기본정보

전장의 전투의 기본에 대해서

진 삼국무쌍 4에선 기본적인 키 사용은 변경점이 거의 없지만 새롭게 등장한 전투 규칙과 전투 요령, 승마 시에 대처 방법과 신 시스템인 각성, 에볼루션 등에 대해서 알아보도록 하자.

기본적인 공격

각각의 무장은 무기에 따라서 4번에서 6번까지의 통상 공격과 통상 공격 도중에 사용할 수 있는 차지 공격으로 나눌 수 있다. 통상 공격의 경우는 딜레이는 거의 없지만 차지 공격에 비해서 대미지가 작은 편이며 차지 공격의 경우는 무장에 따라서 다양한 대미지와 효과를 준다. 그러나 사용 시에 딜레이가 큰 기술일수록 대미지가 높고 반경이 크지만 딜레이가 적은 기술일수록 통상 공격과 흡사한 대미지와 판정을 보여준다.

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횡베기를 성공 시키신 조선생

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종베기를 시도 중이신 조선생

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차지 공격 사용법

차지 공격은 일반적인 상태에서 사용하는 1연 차지 공격과 일반 공격 도중에 사용할 수 있는 2연 ~ 6연 차지 공격으로 나누어진다. 사용 법은 아래와 같다.

차지 공격

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커맨드

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내용

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1연차지

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무장 특수 공격. 무장마다 각각 다른 특수한 공격을 사용한다. 무장에 따라, 장풍계, 타격계로 나누어진다.

2연차지

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■▲

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낮게 띄우기 공격. 낙법을 할 수 없게 띄운다.

3연차지

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■■▲

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차지 콤보 공격. 무기에 따라서 추가적인 입력으로 히트 수와 대미지를 늘릴 수 있다. (추가입력 ▲▲▲)

4연차지

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■■■▲

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날리기 공격. 주변 일대의 적들을 날리는 공격. 무장에 따라서 종과 횡 공격으로 나눌 수 있다.

5연차지

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■■■■▲

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높게 띄우기 공격. 추가적인 공격을 쉽게 할 수 있도록 높게 띄우는 공격이다. 판정이 매우 빠른 무장과 범위는 넓지만 판정이 느린 무장으로 구분할 수 있다.

6연차지

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■■■■■▲

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무장 특수 공격. 대부분 날리기 공격이지만 무장 각각의 특징이 살아 있는 특수 공격을 사용한다. 사용시에 딜레이가 많은 단점이 있다.

차지 공격은 점프 도중이나 승마 시에도 사용이 가능하다. 승마 시에는 1연부터 6연차지까지 모두 동일하며 점프 차지 공격의 경우는 무장 고유의 특수 기술을 사용하며 무장에 따라 공중 콤보, 기폭탄, 찍기 공격 등으로 나누어진다. (이에 대한 자세한 점들은 무장 공략 편에서 더욱 확실하게 정리하겠다.)

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1연 차지를 사용한 조자룡

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공격 도중에 나가는 차지공격은 다르다

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일반적인 마상 공격은 짧지만

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무쌍 난무시에는 길어진다

기본적인 전투 준비

무쌍 모드와 프리 모드에서 게임에 들어가기 전에 전투 준비를 할 수 있다. 이 전투 준비에서는 무기장비, 아이템 장비, 호위 무장 선택, 복장 선택 등을 할 수 있으며 이 중 아이템 선택에선 승마가 가능한 말과 착용 가능한 옥, 그리고 일반적인 아이템 등으로 나누어서 선택할 수 있다.

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전투 준비 화면

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다양한 선택으로 무장을 강하게 할 수 있다

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아이템 선택이 끝나면 볼 수 있는 내용으로는 전장의 맵과 승패 정보, 군단 정보, 전황을 볼 수 있다. 승패 정보는 전투의 승패 조건을 볼 수 있다. 군단 정보에서 이번 전투에 출전하는 아군 무장과 적 무장을 살펴볼 수 있다. 전황의 경우는 현재 전투가 벌어진 이유와 간단한 설명을 볼 수 있다. 이 내용은 삼국지를 좋아하시는 분이라면 한번씩 읽어보는 것도 재미가 있을 것이다.

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승패 조건은 반드시 봐두자

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역사적 배경을 알고 보면 더 좋겠지?

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이 중에 가장 중요한 내용이 바로 전장의 맵을 보는 것이다. 맵에는 진입거점과 아군 거점, 적군 거점, 중립 거점의 위치를 추가적으로 볼 수 있다. 이 중에 진입 거점의 경우는 격파 시에 아군의 진입 거점으로 변경이 가능해지고 추가적인 아군의 지원을 받을 수 있다. 중립 거점의 경우는 장수가 그곳에 들어가게 되면 아군의 거점으로 등록이 된다. 거점의 내용은 거점의 생김새에 따라서 다르다. 적군 거점의 경우는 격파 시에 효력을 상실하게 되며 이후에 아군이 들어가도 아군의 거점으로 되지 않는다.

진입 거점 주변에는 항시 회복 항아리와 화살 또는 각성 아이템이 들어 있는 나무 상자가 있다. 각각의 거점을 정복하는 방법은 그곳에 있는 거점 병장을 격파하면 된다. 진입 거점의 경우는 거점 병장 격파 시에 무쌍 게이지를 채워주는 노주 아이템을 준다. 전략 거점의 경우는 랜덤으로 방어력을 올려주는 방패, 공격력을 올려주는 검 아이템을 주거나 무쌍게이지와 체력 게이지를 끝까지 채워주는 화타고를 주기도 한다.

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맵에서 거점 위치를 파악해두자

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방어 거점의 모습

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진입 거점의 모습

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공격 거점의 모습

전투 시작 시의 요령

이번 진삼 4에선 전투에서 장수의 비율이 조금 낮아지고 전략 거점과 진입 거점의 비율이 높아졌다. 진삼 3에서 적장만 격파하면 자연스럽게 적들의 사기가 떨어지고 숫자가 줄어들었지만 이번에는 장수를 격파한다고 해도 사기치는 많이 떨어지지 않고 실제로 플레이어가 획득하는 경험치도 낮은 편이 된다. 그리고 아군의 전황을 유리하게 만들기 위해선 적장의 격파보단 전략 거점과 진입 거점을 먼저 격파하는 것이 좋다. 우선 전략 거점은 공격 거점과 방어 거점, 보급 거점 3가지로 나눌 수 있다. 이 중 공격 거점은 아군의 진로를 방해하거나 투석기, 연노 공격 등을 해서 피해를 준다. 방어 거점의 경우는 아군의 진로를 방해하고 근처 무장의 수비력을 올려주는 역할을 한다. 보급 거점은 적군의 체력을 회복 시키고 사기치를 증강 시키는 역할을 한다. 이렇게 아군에게 피해를 주는 거점을 먼저 격파하면 적장을 격파하는 것도 예상보다 쉬워지는 경우가 많이 생기므로 가장 근처의 적군 전략 거점과 진입 거점을 격파해서 아군의 전투가 유리해지도록 하자.

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어느 거점이나 거점 병장을 제거하면 된다

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진입 거점은 초기에 제압하는 것이 유리하다

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전투 도중에 성가신 존재가 몇 개 있으나 그것이 바로 투석기와 연노, 충차, 호전차, 정란 등의 전투 병기와 코끼리와 호랑이를 들 수 있다. 이 중에 전투 병기의 경우는 공격으로 부수는 것이 가능하다. 코끼리는 위에 타고 있는 무장을 화살로 떨어뜨리거나 점프 공격으로 멈추는 것이 가능하고 호랑이의 경우는 조련사를 격파하면 사라진다. 참고로 호랑이는 체력이 없으며 공격해도 띄우기나 날리기가 불가능하다. 한마디로 안죽는다는 소리이니 대처하지말고 신속하게 주변의 조련사를 격파하도록 하자. 근데 성가신 존재라고 한 이유는 적군으로 만났을 때만 생기는 것이 아니다. 아군으로 등장했을 때 역시 지켜야 하는 입장이 되면 주변에 달라 붙는 적군을 모두 격파해야 하므로 쉬운 일이 아닌 건 확실하다. 이럴 때 계속적으로 지키는 것이 힘들 경우 그 주변에 아군의 호위 무장을 대기 시켜놓도록 하자. 그러면 알아서 어느 정도의 방어를 할 수 있으니 능력치만 된다면 꼭 이 방법을 쓰자. (특히 촉나라는 이 방법에 의존해야 하는 경우가 자주 생긴다. 사용 법은 패드의 Select 버튼을 누르면 된다.)

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귀여운 코끼리와 호랑이

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호로관 메뚜기도 호랑이를 이길 순 없다

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전장을 돌아 다니다 보면 나무 상자와 항아리를 볼 수 있다. 나무 상자의 경우는 무기 아이템, 착용 아이템, 화살, 각성 아이템 등이 들어 있고 항아리의 경우는 노주, 만두, 점심, 선주 등의 회복 아이템을 만날 수 있다. 간단하게 구분하는 방법으로는 나무 상자가 두 개가 있는 경우는 무기, 착용 아이템이며 항아리와 나무상자가 같이 있는 경우는 (흔히 진입 거점 앞에서 볼 수 있다) 회복 아이템과 화살, 각성 아이템이 들어 있다. 상자가 혼자 있는 경우는 각성 아이템이 들어 있으며 항아리가 혼자 있으면 화타주나 점심, 선주 아이템이 들어 있다. 이에 대한 위치를 잘 파악해두면 전투 시에 위급할 때 상당히 요긴하게 사용할 수 있다. (차후에 맵 공략에서 아이템의 위치를 자세히 알려주겠다.) 가끔씩 특수한 조건을 맞이하게 되면 얻을 수 있는 귀중품 상자는 이벤트 달성 시에만 모습을 나타낸다.

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적장을 제거하면 얻을 수 있는 방패

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이런 나무 상자들이 아이템과 무기를 준다

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전투 종료

전투가 종료 되면 전장에서 획득한 아이템과 경험치 등을 계산하게 된다. 만약에 게임 도중에 죽게 된다면 그 전투에서 획득한 아이템은 모두 없던 것으로 되니깐 혹시 불안하다 싶으면 도중 세이브를 꼭 해두도록 하자. 한번 획득한 아이템은 이후 전투와 다른 국가를 선택해도 사용할 수 있으니 기회가 때면 찾아서 획득하자. 참고로 난이도가 높으면 높을수록 좋은 아이템을 얻을 수 있으며 레어 아이템의 경우는 난이도 조건이 정해져 있어서 특정 조건이 아니면 등장하지 않기도 한다. (이건 차후에 아이템 획득 파트에서 알아보자.)

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격파 수와 내용에 따라서 경험치를 얻는다

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무기는 4개 밖에는 소유할 수 없으니 신중하게 고르자

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진 삼국무쌍 4 집중공략
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진 삼국무쌍 4 집중공략 메인으로

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