낙양을 함락하면 다음번의 평정에 발생한다.
결과 : 옥새를 발견한다. 옥새는 명성에 영향을 준다.
4. 여포의 배신
조건 : 189년 여포를 선택한 후 이숙과 친분을 높이면 이숙이 밤에 찾아와 여포를 설득한다.
결과 : 조건을 받아들이면 정원을 죽이고 동탁에게 가게 된다.
5. 반동탁 연합
조건 : 190년에서 반동탁 연맹군에 참가하는 군주로 게임을 시작해야 한다.
결과 : 연합세력과 18개월 동안 동맹이 맺어진다.
6. 왕윤과 초선
조건 : 191년 왕윤으로 진행을 하면 볼 수 있다.
결과 : 왕윤에 의한 연환계의 시작을 알리는 이벤트인데, 이벤트 발생 후에 연환계 이벤트에 맞는 조건이 맞지 않으면 아무런 일도 발생하지
않는다.
7. 동탁의 잔류왕 유협 폐위
조건 : 190 ~ 192 년 사이에 동탁이나 동탁의 부하로 플레이하면 볼 수 있다.
결과 : 동탁이 잔류왕 유협과 하태후를 살해한다. 동탁의 악명이 올라간다.
8. 연환계
조건 : 여포나 왕윤 중 한 사람을 선택한 후에 191년의 시나리오로 설정한 후에 게임을 해야 한다. 그리고 여포, 동탁, 왕윤, 이유가
함께 장안에 있어야 한다.
결과 : 동탁과 이유가 사망하고 여포가 군주가 된다.
9. 태사자의 등장
조건 : 193년 태사자로 진행하면 볼 수 있다.
결과 : 태사자가 처음으로 등장하는 이벤트로 공융의 진영에 편입되어 상황이 시작된다.
10. 허창으로의 천도
조건 : 조조 진영의 장수로 191 ~ 196 년 사이 시나리오를 플레이하고 허창과 낙양을 포함한 6개 이상의 도시를 지배하고 있으며 황제를
모시고 있고 허창의 도시 규모가 낙양 이상 그리고 조조의 휘하에 동소나 순욱이 있으면 발생한다.
결과 : 허창으로 황제가 이동한다.
11. 초선의 격려
조건 : 198년 여포로 게임을 진행하면 볼 수 있다.
결과 : 초선이 여포를 격려한다.
12. 이교와의 결혼
조건 : 198년 이전 시나리오로 시작하여 손책이나 주유로 플레이를 하고 군주가 양주와 여강을 지배하고 있으며 명성이 8천 이상, 악명이
500미만이고 무력, 지력, 정치, 매력의 평균이 70 이상이면 발생한다.
결과 : 이교와 결혼을 한다.
13. 조조 암살
조건 : 200년에 유비로 플레이할 때 일어난다.
결과 : 조조를 암살하려던 동숭이 죽고, 유비와 조조의 우호도가 30 내려간다.
14. 관평을 양자로
조건 : 200년에 관우로 플레이하면 관평의 아버지와 관평이 함께 관우를 찾아와 양자가 되게 해달라고 한다. 단 관우가 재야장수가
아니여야 하며 명성이 3000이상 악명이 500미만 그리고 민심 장악도가 10 이상이어야 한다.
결과 : 관평이 관우의 양자가 된다.
15. 관우의 천리행
조건 : 유비가 공격을 받아 관우는 조조에게, 유비는 원소에게, 장비는 재야로 들어간 후 일어나는 이벤트로 200년 관우로 시작을 하면
된다.
결과 : 간다를 선택하면 업 땅의 유비에게 돌아간다. 가든 가지 않든 파라미터의 변화는 없다.
16. 우길 처형
조건 : 201년 이전의 시나리오로 시작하여 군주로 플레이를 하고 명성이 10000 이상이며 양주를 제패하고 천문 특기를 갖고 있지 않으면
발생한다.
결과 : 우길을 처형하거나 살려둘 수 있는데 처형을 하면 악명이 상승하고 군주의 수명이 짧아지며 중상을 입게 되고, 살려주면 천문 특기를
배우고 명성이 올라가며 우길과의 친밀도가 높아진다.
17. 유봉을 양자로
조건 : 206년 유비로 플레이할 때 유필이 찾아와 유봉을 양자로 준다. 단 유비가 재야장수가 아니며 명성이 3000 이상, 악명 500
미만, 민심 장악도가 10 이상이어야 한다.
결과 : 유봉이 양자가 된다.
18. 서서 등용
조건 : 206년 유비로 플레이할 때 발생하며 사마휘와의 친분이 호의 이상이고 신야나 양양에 있으며 명성이 7000이상, 악명이 500
미만, 매력이 70 이상이면 서서가 찾아온다.
결과 : 서서가 유비에게 등용된다.
19. 원술 황제
조건 : 원술이 옥새를 가지고 있으며 수춘을 가지고 있고 지배 도시의 숫자가 많아야 한다.
결과 : 원술이 황제가 되어 명성치가 상승하게 된다.
20. 적로 이벤트
조건 : 유비를 선택했을 때, 군주의 신분이고 적로를 가지고 있어야 한다. 이적이 부하로 등장해야 한다.
결과 : 이적과 유비의 친밀도가 상승한다.
21. 삼고초려
조건 : 유비로 플레이를 하고 있어야 하며, 서서가 있어야 한다. 207년 시나리오로 하면 자동적으로 된다.
결과 : 제갈량이 군사로 등용된다.
22. 오하의 아몽
조건 : 205년 이전의 시나리오에서 여몽과 장흠으로 동시에 플레이를 시작하여 손권과의 친분이 두사람 모두 신뢰이상이고 정치가
70이하이며 지낭과 지략을 얻지 않은 상태에서 발생한다.
결과 : 두 사람의 지력과 정치가 5씩 상승하고 지낭과 지략을 얻게 된다.
23. 천하삼분지계
조건 : 207년 유비로 플레이를 시작해 조조가 차지하고 있는 강릉을 빼았으면 발생한다.
결과 : 제갈량의 천하삼분지계에 대해 듣게 된다.
24. 소교의 걱정
조건 : 208년 주유로 진행을 하면 볼 수 있다.
결과 : 주유의 부인인 소교가 주유를 걱정해 말을 한다.
25. 방통의 지혜
조건 : 209년 이전 시나리오 시작하며 방통이 16세 이상으로 등장하지 않고 군주로 플레이를 하며 양양이나 강하를 지배하고 사마휘와의
친밀도가 신뢰 이상이며 군주의 밑에 제갈량, 노숙, 서서 중 한 사람이 있고 군주의 명성이 10000 이상, 악명이 500 미만일 때
발생한다.
결과 : 방통이 등장한다.
26. 황제의 칭찬
조건 : 황제를 데리고 있는 군주의 휘하 장수로 플레이를 하며 명성 2000 이상, 공적 15000 이상, 전투에 5회 이상 승리, 악명
500미만, 5년 이상 임관, 소지금 7천 이하일 때 발생한다.
결과 : 황제가 장수의 공적을 칭찬하고 돈과 명성이 늘어난다.
27. 한중왕 이벤트
조건 : 215 ~ 218년 시나리오로 시작을 하고 유비 진영의 장수로 플레이를 하며 유비의 관직이 주목이나 공이고 한중, 영안, 파,
성도, 부를 지배하고 있으며 황제가 헌제이며 유비 휘하에 제갈량이 있으면 발생한다.
결과 : 유비 휘하의 모든 장수들의 명성이 1000씩 올라간다.
28. 오호장군
조건 : 219년 시나리오로 시작을 하고 무력 90이상, 전투 승리가 15 이상인 장수로 플레이를 하며 소속 세력이 4개 주 이상을 지배하고
충성심 95 이상인 장수가 5명이 있으면 발생한다.
결과 : 각 장수들의 명성과 소지금이 상승하고 위풍 특기를 배울 수 있다.
29. 건업의 개명
조건 : 장소나 장굉 또는 군주로 플레이를 하며 이 인물들의 친밀도가 호의 이상이고 소속 세력이 양주를 제패하고 있으며 말릉의 돈이 2000
이상이면 발생한다.
결과 : 말릉의 이름이 건업으로 바뀌고 돈이 줄어든다. 하지만 인구가 늘어난다.
30. 방덕의 결의
조건 : 방덕으로 219년 시나리오를 선택하면 된다.
결과 : 방덕의 명성치가 상승하게 된다.
31. 조비 즉위
조건 : 220년 시나리오로 조비를 선택하여 시작하고 화흠과 왕랑이 휘하에 있으며 헌제가 황제이면 220년 10월에 발생한다.
결과 : 조비의 명성과 악명이 상승하고 즉위를 한다.
32. 왜국의 조공
조건 : 군주로 진행하고 10개 이상의 영토, 명성치 24000 이상, 악명 500 미만, 해안지대의 땅 ( 유주, 연주, 청주, 서주,
진남, 양주 중 하나 ) 을 가지고 있을 때 가능하다.
결과 : 명성치가 상승하게 되며 요술을 익히게 되어 수명이 늘어난다.
상황에 따른 이벤트
1. 주목 취임
조건 : 하나의 주를 완전히 장악한다.
결과 : 명성치가 1000 상승한다.
2. 공 즉위
조건 : 10개 이상의 도시를 장악하고 있어야 한다
결과 : 명성치가 1000 상승한다.
3. 왕 즉위
조건 : 25개 이상의 도시를 장악하고 있어야 한다.
결과 : 명성치가 상승한다.
4. 황제 즉위
조건 : 40개 이상의 도시와 옥쇄를 가지고 있으면 발생한다.
결과 : 명성치가 상승한다.
5. 장수의 딸과 결혼
조건 : 상대장수와 친밀도가 70이상이고, 충분한 능력의 소유자여야 한다. 명성은 5000이상이고 딸과의 친밀도 도 높아야 한다.
6. 후한의 인척과 결혼
조건 : 추방된 황제를 보호로 선택해야 한다. 군주로서 명성1만 이상, 악명 500미만, 능력치중 하나가 70이상이여야 한다.
7. 도적에게 잡혀있던 여성과 결혼
조건 : 도적 출현시 도적을 모두 물리 쳤을 때, 마을에 민심장악도 20이상의 장소가 있어야 하며, 전쟁에서 10번이상 승리해야 하고,
무력 70이상 명성 5000이상이어야 한다.
8. 구원자와 결혼
조건 : 마을에 장악도가 10이상인 것이 5개 이상이어야 하고, 악명 500미만, 소지금 6000이상, 매력 60이상 명성5000이상이고
의술을 습득하고 있어야 한다.
9. 채연의 소개
조건 : 민심장악도가 20이상으로 낡은 거문고 아이템을 가지고 있어야 하며, 채연과의 친밀도가 20이상, 명성 5000이상, 소지금
7000이하일 때 발생한다.
10. 대교, 소교와 혼인
조건 : 대교, 소교가 다 미혼인 상태로, 군주상태에서 양주와 노강일대의 지역을 가지고 있어야 한다. 의형제가 있어야 하고, 노강에 있을
때 발생한다.
11. 초선과의 혼인
조건 : 190년 이전 여포로 플레이한다. 명성이 5000이상, 왕윤이 살아있고, 친밀도가 7이상이 되어야 한다.
12. 손권의 누이 손부인과 혼인
조건 : 군주의 신분으로 공 이상의 관직을 가지고 있으며 10개이상의 영토를 얻고 손권가 친밀도가 높으며 손권 과 우호관계에 있어야
한다. 그리고 명성이 20000이상이고, 한중과 익주를 가지고 있어야 한다. 또한 민심장악도도 높아야 한다.
- 어떤 결혼이든 결혼한 후 거문고, 금이추, 나기향낭의 3가지 아이템을 부인에게 선물하면 칠성보도를 준다. ( 결혼 후 부인은 집앞 마당을 쓸고 있다. 위 세가지 아이템은 부인을 클릭하면 줄 수가 있다. )
13. 좌자의 특기 전수 이벤트
한 계통의 특기를 모두 습득하고 소지금이 2000 이상이면 좌자가 찾아와 특기를 알려준다.
14. 좌자의 원조 이벤트
군주로 플레이를 하고 12주 이상을 제패하고 있으면 좌자가 방문에 마을을 돕기 위해 금 3000 내달라고 부탁한다. 부탁을 들어주면 특기를
얻을 수 있다.
15. 좌자의 집 수리 이벤트
악명이 2000 이상이고 소지금이 5000 이상이면 좌자가 찾아와 집 수리를 위해 돈 3000을 달라고 한다. 도와주면 둔갑천서를 얻을 수
있다.
16. 허소의 방문 이벤트
재야인사로 진행을 하고 있으면 허소가 찾아와 목표를 물어본다.
17. 관로의 수명 연장 이벤트
장수의 수명이 얼마 남지 않았을 때 관로와의 친밀도가 호의 이상이고 같은 주에 있으면 발생하는데 장수의 수명이 늘어나게 된다.
18. 의형제/의자매 이벤트
서로간에 자식과 형제, 자매가 없어야 하며, 이미 맺은 의형제/의자매의 숫자가 4인 이하여야 한다.
19. 양자 이벤트
태수이상의 직책에 높은 명성치를 가지고 있을 때 가능하다. 양자로 받아 들이면서 장수로 등용하게 된다.
20. 호적수 선언 이벤트
라이벌 선언이 행해지는데, 서로간이 무슨일을 했을 경우 대화가 나타난다. 크게 달라지는 것은 없다.
21. 원수 선언 이벤트
혈연이 맺어있는 장수가 죽으면 죽인 상대를 원수로 선언한다. 원수를 죽이면 명성이 올라간다.
22. 강아지 이벤트
마을 왼쪽 아래에서 강아지가 땅을 팔 때 클릭하면 된다. 돈을 얻거나 아이템을 얻는다. 실패할 때도 있다.
23. 자택 이벤트
하녀가 집안 청소도중 돈을 찾았다며 돈을 준다.
24. 미아 이벤트
거리에서 길을 잃은 아이를 찾아 부모에게 데려다 주면 된다. 명성이 100올라간다.
25. 연설 이벤트
집앞에 연단이 세워졌을 때 발생한다. 돈을 얻거나 의용병이 모집된다.
26. 장수 도움 이벤트
성을 방문했을 때, 일을 도와주기로 하면 그 장수와 친밀도가 상승한다.
27. 마을 사람 도움 이벤트
개간이나 상업을 할 때 발생한다. 명성치가 100상승한다.
28. 공문 이벤트
대로변에 공문이 붙어있을 때 클릭하면 발생한다. 돈이 조금 늘어난다.
29. 부정처리 이벤트
둔영에서 치안을 할 때 관리의 부정을 처리해 주면 된다. 명성이 올라가지만 치안은 올라가지 않는다.
30. 정보 제공
나그네를 만나 이야기를 나누다 보면 다른 지역의 정보를 입수할 수 있다.
31. 소문
마을의 시설을 견문하다 보면, 어떤 장수가 어디에 있다는 말을 한다. 그 곳에 가면 장수를 만날 수 있다. 군주가 아닌 사람을 할 경우,
군주가 누군가 찾기를 원하면 이 방법을 쓰면 좋다.
32. 축제
농촌에서 일하려 할 때 나타나고, 물음에 대한 답으로 축제를 선택하면 발생한다. 명성치를 50 얻을 수 있다.
33. 구원
다른 지역을 방문하던 중 쓰러진 나그네에게 물을 주면 명성이 100 상승한다.
34. 악덕상인 체포
둔영에서 치안활동을 할 때 시장에서 악덕상인을 잡는 것을 도와달라고 한다. 이때 상인을 잡으면 명성이 100 상승한다.
35. 장수와의 이벤트
다른 지역을 방문하던 중에 장수를 만나게 되면 호의도가 증가한다.
36. 특기 습득 이벤트
특기를 가진 장수와 친분이 좋아지면 특기를 가르쳐 준다.
37. 특권 획득
목표치를 200%이상 달성하면 특권이 하나 생긴다.
38. 표창 이벤트
무장으로 플레이를 하여 한주를 제패하면 금 1000과 위풍 특기를 얻을 수 있다.
39. 남만병 이벤트
삼강도시를 지배하면 남만인이 찾아와 남만병 병과를 사용하게 해준다.
40. 코끼리병 이벤트
운남지역의 세 도시를 전부 지배하게 되면 남만인이 찾아와 코끼리병 병과를 사용하게 해준다.
41. 산악기병 이벤트
유주나 양주의 전 도시를 장악하면 기마민족이 찾아와 산악기병을 사용하게 해준다.
42. 누선 이벤트
양주의 전 도시를 장악하면 도적이 찾아와 누선 병기를 사용하게 해준다.
이 외에도 이벤트가 더 있을거라 생각되는데 현재까지 필자가 알아낸 것은 이상이 전부입니다. 새로운 이벤트를 알아내는데로 계속해서 업데이트를 하도록 하겠습니다.

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