촉 - 장비
장비 (처음부터 사용 가능)
무쌍 모드 진행 루트 : 호로관전>하비전>장판전>성도전>번성전
유비와 관우의 의동생. 관우가 죽고 나서 분노를 억누르지 못하고 부하들에게 화풀이 했다가 전장이 아닌 자신의 방에서 죽은 안타까운 인물. 나중에 분노한 유비와의 싸움을 피하기 위해서 도망 온 촉나라 배신자들의 목을 잘라서 보냈으나 유비는 끝끝내 전쟁을 일으키고 이릉 전투에서 대패하게 된다. 이때 오나라 역시 심한 피해를 입어서 위나라가 크게 되는 기회를 제공해버린 결과를 보여줬다. 촉나라 여포답게 거의 무적에 가까운 신기를 보여준다. 기본기는 두말 할 필요가 없고 3연차지 공격은 괴물 같은 생각이 들 정도로 화끈하다. 안정적인 기본기를 바탕으로 하고 있다고 해서 차지가 떨어진다고 생각하면 큰 오산이다. 2연 차지를 제외한 모든 차지 기술들은 상당한 효과를 가지고 있으며 큰 딜레이 역시 찾아볼 수 없다. 그 덕에 장비가 적장으로 등장하면 리치와 대미지, 공격 방식에 상당히 당황하게 마련. 이건 자신이 플레이 하더라도 마찬가지이다. 그래도 몇 가지 단점을 찍어본다면.. 정말 느린 이동력과 1연 차지가 대미지가 거의 없다는 점 정도?.. 그래도 이건 아이템으로 극복 가능하니 넘어가고 전작과의 차이점에 대해서 알아보자. 우선 1연 차지가 잡기가 아니라 순간 넘어뜨리는 이상한 공격으로 변했다. 대미지가 거의 없지만 판정은 사기. 주변에 적이 많거나 무쌍을 사용 할려는 적장에게 살짝 사용해주면 효과 만점. 4연 차지는 잡기 판정이 사라지고 그냥 후려 날리는 기술로 변경되었다. 그래서 사용 빈도가 상당히 증가. 5연 차지는 판정이 매우 좋은 날리기 공격이나 주력으로 사용하자. 6연 차지는 전작과 동일.
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잡기 공격이였던 1연, 4연 차지는 변경되었다
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그러나 여전히 발군인 3연차지 때문에 걱정 없다.
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장비의 차지 공격들은?
차지 공격
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커맨드
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내용
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1연차지
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경직기. 사용 시 큰 대미지는 줄 수 없지만 수퍼 아머 상태라서 난전에서 벗어날 수 있다.
2연차지
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낮게 띄우기 공격. 전혀 쓸모 없는 2연차지는 봉인하자!
3연차지
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차지 콤보 공격. 장비를 괴물로 만들어주는 굉장한 기술. 범위, 리치 예술이다. 적의 거점 앞에서 난리 치면 200명은 거뜬히 2분만에 보내버릴 정도로 강하다. 차지 공격 마무리에 범위 공격이 나가는데 이것만 써도 죽을 일이 없다.
4연차지
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날리기 공격. 뭐.. 잡기 판정이 사라진걸 제외한다면 일반적인 날리기 공격. 다만 전작보다 범위가 안정적으로 변해서 급할 때 요긴하게 사용하기 좋다.
5연차지
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높게 띄우기 공격. 장비는 굳이 띄울 필요가 없다. 그냥 패는 것이 더 좋기 때문인데.. 5연 차지도 판정 면에선 전혀 나쁠께 없다. 6연 차지가 나오기 전엔 팍팍 쓰자.
6연차지
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장비의 기술 중 최고의 기술인 6연 차지는 사기 기술 중 한 개로 손꼽힌다. 사용하면 적이 제자리에서 넘어지게 되고 이때 장비는 적의 머리쪽으로 이동해 있으면 적의 배후를 잡을 수 있기 때문이다. 이후에 계속 사용하면 여포도 문제 없다!
공중차지
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공중에서 ▲
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공중 찍기. 관우와 동일한 기술.
장비의 공격들은 긴 리치를 바탕으로 다수의 적을 상대하는데 중점이 되어 있다. 특히 3연차지와 6연 차지를 모두 쓸 수 있다면 거의 다른 기술은 사용하지 않아도 될 정도로 강하다. 특별히 무슨 설명이 필요 있을까 싶을 정도. 다만 승마 시에 리치가 짧은 단점이 있고 이동 속도가 너무 느린 점을 커버하는 것이 장비를 플레이 할 때의 포인트.
에볼루션 / 무쌍 난무
에볼루션 공격은 그리 쓸모 있지 않다. 그냥 난전에서 빠져나올 때 정도만 좋지 실제로 기본 공격보단 좋지는 않다. 그러나 에볼루션 공격 자체가 무적 판정이 있기에 난전에선 쓸모 있지만 이는 모든 장수들의 공통적인 특징이기 때문에 장점이라고 볼 수는 없다. 아마도 장비의 기본 공격이 워낙 좋아서 이러는 것이니 이해하도록 하자. 장비의 무쌍 난무는 전편과 동일하다. 관우의 3연 차지랑 비슷한 모션으로 공격하는데 판정과 리치가 우수해서 전혀 손해볼 기술이 아니다. 위험하다 싶으면, 적이 많다 싶으면 팍팍!! 사용해주자. 그러나 전혀 후방을 방어하지 못하니 가끔씩 돌려주는 센스를 보여주자. 진 무쌍 난무의 경우는 마지막에 전체 충격파가 나가나.. 관우나 조운에 비해선 조금 부족하게 느껴진다. 뭐.. 기본기가 모든 걸 해결해주니깐.. 그걸로 만족하자.

지상, 공중 어디서나 최고인 무쌍 난무
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의외로 공중 차지 공격이 쓸모 있다.
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장비의 레어 무기 얻기
조건 : 난이도 어려움 이상, 장판 전투 / 유비군
획득 : 파군사모 (무공 39 / 무게 경 / 무증 15 / 방어 16 / 무쌍 17 / 마술 16 / 공격 16)

획득 방법
조운이 유비와 합류하기 전에 문빙, 하후돈 격파 ->조운이 유비와 만나서 1분이상 지나지 않은 상태에서 문빙 격파 ->장판교 중앙에 귀중품 발견
조운이 유비와 합류하기 전에 최소 문빙과 하후돈은 격파해야 한다. 문빙은 하후돈의 부하무장이라서 하후돈을 먼저 격파하면 대략 낭패이니 주의하도록 하자. 그 후에 북동쪽에 있는 문빙을 격파하자. 그 앞에 우금이 있지만 무시하자. 우금을 격파하면 문빙이 도망가버리므로 이 역시 주의하자. 성공하면 장판교 중앙에 귀중품 발견이 나온다. 획득 후에는 원군으로 등장하는 서황을 격파하고 거점과 전략 거점을 제거하면서 유기군이 원군으로 오길 기다리자. 아니면 나온 조조를 쫓아서 격파하는 것도 한가지 방법.

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