에픽게임스, '스케일폼 GFx' 무료로 제공

에픽게임스는 플래시 기반 미들에웨어 및 사용자 환경 솔루션을 제공하는 스케일폼 코포레이션과 함께 '스케일폼 GFx'를 추가 비용 없이 '언리얼 엔진 3' 현 버전 및 차기 모든 버전에 번들 소프트웨어로 제공한다고 15일 밝혔다.

'스케일폼 GFx'는 그간 별도 판매돼 왔으나, 이번 양사간 협약을 통해 스케일폼의 새로운 3Di(3D interactive) 렌더링 기능, 입체 3D 인터페이스, 고성능 HUD(헤드 업 디스플레이), 풍부한 활성 메뉴 등 몰입도가 뛰어난 최신 UI 디자인을 활용할 수 있게 됐다.

에픽게임스의 팀 스위니 CEO는 "'스케일폼 GFx'는 유저 인터페이스 디자인에 있어 캐주얼 게임과 대작을 막론하고 확실한 선두를 지키고 있어 에픽의 차기작에 반드시 필요할 뿐 아니라 언리얼 엔진을 사용하는 개발사에도 큰 부가 가치를 제공할 것이다"라며 "스케일폼의 뛰어난 기술과 개발팀에 오랫동안 깊은 호감을 갖고 있고 계속되는 기능 강화에 대한 로드맵도 매우 인상적인 만큼, 앞으로 '언리얼 엔진'에 '스케일폼 GFx'를 제공하게 되어 매우 기쁘다"고 말했다.

스케일폼 코포레이션의 브랜든 이리브 CEO도 "에픽게임스가 업계 최고의 엔진과 주요 상을 석권한 자사의 게임 시리즈에 우리의 기술을 포함시키기로 선택한 것은 매우 흥분되는 일이다"라며 "게임 디자인과 3D 엔진 미들웨어 기술의 선도자인 에픽이 GFx에 갖는 신뢰를 바탕으로 한 이번 협약은 그간 스케일폼의 실적, 높은 점유율, 시장 선도력을 다시 한번 검증해주고 있다고 생각한다"고 소감을 밝혔다.

한편 '스케일폼 GFx'는 '언리얼 엔진 3' 외의 다른 미들웨어를 사용하는 회사에는 이전과 마찬가지로 독립적인 UI 솔루션으로 판매된다.


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