산업건물

[건물의 소개] [주거건물] [공공건물] [산업건물] [벽/도로] [장식물] [찬양물]

산업건물은 주민들이 일하는 일터로 부족한 자원을 활용하게 해주는 고마운 시설이다. 하지만 주변 주거건물에 사는 사람들의 행복도를 많이 떨어뜨리기 때문에 선신으로 플레이하는 경우 되도록 주거지역에서 떨어뜨리는 편이 좋다. 반대로 악신이 되고 싶다면, 공장지역 근처에 헛간을 마구 지어주도록 하자.

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주거지

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수용력

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나무/광석

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공물금

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공략

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저장소

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3

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800/0

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0

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기본적인 건물로 게임의 세 가지 자원인 곡식, 나무, 광석을 보관하는 장소이다. 광석이 들지 않고 간편하게 지을 수 있기 때문에 영역확장에 주로 사용되는 건물이지만, 주위공간을 많이 잡아먹고 동선에 유의해야 하기 때문에 위치선정에 신중할 필요가 있다. 주로 자원 근처에 짓는 것이 좋으며, 화살표 방향이 뚫린 곳이 곡식을 저장하는 곳이다. 이점에 유의해 건설하는 것이 일꾼의 동선을 관리하는 팁이라 할 수 있겠다.

들판

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5~38

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25/0

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0

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곡식을 생산하는 곳으로 마우스를 누른 상태에서 좌우로 움직여 크기를 정할 수 있다. 하지만 너무 큰 들판을 만드는 것은 비효율적일 분더러 자리를 너무 차지하기 때문에 크게 만드는 것은 좋지 않다. 정방형으로 짓기 힘든 지형의 경우 놀려두지 말고 마우스로 원의 크기를 확대해 빈곳을 채우는 것이 여러모로 유익하다.

크리쳐
우리

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15

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3,000/0

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0

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크리쳐가 자는 곳으로 이곳에서 크리쳐를 재울 경우 성장속도를 조금 증대시킬 수 있다. 후반에 가면 그다지 필요는 없는 장소로 자리를 너무 많이 차지하는 것이 단점이다. 유의할 점은 크리쳐 우리 입구로 이어지는 크리쳐의 동선을 고려하지 않고 건물을 지어 버릴 경우 크리쳐가 갇히거나 반대로 우리로 들어갈 수 없게 된다. 이점에 충분히 유의하지 않으면 낭패를 볼 수 있다.

항아리
시장

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6

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300/300

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20,000

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주민들의 문화생활을 높여주는 고마운 건물로 하나 이상 지을 필요는 없다. 지어 놓으면 주민들이 항아리, 화분, 석상을 사와서 집 앞에 장식하기 시작한다. 건물자체의 감화력은 크지 않지만 장식물은 주민의 행복도 올려주기 때문에 선신의 경우 시장들은 모두 구입하는 것이 좋다. 반대로 악신이라면 공물금을 투자할 이유가 없는 건물이기도 하다.

식물
시장

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6

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300/300

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24,000

석상
시장

|

6

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300/300

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28,000

제분소

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8

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1,500/500

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30,000

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식량공급을 증대시키는 풍차건물로 들판근처에 짓는 것이 좋다. 도로로 연결하는 것이 좋지만 그다지 무리해가며 연결할 필요는 없다.

감옥

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20

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1,500/300

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35,000

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선신이라면 도시의 범죄율은 저절로 떨어지기 때문에 필요가 없지만 악신이라면 필히 구입해야할 건물이다. 그 용도가 반대로 쓰일 수 있는 재미있는 건물로 연구해볼 필요가 있다.

제재소

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8

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100/600

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40,000

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나무의 생산량을 늘려주는 건물로 한 곳만 지어 놓아도 목재부족으로 시달릴 경우는 거의 없다고 할 수 있겠다.

훈련소

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15

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2,000/500

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40,000

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접근전 소대를 양성하는 곳으로 주위 시민들의 행복도를 많이 떨어뜨리기 때문에 위치선정에 주의를 요한다.

궁수
훈련소

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10

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2,000/500

|

40,000

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원거리 유닛인 궁수소대를 양성하는 곳으로 주위 시민들의 행복도를 많이 떨어뜨리기 때문에 마찬가지로 위치선정에 주의를 요한다.

공성
무기
작업실

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10

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2,500/500

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50,000

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전쟁으로 주변을 점령하고 싶은 유저라면 없어서는 안 될 건물로 공성병기인 투석기를 생산한다.

제련소

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8

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2,000/100

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60,000

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광석의 채집량을 늘려주는 건물로 항상 부족한 자원인 광석고갈에 시달리는 플레이어에게는 필수적인 건물이다. 하지만 짓는다고 해서, 광석고갈 상태에서 벗어나지는 못하는 것이 조금 아쉽다.

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