리턴 투 캐슬 울펜슈타인 조작법
기본키 ( 싱글 / 멀티 공용 )
이동
W, S, A, D : 앞, 뒤, 좌, 우 이동
Q, E : 왼쪽, 오른쪽 기대기
C : 앉기
Shift : 빨리 달리기
Caps Lock : 달리기나 걷기 선택
스페이스바, 마우스 오른쪽 버튼 : 점프
무기 ( 싱 / 멀 )
1 : 칼 / 칼
2 : 권총 / 권총
3 : 머신건 / 양손무기
4 : 라이플 / 수류탄
5 : 어드벤스 머신건 / 특수 아이템 1
6 : 수류탄 / 특수 아이템 2
7 : 로켓
8 : 베놈건
9 : 화염방사기
0 : 텔사건
R : 장전
Ctrl, 마우스 왼쪽 버튼 : 발사
Z : 줌 모드
+, - : 줌 인, 줌 아웃
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기타
Delete : 아래보기
End : 중앙보기
Page Down : 위 보기
Enter : 작동
[, ] : 이전무기, 다음무기 선택
~ : 콘솔창
B : 쌍안경 모드
ESC : 게임메뉴
F11 : 스크린샷
싱글플레이
X, G : 킥
N : 노트북
F5 : 퀵 세이브
F9 : 퀵 로드
멀티플레이
F1 : 투표 찬성
F2 : 투표 반대
F4, Tab : 스코어
T : 채팅
Y : 팀 채팅
V : 퀵 채팅
P : 무기 떨어뜨리기
L, M : 림보 메뉴
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옵션
게임 옵션
- Wall Mark Lifetime
총알 자국이나 핏자국이 벽에 남아 있는 시간을 조절하는 옵션으로 시스템 성능에 크게 영향을 미치지는 않는다.
- Ejecting Brass
총을 발사했을 때 튀는 탄피의 수를 조절하는 것으로 시스템 성능에 크게 영향을 주지 않는다.
- Dynamic Lights
현실적인 광원 효과에 관한 설정을 하는 부분으로 벽에 달려있는 횃불이나 이런 불에 의해 생기는 그림자 효과에 영향을 준다. 시스템 성능에
많은 영향을 준다.
- Low Quality Sky
하늘의 그래픽을 조절하는 것으로 시스템에 중간 정도의 영향을 준다.
- Draw Portal Skies
하늘에 보이는 구름의 표시 유무를 결정하는 것으로 시스템에 중간 정도의 영향을 준다.
- Sync Every Frame
게임의 프레임을 모니터의 수직동기 주파수에 맞추는 옵션이다. 거의 사용할 필요가 없다.
- Corona Dist
빛을 내는 물체의 빛의 고리 표현 여부를 결정하는 것으로 시스템에 영향을 많이 주는 편임
- Particles
무기 발사시나 각종 효과등의 세밀한 표현을 위해 사용하는 파티클 효과 사용 여부를 정하는 것으로 시스템에 미치는 영향은 적다.
- Nvidia Fog Type
엔비디아 칩셋을 사용하는 그래픽카드에서 특정 안개효과의 사용 여부를 결정한다. 시스템에 중간 정도의 영향을 준다.
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그래픽 옵션
- Video Mode
해상도를 조절한다. 시스템에 주는 영향이 크다.
- Color Depth
텍스처 색상의 깊이를 정하는 것으로 성능 차이가 크게 난다.
- Fullscreen
전체화면과 창 모드의 실행을 정하는 것으로 창 모드가 조금 빠른 속도를 보인다.
- Lighting
Light Map은 일일이 조명 효과를 지정해 주는 것이고 Vertex 는 맵 전체에 빛을 뿌리는 방식이다. Light Map이 시스템에
더 많은 영향을 준다.
- Geometric Detail
구부러진 곡면을 표현하는 세밀도를 조절하는 것으로 높을수록 시스템에 많은 영향을 준다.
- Character Textures
캐릭터 텍스처를 표현하는 세밀함을 조절하는 것으로 그래픽에 미치는 영향이 크지만 그만큼 높은 사양을 필요로 한다.
- Texture Filter
Bilinear는 2번을 거르고 Trilinear은 3번을 고른다. 사양은 Trilinear이 더 높다.
- Compress Texture
텍스쳐 압축을 하여 성능 향상을 할 수 있다.
- Nvidia Distance Fog
먼거리의 안개 효과를 지정하는 것으로 시스템에 주는 영향은 적다.
- Trueform
레이드온 8500 이상은 되어야 사용할 수 있는 기능이다. ****

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