나르실리온 아이템 가이드 (무기시스템)

[무기 시스템][일반 아이템][이벤트 아이템][공격무기][방어구][장신구]

다양한 수치
같은 종류의 무기라도 공격력, 방어력 등의 수치가 다를 것입니다.
예를 들면 Attack Point(이하 AP)가 10인 롱스워드가 있다면, 상점에서는 기본적으로 'AP 10'인 롱스워드를 팔 것입니다. 하지만, 몬스터나 이벤트등에서 나오는 무기들은 수치가 달라질 것입니다. AP 8인 롱스워드가 나올 수도 있으며, AP 12포인트짜리가 나올 수도 있습니다. 주의할 사항은 몬스터에게서 아이템이 나올 때 몬스터의 레벨이나 종류마다 다르겠지만, 무기류나 방어도구류가 나올 확률은 각각 5%정도입니다. 나머지는 돈이나, 포션 등의 일반적인 것이 대부분의 확률을 차지하고 있다는 것입니다. 또한, 무기가 나왔다 하더라도, 자신의 능력과 몬스터등의 등급등이 고려되어 일정 등급이상은 나오지 않을 것입니다. '무기'의 획득확률은 행운수치의 상승으로 변화가 될 것입니다.

|

종류

|

이름

|

확률

|

종류

|

이름

|

확률

---|---|---|---|---|---

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무기류

|

8%

|

|

반지

|

2 %

|

갑옷류

|

4 %

|

|

목걸이

|

2 %

|

방패류

|

4 %

|

|

룬스톤

|

2 %

|

투구류

|

4 %

|

|

포션류

|

20 %

|

신발류

|

4 %

|

GOLD

|

|

50 %

수치에 따른 이름

무기의 수치에 따라 이름이 달라질 것입니다. 수치에 따른 무기와 방어구에 붙는 이름은 다음과 같습니다.

종류

|

접두사

|

등급

|

획득확률

---|---|---|---

|

더미(dummy)

|

Lv -1

|

20 %

블런트(blunt)

|

Lv 0

|

30 %

위크(weak)

|

Lv 1

|

20 %

샤픈(Sharpen)

|

Lv 2

|

15 %

마이트(Might)

|

Lv 3

|

10 %

파워(Power)

|

Lv 4

|

4 %

데들리(deadly)

|

Lv 5

|

1 %

|

크랙(crack)

|

Lv -1

|

20 %

리미트(limit)

|

Lv 0

|

30 %

러프(rough)

|

Lv 1

|

20 %

스마트(Smart)

|

Lv 2

|

15 %

솔리드(Solid)

|

Lv 3

|

10 %

콘퀘어(conqueror)

|

Lv 4

|

4 %

울티메이트(Utimate)

|

Lv 5

|

1 %

무기의 추가 능력치에 따라 붙는 이름은 다음과 같습니다.

종류

|

접두사

|

특수능력

|

획득확률

---|---|---|---

전체

|

세부

|

무속성

|

아무런 속성도 붙지 않는다.

|

80

|

100

번(Burn)

|

불마법의 약한 추가데미지

|

5

|

75

파이어(Fire)

|

불마법의 강한 추가데미지

|

32

플레임(Flame)

|

불마법의 최대 추가 데이지

|

2

아이스(ice)

|

얼음마법의 약한 추가데미지

|

5

|

80

프리즈(Freeze)

|

얼음마법의 강한 추가데미지

|

20

피어(Fear)

|

적을 도망치게 한다.

|

5

|

100

스턴(Stun)

|

적을 잠시 멈추게 한다.

|

5

|

100

|

무속성

|

아무런 속성도 붙지 않는다.

|

80

|

100

웜(Warm)

|

얼음마법에 추가 내성

|

5

|

80

이프리트(Ifrit)

|

얼음마법에 추가 내성

|

20

실프(Sylph)

|

불마법에 추가 내성

|

5

|

80

운디네(Undine)

|

불마법에 추가 내성

|

20

|

무속성

|

공격력,방어력상승

|

80

|

100

나이트(Knight) )

|

공격력 1~10% 추가 상승

|

10

|

80

버서크(Berserk)

|

공격력 11~15% 추가 상승

|

20

디펜스(Defence)

|

방어력 1~10% 추가 상승

|

10

|

80

아이언(Iron)

|

방어력 11~15% 추가 상승

|

20

|

무속성

|

마법공격력, 마법방어력상승

|

80

|

100

엘리멘탈(Elimental)

|

마법공격력 1~10% 추가상승

|

10

|

80

위자드(Wizard)

|

마법 공격력 11~15% 추가상승승

|

20

베리어(Barrier)

|

마법 방어력 1~10% 추가 상승

|

10

|

80

사이런트(Silent)

|

마법 방어력 11~15% 추가상승

|

20

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