드워프들의 모험을 그린 개성 넘치는 판타지 게임 '드워프 원정대'
CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)에서 선보인 '드워프 원정대: 잃어버린 왕국'(이하 '드워프 원정대')는 지하에 위치한 나만의 드워프시티를 발전시키고 모험을 떠나는 다양한 재미를 만끽할 수 있는 소셜 모바일 게임이다.
이 게임은 '도시의 육성' '탐색과 퀘스트' '소셜 요소'라는 세 가지 재미를 아기자기한 그래픽을 통해 표현하고 있으며, 게임 내 적재적소에 자리하고 있는 웃음 코드도 게이머들에게 즐거움을 선사한다.
그렇다면 '드워프 원정대'는 어떤 특징과 재미 요소를 가지고 있을까? 넷마블의 박준성PM으로부터 이야기를 들어봤다.
Q. '드워프원정대'에 대해 간단한 내용이나 특징 소개 부탁드린다.
A. '드워프 원정대'는 땅속의 요정족인 드워프라는 종족이 생존하기 위해 아쿠라의 돌을 찾아나서는 여정을 롤플레잉 스타일로 풀어내고,
드워프들의 일상적인 생활 양식을 소셜적인 요소에 녹아낸 게임이다. 다른 소셜 게임에서는 종족의 세계관이나 스토리에 몰입할 수 있는 요소가
부족한데 비해 '드워프 원정대'는 드워프라는 종족이 겪을 수 밖에 없는 스토리를 퀘스트 방식으로 풀어내고 있는 것이 특징이다. 몬스터와
전투, 새로운 광맥의 탐색, 지하 던전에서의 보물 찾기는 드워프들의 활동 영역을 넓히기 위한 과정이며, 이 과정을 RPG적인 퀘스트 시스템이
잘 그려주고 있다.
Q. 게임의 시스템적 특징으로는 어떤 것들이 있나?
A. 게임의 시스템적인 특징은 크게 '도시 경영 파트' '탐색 파트' 'PvE 레이드 파트'로 구분된다. '도시 경영 파트'의 특징은 건물의
건설과 운용으로, 영웅에게 장착시킬 아이템을 생산하는 제작 시스템과 해당 아이템의 능력치를 강화하는 강화 시스템을 대표적인 예로 들 수
있다. '탐색 파트'의 시스템적 특징은 랜덤 이벤트이며, 게이머는 각 던전에서 탐색을 할 때마다 몬스터, 광맥, 던전, 황금 고블린 발견
등과 같은 다양한 이벤트와 만나게 된다. 'PvE 레이드 파트'는 탐색 파트와 도시 운영 파트에서 성장시킨 자신의 영웅으로 친구들과 협력
혹은 경쟁해 레이드 몬스터를 토벌하는 RPG 시스템에 해당된다.
Q. 게임의 진행 방식은 어떤 형태로 이어지는지?
A. 게임의 진행은 평균적으로 짧은 대기 시간을 가진 탐색을 진행하면서 도시에서 가능한 각종 기능들을 이용하는 순서로 이어된다. 탐색 결과가
나올 때까지의 시간 동안에 건축, 생산, 매매, 전투 준비 등을 실시할 수 있으며, 만일 더 이상 탐색도 도시 운영도 불가능한 상황이 되면
친구의 레이드방에 참가해 추가적인 보상과 아이템을 얻을 수도 있다.


Q. 이 게임에서는 퀘스트가 어떤 역할을 담당하고 있으며 퀘스트를 통해 특별히 강조되는 재미로는 어떤 것이 준비돼 있나?
A. '드워프 원정대'에서의 퀘스트는 게이머의 몰입을 도와주기 위한 스토리텔링의 요소와 더불어 게이머에게 게임 내 다음 목표를 알려주는
역할을 담당하고 있다. 퀘스트를 진행하는 것으로 강조되는 재미는 퀘스트가 진행 될수록 자신의 영웅이 강해지고, 도시가 변해가는 과정을 피부로
느낄 수 있다는 점이다.
Q. 독특한 캐릭터의 성장 요소로는 어떤 것이 존재하나?
A. '드워프 원정대'는 다른 RPG에서의 성장 요소인 레벨과 스킬이라는 공식에서 벗어나, 아이템의 성장이라는 측면에 초점을 맞추고 있다.
더 좋은 아이템을 수집하고, 강화해 성장시켜나가는 것이 캐릭터 성장 요소라 할 수 있으며, 이 단순한 성장 요소는 RPG 시스템에 대한
기본적인 이해가 없는 캐주얼 게이머들도 쉽게 배울 수 있도록 고안됐다.
Q. 게임 내에서 소셜 요소가 강조되고 있는데, 친구들과 함께 즐길 요소와 이를 통해 얻을 수 있는 이익은 어떤 것이 있는지?
A. 소셜 요소의 핵심은 긴밀한 협력과 경쟁이며, 도시 육성 파트에서 중요한 것은 친구로부터 매일 받을 수 있는 광물 선물이다. 탐색
파트에서의 핵심은 후반으로 갈수록 어려워지는 탐색 이벤트와 보스 이벤트를 클리어하기 위해 더 강력한 친구 영웅을 고용해야만 하는 요소로 친구
영웅을 고용하기 위해서는 수수료를 지불하게 되고, 이 수수료의 일부가 해당 친구에게 주어지는 Win-Win 요소를 가지고 있다. 마지막으로
레이드에서는 혼자서 모든 레이드 몬스터의 봉인을 해제하고, 토벌대를 결성하는 것보다 커뮤니티 내에서 분담하여 레이드 방을 개설하는 것이 더
효율적이며, 영웅 난이도는 다른 친구와의 협력 없이 토벌하는 것이 대단히 어렵다.


Q. '드워프원정대'가 비슷한 동종 게임들과 비교되는 개성적인 모습으로는 어떤 것이 있는가?
A. '드워프 원정대'는 과금 게이머가 비과금 게이머를 이끌어나갈 수 있는 게임이다. 과금 게이머는 비과금 게이머를 이끄는 데서 커뮤니티에
기여하는 즐거움을 느낄 수 있고, 비과금 게이머는 과금 게이머를 통해 자신이 과금을 하지 않더라도 게임 콘텐츠를 즐길 수 있다. 앞으로의
업데이트 방향도 과금 게이머가 커뮤니티 내에서 더 많은 영향력을 행사할 수 있는 콘텐츠를 준비해나갈 계획이며, 과금 게이머가 비과금 게이머를
도와주는 '드워프 원정대'만의 순환적인 소셜 생태계를 만들어나가는 것이 보다 개성적인 부분이 될 것이다.
Q. 이 게임을 즐겨본 게이머들은 게임에 대해 어떤 반응을 보였나?
A. 아무래도 롤플레잉과 소셜 게임의 중간에 위치한 게임이다 보니 많은 게이머들이 처음에 게임을 접했을 때 게임의 본질을 파악하기
어려워했다. 하지만 대다수의 게이머들이 소셜 게임의 경영 요소에서 느끼는 중독성과 롤플레잉 시스템이 가지는 강력한 목적성에 흥미를 느꼈던
것도 사실이다. 여기에 국내에서는 다소 생소한 드워프라는 소재에 초점을 맞춘 것도 신선하게 느껴졌다는 반응을 받을 수 있었다.
Q. 앞으로 업데이트가 준비돼 있다면 어떤 부분이 선보여질 예정인가?
A. 1차적인 업데이트의 초점은 커뮤니티 활성화를 위한 소셜 요소들의 편의성 개선 작업에 맞춰져있으며, 게이머들이 더 쉽고, 간편하고,
편리하게 레이드 콘텐츠를 이용할 수 있도록 시스템이 정비될 예정이다. 다음으로 2차적인 업데이트의 초점은 이벤트성 콘텐츠의 개발에 맞춰져
있으며 기간 한정 대규모 레이드 몬스터 토벌 시스템이나, 기간 한정 무한던전 이벤트 등이 바로 그것이다. 이후 게임 서비스가 성공적으로
안착하게되면, 더 쉽게 게임을 즐기기 위해 필요한 각종 유료 아이템들을 선보일 예정이다.


Q. 마지막으로 게이머 여러분들께 인사 한 말씀 부탁드린다.
A. '드워프 원정대'는 일반적인 게임에서 보기 어려운 '드워프'가 주인공으로 등장하는 게임으로, 소셜 게임과 롤플레잉의 재미를 함께 느끼실
수 있도록 많은 노력을 기울였습니다. 앞으로 게이머 여러분들게 보여드릴 것이 더 많이 남아있는 만큼 많은 기대 부탁드립니다.
게임 다운로드
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