워크래프트 3 인터페이스의 구성
워크래프트 3 인터페이스의 구성
|
역사 / 스토리 |주메뉴 창 소개|인터페이스의 구성|키조작
워크래프트 3 의 인터페이스 화면
워크래프트 3의 게임을 시작하면 아래와 같은 주건물과 유닛 몇개 등을 볼 수 있고 다양한 명령화면 등 아래와 같은 인터페이스로 구성이
되어 있는 것을 볼 수 있을 것이다.

워크래프트 3 의 인터페이스 메뉴 소개
1. 퀘스트 창 : 해당 퀘스트의 목록과 진행 상태의 정보를 보여주는 창이다. 단축키는 F9이다.
2. 메뉴 창 : 게임 저장, 불러오기, 옵션 등의 설정을 할 수 있는 창이 뜬다. 단축키로 F10이다.
3. 동맹 창 : 팀플레이의 경우 현재 자신의 동맹과 적의 현황을 알 수 있는 창으로, 멀티 플레이시만 누를 수 있다. 단축키는 F11이다.
4. 로그 창 : 현재 진행 중인 퀘스트의 정보 및 새로운 유닛이나 건물 등이 등장하면 해당 정보를 보여준다. 단축키는 F12이다.
5. 자원(금) 정보창 : 워크래프트 3에서 사용되는 자원중의 하나인 금의 채취 상태를 보여주는 창이다.
6. 자원(나무) 정보창 : 워크래프트 3에서 사용되는 자원중의 하나인 나무의 채취 상태를 보여주는 창이다.
7. 식량 정보 창 : 유닛 생산이 가능한 식량 정보를 보여준다. 스타크래프트에서 서플라이의 의미로 보면 된다.
8. 유지비 상태 창 : 유지비의 레벨을 나타내는 창으로 유지비는 일반적인 전략 시뮬레이션 게임의 서플라이의 한계 정도를 나타내는 것으로
생각하면 쉽다. 그러나 워크래프트 3에서는 한단계 업그레이드 된 유지비의 개념을 도입하였다. 우선 전쟁을 하기 위해서는 군대의 양성에 필요한
많은 비용이 소요되게 된다. 이러한 비용은 워크래프트 3 상에서 채취되는 금과 나무 두 가지 자원으로 소모할 수 있다.
워크래프트 3는 금광에서 금을 채취하면 채취하는 양에 따라서 세금을 추징하는 방식을 사용하고 있는데, 금광에서 금을 채취할 때 일정량의
세금을 미리 추징하는 것을 의미한다. 유닛들이 증가할수록 세금 비율은 높아지게 된다. 유지비 단계는 총 3단계로 나누어지며, 유지비
없음(No UpKeep), 낮은 유지비(Low UpKeep), 높은 유지비(High UpKeep) 가 그것이다.
유지비 없음(No UpKeep) 상태는 전체 유닛이 40인분 이하의 식량을 사용하고 있는 경우이다. 이때는 금 채취에 세금이 추징되지
않으므로 채취하는 금의 100%를 획득하게 된다.
낮은 유지비(Low UpKeep) 상태는 전체 유닛이 41 ~ 70인분의 식량을 사용하고 있는 경우이고 적은 비율의 세금이 추징된다.
높은 유지비(High UpKeep) 상태는 전체 유닛이 70인분 이상의 식량을 사용하고 있는 경우이고 이 상태에서는 높은 비율의 세금이
추징된다.
9. 미니 맵 : 화면의 왼쪽 하단에 위치하며, 전체적인 게임 지도를 축소한 모델이다. 게임을 진행할 때, 미니맵은 유용하게 쓰이므로 적극 활용하도록 한다. 게임 지도와 마찬가지로 자신의 시야는 밝은 모양으로 존재하며, 그 이외의 부분은 워포그(전장의 안개)로 덮여있다. 물론 팀플레이시 동맹군의 시야도 밝게 보이게 된다.
10. 유닛 / 건물 상태 표시창 : 화면의 중앙 하단에 위치하며 현재 선택된 유닛 또는 건물의 상태를 보여주는 창이다. 유닛이나 건물의 체력, 업그레이드 상태, 기타 정보를 이 창을 통해서 볼 수 있다.
11. 명령창 : 화면의 오른쪽 하단에 위치하며 선택된 유닛이나 건물에게 수행 가능한 명령 창이 존재한다. 이곳에서는 유닛이나 건물에 여러가지 명령을 내릴 수 있는데, 명령 가능한 경우만 해당 아이콘이 활성화되어 나타난다.
12. 낮 / 밤 주기표시 창 : 화면의 중간 맨 위에 위치하며 워크래프트 3 세계의 낮과 밤을 표시하는 창이다. 보통 낮에는 오크족이나 휴먼족이 회복을 하며 밤에는 여러 크립들이 잠에 들게 된다. 또한, 밤에는 대부분의 유닛은 낮보다 시야의 범위가 줄어들게 된다.

|

---|---