에이지 오브 미쏠로지 집중공략 종족 소개

[종족 개요][그리스][이집트][노스]

- 그리스 -

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- 특징 -


그리스
그리스
그리스는 각 시대별로 하나의 영웅을 얻을 수 있는데, 플레이어가 선택하는 신에 따라 나오는 영웅이 각각 다르다. 또한 그리스는 시작과 동시에 빠른 정찰을 할 수 있는 페가수스라는 신화 유닛을 생성 할수 있다. 공중 유닛이기 때문에 지형의 영향을 받지 않고 많은 시야를 확보 할 수 있다.

- 영웅 유닛 -

그리스는 매번 시대 업을 할때마다 아약스(Ajax), 아틀란타(Atlanta), 페르세우스(Persus)와 같은 영웅유닛을 얻을 수 있다. 포세이돈을 선택할 경우 둘의 영웅유닛을 하나의 유닛으로 대체 할 수 있다.

- 시작 조건 -

타운센터 옆에 정찰병 하나와 인부 셋으로 시작하고 가까운 곳에 개척지가 있다.

- 페이버(은총) -

그리스 종족으로 페이버를 모으려면 신전을 건설하고 주민이 이 신전앞에서 기도를 드려야만 한다. 많은수의 주민이 기도를 하면 할수록 더욱 빨리 페이버를 모을 수 있다. 제우스를 선택하면 페이버 한계가 200이지만 다른 신들을 선택하면 페이버 한계는 100이다.

- 이집트 -

- 특징 -


이집트
이집트
이집트는 파라오라는 영웅 유닛을 가지고 있는 특별한 문명이다. 파라오는 치유, 유물 수집, 건물능력을 향상시키는 능력을 가지고 있으며, 죽어도 다시 부활한다. 또한 이집트는 세 종족 중에서 유일하게 첫번째 시대부터 농장경영을 할수 있으며 완벽히 업그레이드 된 타워를 생성할 수 있다. 그리고 중요한 요소 중 하나인 유물 수집에서 당연한 우세를 보인다. 노스나 그리스 같은 경우에는 2번째 시대까지 업그레이드를 해야만 영웅 유닛으로 유물을 수집 할 수 있기 때문이다.

- 영웅 유닛 -

그리스는 한 시대마다 하나의 영웅 유닛을 얻을 수 있지만 이집트는 게임 시작 시 얻는 파라오, 성직자 둘 뿐이다. 성직자는 오벨리스크를 건설하고 다른 유닛들을 치료 할 수 있으며, 파라오는 각 건물들의 자원 생산 속도를 향상 시키고 게이머들의 선택에 따라 미개 동물들을 소환 하는 능력을 갖게 되거나 특수한 공격 유닛으로 변환 가능하다.

- 시작 조건 -

이집트는 세명의 인부와 영웅유닛인 파라오, 성직자를 가지고 시작 된다. 이집트는 세 종족 중 유일하게 초기시대부터 농경을 할 수 있으며, 또한 공격이 가능한 타워를 세울 수 있다.

- 페이버(은총) -

그리스는 페이버를 모으기 위해 사원에서 기도를 하지만 이집트는 기념물을 건설하기만 하면 자동적으로 페이버가 모인다. 각 시대마다 하나의 기념물를 세울 수 있고 기념물을 건설하면 각 단계별로 페이버 수집량이 많아 진다.

- 노스 -

- 특징 -


노스
노스
노스종족은 보병 유닛이 건물을 건설하는 유일한 종족이다. 그리고 식량, 목재, 금 등의 자원을 채취하기 위해서 별도의 건물을 이용하지 않고 이동 가능한 황소 마차 유닛을 이용한다. 노스의 인부들은 각각의 채집 능력이 차별적이다. 금광의 채집능력이 우수한 유닛(드워프)과 음식과 목재를 채집 할 수 있는 능력이 뛰어난 유닛(채집자)으로 구분된다. 그리고 음식과 목재는 황소 마차에 의해 이동하면서 채집이 가능하다.

- 영웅 유닛 -

노스는 헤르시르(Hersir)라는 단 하나의 영웅 유닛을 가진 유일한 종족이다. 그리스나 이집트와 같은 파워풀한 영웅 유닛이 없는 반면 다수의 헤르시르를 운용할 수 있다.

- 시작 조건 -

황소 마차, 두 명의 인부, 하나의 울프샤르크를 가지고 시작한다.

- 페이버(은총) -

노스는 사냥과 전투를 해야만 페이버를 얻을 수 있다. 영웅 유닛인 헤르시르(HERSIR)를 통해서 더 많은 페이버를 얻을 수 있다.

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