한편의 뮤직비디오 같은 게임
아류작이긴 한데...
스타크래프트, 디아블로, 파이날 판타지 등 시대를 앞서가는 대작들이 등장한 다음에는 이 작품들의 장점을 모
자꾸 장르명 가지고 장난칠래!
데빌 메이 크라이만 해도 워낙 다른 게임에 비해 액션이 스타일리쉬 하니 그냥 이해하고 넘어갔지만 카오스 레기온은 한술 더 떠서 판타지
오페라라고 하는 신기한 명칭을 달고 나왔다. 물론 장르명이라고 하는 것은 제작하는 회사의 마음대로 붙일 수 있는 것이니 이렇게 딴지를 거는
필자가 이상하게 느껴질 수도 있지만 그 게임이 어떤 스타일의 게임이라는 것을 한 단어로 표현해주는 것이 장르명 아닌가. 도대체 판타지
오페라라는 명칭을 가지고 카오스 레기온이라는 게임이 어떤 게임인지 짐작할 수 있는 사람이 몇 명이나 될지 궁금하다. (명칭만큼이나 게임이
독특하다면 이해라도 하겠지만 데빌 메이 크라이와 별다른게 없으니 더욱 기가 찰 뿐이다. 레기온 시스템이라고 하는 좀 독특한 시스템이 있기는
하지만 스타일리쉬한 액션을 강조한 플레이 스타일, 카리스마 넘치는 주인공, 거대보스와의 대결 등 전체적인 흥미 포인트가 데빌 메이 크라이와
전혀 다른게 없지 않은가...)
레기온 시스템이 뭐야?
다른 것은 데빌 메이 크라이와 비슷하니 설명할 가치를 못 느끼겠고 카오스 레기온에만 있는 독특한 시스템인 레기온 시스템을 설명하면 일종의
소환수 시스템으로 진삼국무쌍의 호위병 시스템에다 데빌 메이 크라이의 소울 게이지를 첨가했다고 보면 이해하기 쉬울 것이다. 다른 액션 게임을
하다보면 내가 조종하는 캐릭터는 단 한명뿐인데 적들은 끝이 안보일만큼 떼거지로 달려들어서 굉장히 불공평하다는 생각을 해본 적이 있을 것이다.
카오스 레기온을 만든 제작자 역시 이런 생각을 가지고 이 시스템을 만들었는지 게이머가 조종하는 캐릭터는 마찬가지로 한명뿐이지만 플레이 중에
적을 죽여 얻는 소울 게이지를 소비하여 A.I가 알아서 조종해주는 여러마리의 소환수를 소환, 소환수와 함께 부대를 이뤄 싸울 수가 있다.
(너무 적은 수가 나오면 시스템의 의미가 퇴색하고 너무 많이 나오면 화면이 굉장히 혼잡해서 주인공 캐릭터가 어디 있는지도 모르게 되지 않을까
하는 걱정을 하게 되는데 액션 게임의 지존인 캡콤에서 만든 게임답게 딱 적당한 숫자이다.) 레기온에는 몸빵 역할을 하는 방어형 레기온도 있고
같이 접근전을 펼치는 접근전형 레기온, 후방에서 캐릭터를 지원하는 원거리 사수형 레기온도 있는데 아쉽게도 게임 중에 소환할 수 있는 레기온은
딱 두 종류밖에 없기 때문에 레기온 선택에 신중을 기해야 하며 (스테이지를 시작하기 전에 그 스테이지에서 사용할 레기온을 두 가지만 선택해야
하는데 레기온의 종류에 따라 플레이 스타일이 달라지고 레기온마다 각기 다른 특수기능을 가지고 있기 때문에 특정한 특수기능을 사용하기 위해서는
꼭 그 레기온을 장착하고 있어야 한다.) 게임을 많이 해본 사람은 어느 정도 짐작했겠지만 전투를 통해 얻은 경험치로 레기온을 레벨업 시킬
수도 있다.

레기온의 특수기능
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레기온을
업그레이드 시킨다.
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뮤직비디오 같은 그래픽.
데빌 메이 크라이를 통해서 옆에서 구경하는 사람들이 호기심을 갖을 만큼 화려한 그래픽을 선보였던 캡콤의 게임답게 그래픽하나는 굉장한
편이다. 스타일리쉬 액션이라는 장르를 새로이 만들어낸 데빌 메이 크라이 못지 않게 화려한 액션도 멋지고 전체적인 분위기가 매우 밝고 깔끔하기
때문에 필자가 보기에는 칙칙한 데빌 메이 크라이의 그래픽보다 훨씬 좋게 느껴질 때도 있다. 그 다음으로 스토리 동영상은 데빌 메이 크라이보다
한수 높은 수준을 보여준다. 마치 한편의 뮤직비디오를 보는 것과 같은 느낌이라고 할까. 주인공들의 얼굴이 상당히 만화틱 해서 약간 어색하게
느껴지기는 하지만 젋은 제작자가 만든 게임답게 (카오스 레기온의 개발자인 오노 요시노리씨는 데빌 메이 크라이의 음악을 담당했던 사람으로
카오스 레기온이 프로듀서로 첫 번째 작품이다.) 영상이 매우 감각적이며 동영상에 나오는 건물들이나 인물들의 복장이 매우 오페라 틱해서
(망토를 휘날리며 걸어 다니는 드라크로와... 예술이다. ^^) 판타지 오페라라는 장르명이 그래픽 때문이 아닐까라는 착각이 들 정도이다.
(판타지 오페라라는 장르명은 스페이스 오페라라고 불리워지는 스타워즈처럼 판타지계의 최고작품이 되라는 뜻으로 붙였다고 한다.)

분위기 있는 그래픽
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화려한 액션.
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감각적인 영상.
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오시오 마나부가 누구야?
위에서 말했듯이 그래픽이 오페라 분위기가 나기 때문에 음악 역시 오페라 분위기가 나지 않을까 생각을 하게
뭔가 개선된 듯한 느낌의 시점...
캡콤에서 만든 데빌 메이 크라이 1과 데빌 메이 크라이 2. 모두 시점 때문에 많은 욕을 먹었는데 두 작품의 실패
그럴 듯한 시나리오.
카오스 레기온이 장점으로 내세운 것은 화려한 액션과 레기온 시스템이지만 필자가 좋은 인상을 받은 것은 시나리오다. 게임을 구입해서
플레이하고 있는 사람들을 위해 모두 얘기할 수는 없지만 지크와 드라크로와가 대립하게 되는 이유와 세계관 설정이 매우 좋으며 마지막에 벌어지는
반전이 매우 충격적이기 때문에 조금만 살을 더 붙인다면 액션게임보다 RPG 게임에 더 잘어울리는 시나리오가 되지 않았을까 생각된다.
이보다 더 단순할 순 없다.
카오스 레기온의 게임 스타일은 데빌 메이 크라이의 액션과 진삼국무쌍 시리즈의 호위병 시스템을 혼합해놓은 듯한 느낌이다. (물론 카오스
레기온의 레기온과 진삼국무쌍의 호위병을 똑같은 시스템으로 생각하는 것은 매
아류작은 아류작일뿐이다.
캡콤이 직접 만든 게임이기에 기대를 했건만 역시 아류작은 아류작일뿐이었다. 데빌 메이 크라이에서 스타일리

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