플레이스테이션 FPS의 대표작

게임소개
FPS 장르가 부족했던 PS2로 등장해서 엄청난 인기를 끌었던 게임 소콤이 PS3로 등장했습니다. 더욱 멋진 그래픽과 사운드 효과로 무장하고 말이죠. 바로 SOCOM U.S. NAVY SEALS 컨프론테이션이 그 주인공입니다.

소콤 시리즈가 PS2 시절에 큰 인기를 끌었던 것은, PS2라는 기종 자체에 FPS 장르가 부족했던 원인도 있습니다만, 게임 그 자체의 완성도가 높았던 것이 큰 이유라고 할 수 있습니다.(엄밀히 말하면 소콤은 3인칭 시점을 지원하는 TPS 장르의 게임이었습니만)다양한 무기를 지원하고 여러 방식으로 게임을 즐길 수 있었으며, 게다가 무려 온라인 플레이를 지원했던 것이 그 이유죠.

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이번 작품은 전작의 장점을 그대로 이어서 내려왔다고 할 만큼, 전작을 즐긴 분들이라면 쉽게 익숙해 질 수 있는 게임입니다. 특히 소콤의 장점이었던 시원시원한 타격감이 그대로 살아 있는 것은 반가운 점이죠.

게임을 처음 실행하면 눈에 띄는 것은 시점의 변화입니다. 전작이 완벽하게 등 뒤에서 바라보는 3인칭 시점이었다면 이번 작품은 숄더뷰를 지원합니다. 물론 전작의 시점으로 전환 가능하니 '완벽한 3인칭 시점이 아니면 게임을 보이콧 하겠다!'라는 분들은 안심하고 즐기시기 바랍니다.

전작이 밸런스가 잘 맞춰진 게임이라는 평가를 받았던 만큼, 이번 작품도 다양한 조합과 그에 따른 적절한 밸런스가 맞추는 것에 신경을 쓴 모습입니다. 다양한 무기와 다양한 방어구가 등장하며, 각 무기와 방어구의 무게에 따라 캐릭터의 이동 속도는 크게 달라집니다. 또한 달리기 버튼을 눌러 약진을 할 경우 조작이 전작보다 어려워진 것도 차이점이군요.

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총기 밸런스의 경우는 각 총기별로 잘 맞춰져 있습니다만, 게임 시스템 자체에 변화가 있었습니다. 소콤 시리즈를 전작부터 즐겨온 분들이라면 크게 느낄 수 있는 점이겠지만, 크로스헤어의 반동이 굉장히 사실적으로 변했습니다. 어렵게 변했다는 말과 일맥상통합니다만 상탄이 상당히 심하며 조준점이 벌어지는 현상도 전작에 비해서 강하게 묘사됩니다.(사실 전작의 크로스헤어가 패드 조작에 맞춰서인지 좀 쉽게쉽게 가는 경향이 있었죠)탄창을 교체하는 속도도 꽤나 느려져서, 꼭 필요한 상황에서만 탄창을 교체하는 센스가 중요합니다.

육축 패드을 이용한 일명 빼꼼샷(벽에 기대서 좌,우측으로 고개를 내밀어 시야를 확보하는 동작)도 새롭게 등장했습니다. 벽에 기댄 상태에서 패드를 좌,우로 기울이면 해당 방향으로 고개를 내밀어서 시야를 확보하는 것이죠.

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온라인 시스템에서 중요한 커뮤니티 시스템은 전작을 그대로 따르고 있습니다. 뭐, 워낙에 직관적인 시스템을 채택하고 있는 커뮤니티 시스템이었기 때문에 처음 접하는 분이라도 쉽게 적응할 수 있을 듯 하네요. PSN에 등록된 친구 뿐 아니라 소콤 컨프론테이션 자체에서 클랜을 만들 수 있습니다. 하지만 싱글 미션이 없는 온라인 모드 전용의 소프트라는 점은 아쉽네요. 아무래 대세는 온라인이라는 말이 나올 정도로 온라인 모드가 활성화 된 요즘의 게임 판도지만, 싱글 모드 그 자체만을 즐기는 게이머들도 많으니까요.

전반적으로 소콤의 명성을 이어갈 수 있는 후속작이라고 할 수 있습니다. PS3용 밀러터리 FPS 게임으로 FPS 장르르 좋아하는 PS3의 게이머들이 즐겁게 즐기길 바랍니다.

게임패키지

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