리턴 투 캐슬 울펜슈타인 멀티플레이 - 서버만들기
메뉴,서버 만들기,투표하기,퀵 채팅
멀티플레이메뉴

JOIN SERVER : 다른 게이머가 만들어 놓은 서버에 접속한다는 의미로 멀티플레이 메뉴를 골라 들어가면 기본적으로 조인 서버 상태가
된다.
MULTIPLAYER SETUP : 멀티플레이시 사용되는 각종 옵션을 설정한다.
CREATE SERVER : 자신이 직접 서버를 만들고자 할 때 선택하는 메뉴이다.
SOURCE : 연결 방식을 고르는 것으로 Internet, Favorites, Local 중에 고를 수 있다.
Internet - 인터넷 상에서 게임을 한다.
Favorites - 즐겨찾기 목록에 등록시켜 놓은 서버들의 이름이 나타난다.
Local - 지역 네트워크로 게임을 한다.( PC 방이나 사무실 같이 네트워크가 구축된 곳에서 게임을 하고자 할 때 선택한다. )
TYPE : 울펜슈타인의 게임모드를 고르는 것으로 All, Wolf MP, Wolf SW, Wolf CP 중에서 고를 수 있다.
Get New List : 새로운 서버들의 목록을 가지고 온다. 처음 멀티플레이에 접속하면 서버들의 목록이 하나도 나와있지 않은데 이때
이 버튼을 누르면 서버들의 목록이 나타난다.
Refresh List : 서버 목록을 갱신한다. 시간이 지나면 서버들의 목록이 바뀌게 되는데 이때 목록을 갱신하려면 이 버튼을 누른다.
Filter Servers : 서버들의 목록이 많을 경우 원하는 서버를 찾기 위한 여러 옵션을 정할 수 있다.
Connection Type : 인터넷 연결 방식을 설정하는 것으로 자신에게 맞는 선을 고르면 된다.
New Favorite : 게이머가 직접 서버 목록을 입력하여 즐겨찾기에 집어 넣을 수 있게 해준다.
Add To Favorites : 선택된 서버를 즐겨찾기 목록에 추가한다.
Server Info : 선택한 서버의 정보를 보여준다.
서버에 접속하기 위해서는 자신이 플레이하고 싶은 서버를 고른 다음 더블 클릭을 하거나 선택한 상태에서 Accept를 누르면 되며 서버 목록의
제목을 누르면 순서가 정렬된다.
서버만들기(top)
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Game Type : Wolf MP, Wolf SW, Wolf CP 셋 중에 하나로 게임 타입을 정한다.
Wolf MP - Objective 모드로 기본적인 멀티플레이 모드이다. 이 모드에서는 각각의 팀에 하나에서 그 이상의 목표가 있으며 정해진
시간내에 이 목표를 먼저 완수하는 팀이 승리하게 된다.
Wolf SW - Stopwatch 모드로 기본적으론 MP 모드와 유사하지만 라운드 별로 팀을 완전히 변경해 시합을 하는 것이 다르다.
Wolf CP - In Checkpoint 모드로 우리가 흔히 알고 있는 깃발 뺏기 게임이다. 모든 깃발을 먼저 얻거나 정해진 시간이 다
되었을 때 보다 많은 깃발을 획득한 쪽이 이기게 된다.
Dedicated : No, LAN, Internet 중에서 원하는 접속 경로를 선택한다.
Host Name : 서버의 이름을 정한다.
Friendly Fire : 같은 편끼리의 피해에 관한 선택을 하는 부분으로 yes를 선택하면 사실성이 높은 대신에 같은 편에게도
공격을 받게 되니 게임이 조금은 더 어려워 진다.
Maximum Players : 서버의 최고 인원수를 정한다.
Minimum Ping : 서버에 접속하는 최저핑수를 정한다.
Maximum Ping : 서버에 접속하는 최고핑수를 정한다.
Even Teams : yes를 고르면 새로 접속하는 플레이어는 자동으로 인원이 적은 쪽으로 들어가게 된다.
Synchronous Client : 해당하는 맵의 영상을 기록해준다.
Max Rate : 서버가 정보를 보내는 Rate를 설정한다.
Zombie Time : 클라이언트가 활동하기까지 일정한 시간을 정지시켜 준다.
Reconnect Limit : 서버에 재접속하는데 걸리는 시간을 제한한다.
Enable Voting : 투표 여부를 정한다.
Pure Server : yes를 선택하면 게임 중 서버의 변경이 불가능 해진다.
Password : 서버에 비밀번호를 만든다.
Time Limit : 게임의 제한 시간을 정한다.
Allied Respawn : allied 군이 되살아나는 시간을 정한다.
Axis Respawn : axis 군이 되살아나는 시간을 정한다.
Max Lives : 최대 생명치를 정한다. 이 수치를 정하게 되면 입력된 숫자만큼 죽은 후에는 다시 플레이를 할 수 없다.
TK Complaint Limit : 플레이어를 Kick하는데 필요한 인원수를 정한다.
Stopwatch Round Mode : ABAB, ABBA Stopwatch 게임의 라운드 순서를 정한다.
Enable Tourney Mode : yes를 선택하면 게임이 시작된 후 팀을 바꿀 수 없다.
Min clients before Tourney starts : 자동으로 게임이 시작되기 전에 필요한 클라이언트 수를 정한다.
투표하기(top)

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게임 진행 중 ESC 키를 누르면 투표 메뉴를 고를 수 있게 된다. 투표 메뉴에는 시합 다시 시작하기, 다음 맵으로 넘어가기, 팀 바꾸기, 맵 바꾸기, 플레이어 쫓아내기, 게임모드 바꾸기 등의 투표를 건의할 수 잇다.
퀵채팅(top)

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게임 중에 v키를 누르면 퀵 채팅이 가능한데 선택할 수 있는 메뉴는 총 6개이며 각 메뉴마다 5 ~ 8개 사이의 대화가 준비되어 있다. 실제 게임 중에 가장 많이 사용되는 채팅은 Medic! 과 Ammo! 라 할 수 있다.

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