스타

NoGun_Fins nogun_fins@nate.com

먼저, 게임 속에서는 스타, 유명인, 배우, 이 세 가지가 모두 같은 뜻이다. 서로 다른 표기로 되어있지만, 필자는 스타 하나로 통일하여 지칭할 것이다.

1, 스타 메이커

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스타 메이커는 게임 속에 등장하는 배우들의 외모와 능력 치를 게이머의 취향에 맞게 에디트할 수 있는 프로그램이다. 영화 기획사 앞에 늘어선 배우들은 모두 랜덤으로 결정된 것이기 때문에 컨트롤하는 것이 상당히 까다롭다. TM을 이제 막 시작한 게이머라면, 스타 메이커를 통해 자신의 취향에 맞는 캐릭터를 생성하여 게임을 진행하기를 추천한다. 왜냐하면, 스튜디오 운영의 핵심이 되는 것이 영화, 영화의 핵심이 되는 것이 스타이기 때문이다.

스타 메이커의 메인 메뉴에서 남자 또는 여자 배우 만들기 버튼을 클릭하고, 이름을 설정해 주면 된다. 이름 설정은 영문 한글 모두 지원하고, 나중에 분장부서에서 이름을 변경할 수 있기 때문에 심사숙고 해서 정할 필요는 없다.

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이름을 입력하고 나면 기본 세팅 화면이 나타난다. 현재 캐릭터의 얼굴 모습이 우측에 보여지고 여러 설정 부분이 좌측에 놓여져 있다. 좌측 상단과 하단 얼굴 부분을 클릭하면 우측에 여러 캐릭터의 얼굴 모양이 나타나는데, 맘에 드는 얼굴 모양을 선택하면 적용된다. 좌측 상단과 하단 모두 클릭하여 얼굴 모양이 나타나도록 한다.

다음 두 얼굴 모양 합성 비율(상단 슬라이드), 피부 색 합성 비율(중간 슬라이드), 눈동자 색 선택(하단 원 모양 버튼), 나이 설정(하단 슬라이드, 18~65세), 네 가지를 설정해야 한다. 다른 부분은 외적인 스킨 구성이기에 게이머 취향대로 선택하고, 나이 설정은 가장 어린 18세로 하는 것이 좋다. 왜냐하면, 스타는 시간이 지나 70세가 되면, 자동적으로 정년 퇴직을 하기 때문이다. (왠 배우가 정년 퇴직이야. -_-a; 죽을 때까지 연기해야지!) 물론 나이 때에 따라 어울리는 장르가 있기는 하지만, 그렇게 큰 영향을 미치지는 않는다.

모든 설정을 마쳤으면, 좌측의 하단의 얼굴 아이콘을 클릭한다.

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이제 다양한 스타의 얼굴을 꾸며보자. 좌측의 얼굴 아이콘을 클릭하면 다양한 헤어스타일 중 하나를 선택해야 한다. 성별에 관계없이 헤어스타일을 선택할 수 있고, 머리 색깔도 지정할 수 있다. 이후, 눈썹, 눈 분장 모양 및 색깔, 수염, 립스틱 색깔, 다섯 가지를 슬라이드를 움직여 가며 맘에 드는 것을 선택한다. 이 부분은 모두 외적 스킨에 관련된 부분이다.

상단 메뉴 중 좌측에서 두 번째 배우의 특성 버튼을 클릭한다.

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배우의 특성 부분은 게임 내에서도 지대한 영향을 미치는 부분이고, 게임 내에서도 수시로 확인해야 되는 부분이기 때문에 시스템적인 부분에 대해서 확실히 이해하고 있어야 한다.

보다, 정리 정돈, 가슴 크기

스타의 외관을 나타내는 수치로 게임 속의 스타 카드의 정보에서는 생김새와 구성에 해당된다. 코미디 장르의 배우는 낮을수록 좋고, 로맨스 장르의 배우는 높을수록 좋다. 따라서, 수치가 높을수록 무조건 좋은 것이 아니기 때문에 캐릭터의 특성에 맞춰 고려해야 한다.

액션, 코미디, 공포, 로맨스, 공상 과학

스타에게 맞는 장르의 경험치를 올려주는 곳이다. 이 부분은 게임 속에서 무대 연습을 통해 능력 치를 상승시킬 수 있기 때문에 게이지를 올리기에는 비추천이다. 단, 영화 기획사를 통해 스타를 영입한 순간부터 높은 품질의 영화를 기대한다면 특정 장르의 수치를 올려주는 것이 좋다.

긴장, 지루함, 술, 음식, 기분(상/하)

긴장은 게임 내에서 스트레스로 표시된다. 스타는 영화를 찍거나 무대 연습을 하게 되면, 스트레스를 받게 되는데 이 수치가 기준선 이하로 낮아져 일을 제대로 하지 않아 영화 제작에 방해꾼으로 작용한다. 따라서, 영화를 연속으로 자주 찍어야 하는 배우의 경우 스트레스 기준선이 낮게 하도록 긴장 부분은 최대로 끌어 올려 주어야 한다.

지루함은 긴장 부분과는 반대로 너무 일을 안하는 경우에 지루함을 느끼게 된다. 지루함 부분은 영화를 찍을 때 배우로써 캐스팅만 하면 되기 때문에 지루함 수치를 0으로 만들어도 상관이 없다.

술과 음식은 스트레스와 반비례 작용을 하는 부분이다. 배우가 스트레스를 받게 되면 수치가 내려가는데 이를 올려주기 위해서 가장 효과적인 방법이 술을 마시거나 음식을 먹게 하는 것이다. 술을 마시면 음주 수치가, 음식을 먹으면 음식 수치가 서서히 낮아져 기준선 이하로 떨어지면 영화 제작에 방해꾼이 된다. 모든 스타 수치가 기준선 이하로 떨어지게 되면, 영화 제작 자체를 할 수 없게 된다. 이런 폐인이 된 스타는 재활시설 건물로 보내 몇 개월 동안 요양 치료를 하여 음주 및 음식 중독 수치를 초록색으로 높게 끌어 올릴 수 있다. 긴장 부분과 마찬가지로 술과 음식 부분을 최대로 끌어 올려 주어야 자주 영화를 찍더라도 오래 버틸 수 있다. 술과 음식 둘 중에서 술 부분은 최대로 끌어 올리되 음식 부분은 0으로 놓고 시작하는 것을 추천한다. 왜냐하면, 스트레스 수치를 초록색으로 높게 유지하기 위해서는 음식 보다는 바에서 술을 마시는 것이 더 효과적이기 때문이다.

기분 상/하는 배우들과의 관계 수치를 높이는 연관성 부분과 관계가 있다. 기분 상은 상대방을 더욱 행복하게 만들 수 있는 수치이지만, 기분하는 상대방을 더욱 불행하게 만들게 된다. 다른 배우들과 높은 관계를 갖고 싶어하는 스타를 만들 생각이라면 기분 상만 끌어올리면 될 것이다.

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필자가 추천하는 세팅은 다양한 장르의 영화를 더 자주 찍을 수 있는 평범한 스타를 만드는 방법에 대해서만 소개하겠다. 보다, 정리정돈, 가슴 크기, 긴장, 술, 다섯 가지 부분만 최대로 끌어 올리는 것을 추천한다. 다섯 장르는 게임 속에서 무대 연습을 통해서 시간을 투자해 끌어 올릴 수 있는 부분이고, 지루함은 영화를 자주 찍게 하면 되고, 스트레스 해소를 위해 음식 보다는 술을 권장하기 때문에 불필요하고, 기분 상하에 대한 부분은 배우 관계를 많이 높여줄 필요가 있는 경우에만 추천한다. 기분 상을 많이 올리면 더 나은 등급이 올라가지만 처음 게임을 시작해 공략을 참고하는 경우라면, 위의 다섯 가지만을 올리는 것을 추천한다.

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화면 상단의 좌측에서 네 번째 버튼을 누르면, 상급 모드로 스타의 외형을 더욱 자세하게 에디트 할 수 있다. 코, 눈, 입, 턱, 볼, 귀, 이마, 눈썹, 머리, 아홉 가지의 부분을 슬라이드를 통해 더욱 자세히 변경할 수 있다. 상당히 자세하게 캐릭터의 얼굴을 편집할 수 있는 부분이지만, 외적인 스킨 부분이기 때문에 게이머의 취향에 맞게 선택하면 된다.

2, 스타 정보

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스타 정보는 캐릭터 또는 화면 좌측의 스타 카드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면, 나타난다. 이 스타 정보는 수시로 확인해야 하는 부분이기 때문에 수 많은 항목 중 단 하나라도 기준선 이하로 떨어지면, 스타의 기분 상태가 나빠지기 때문에 주의 깊게 봐야 한다.

먼저 배우 기본 정보를 보면, 나이, 연봉, 시장가, 생김새, 구성, 패션 항목이 나타난다. 배우는 나이에 따라 장르의 영향을 받는다. 예를 들면, 로맨스는 젊고 멋진 외모를 가진 배우에게 어울리고, 액션은 멋진 외모를 가질 필요는 없지만 30세 정도에 완벽한 신체를 가져야 한다. 이 외의 다른 장르도 나이와 기본 외적 정보에 대해 영향을 받기 때문에 높게 유지해 주는 것이 좋다. 시간이 지나면 나이를 먹기 때문에 오랜 시간 동안 스타를 캐스팅하고 싶다면 스타 메이커에서 나이를 어리게 설정하는 것이 좋다. 구성 부분은 후반에 성형외과를 통해 수치를 조절할 수 있고, 패션 부분은 분장부서에서 변경할 수 있다.

경험 부분에 보이는 다섯 가지 장르의 경험치는 높을수록 영화를 찍을 때 높은 등급을 받을 수 있다. 가장 중요한 부분이기 때문에 스타가 시간이 남는 틈틈이 부족한 장르를 세트 장으로 보내 무대 연습을 하게 하는 것이 좋다. 다양한 장르의 영화를 찍을 수 있는 스타는 모든 장르를 약 70~80% 부분까지 올리는 것이 좋다. 더 높이 올리는 것도 좋지만, 큰 효과를 보기는 힘들다. 배우가 심심해 지루함 수치가 올라갈 정도라면 남은 경험치 마저 가득 채우도록 한다.

상태 부분엔 봉급, 이미지, 트레일러, 주위환경, 네 가지로 구성되어 있다. 봉급은 배우 봉급 부분에서 기분 상태만을 만족시켜 주어야 상승하고, 이미지는 분장부서에서 시대에 맞는 의상을 선택해야 하고, 트레일러는 트레일러 건물을 지은 뒤 주변을 멋있게 꾸며주어야 올라간다. 주위환경은 배우 주변에 보조자를 많이 둘수록 올라간다. 다른 부분은 돈과 시간이 걸리는 부분이지만, 봉급과 이미지는 적은 돈으로 높은 수치를 유지시킬 수 있기 때문에 항상 80% 이상의 높은 상태를 유지하도록 한다. 보조자를 두는 것은 스튜디오의 상태를 고려하여 구성원이 부족하지 않은지 생각해 봐야 한다. 트레일러는 주변을 장신구로 꾸며야 하기 때문에 돈이 많이 든다. 자금에 여유가 생기는 경우에만 가능할 것이다.

직업은 스트레스와 지루함 두 가지로 나타나는데 스트레스 부분을 주로 신경을 써야 한다. 스타가 영화를 찍거나 무대 연습을 할 때 수치가 점점 낮아지게 된다. 기준선 이하로 떨어지게 되면, 영화를 찍을 수 없기 때문에 항상 술 또는 음식을 섭취하게 하여 스트레스를 항상 50% 이상 올리도록 한다. 영화를 찍는 도중 스트레스 수치가 기준선 아래로 떨어지면 함께 영화를 제작하고 있는 다른 스타 및 감독들도 스트레스가 가중되기 때문에 자주 체크해 주어야 한다. 지루함은 오랫동안 영화 또는 무대 연습을 하지 않은 경우에만 낮아지기 때문에 실제로 자주 영화를 찍는 게임에서는 중요하지 않은 부분이라 할 수 있다.

중독은 스트레스가 낮아졌을 때 이를 상승시키기 위해 술과 음식을 섭취해야 하는데 이를 섭취할수록 중독의 음식과 음주 수치가 낮아지게 된다. 두 중독 수치가 기준선 이하로 떨어지면 재활시설에 보내 그 수치를 끌어 올려야 한다. 먼저 술을 마셔 음주를 기준선 가까이 갔을 때 음식물을 섭취하여 두 항목 모두 기준선 가까이에 갔을 때 재활시설로 보내는 것이 좋다.

연관성은 화면 좌측에 표시된 모든 배우들과의 관계를 나타낸다. 영화를 찍지 않을 때는 틈틈이 배우들과의 관계를 돈독히 해서 연관성 수치를 높게 끌어 올리는 것이 좋다. 허나, 이 부분은 TM을 오래한 게이머들에게만 신경을 써야 할 부분이다.

스타 정보에서 가장 신경을 써주어야 할 부분은 다섯 장르의 경험 부분을 70~80% 정도로 유지하고, 직업과 중독 부분의 네 수치를 기준선 아래로 떨어지지 않도록 주의하고, 상태와 기본 정보의 일곱 수치를 높게 유지할 수 있도록 하는 것이 중요하다.

3, 스타 랭킹

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스타 정보 화면이 게임을 진행하는데 필요한 정보를 확인하는 것이라면, 스타 랭킹 화면은 현재 스튜디오에 있는 스타의 등급을 다른 스튜디오에 있는 스타들과 비교하여 수상식에서 상을 받을 것인가 못받을 것인가를 판단하는 기준이 된다. 스타의 리스트 중에서 항목을 클릭하게 되면, 스타의 세부 등급을 자세히 볼 수 있다.

영화 성공은 스타가 출연한 영화의 성공 여부와 출연한 영화의 수에 영향을 받는다. 스타의 다섯 장르의 경험 수치가 높고 많은 영화에 출연한다면 영화 성공 수치는 자연스럽게 올라간다.

봉급은 배우 봉급 설정 화면에서 미래 영향이 모두 노란색 핍으로 가득 차게 되면 된다. 봉급이 무조건 높으면 이 항목을 상승하지만, 스튜디오의 재정 상태와 연관된 부분이기 때문에 다른 부분도 고려하여 연봉을 조절해 주어야 한다. 먼저, 스타의 봉급은 기분 상태를 고려하는 것이 먼저이고, 영화의 흥행에 성공하여 재정상태가 넉넉해 지면 그 때 봉급 핍이 모두 노란색으로 가득 차는 선까지 올려주어야 한다. 이 때 다른 스타들의 봉급도 같이 올려주어야 하기 때문에 재정상태가 넉넉할 때 올려주는 것이 좋다.

성과 부분은 최근 제작한 영화에 스타가 얼마만큼의 영향을 주었느냐를 나타내는 수치이다. 이는 스타의 나이, 외적인 요소, 경험 등을 바탕으로 정해지는 것이기 때문에 좋은 영화를 찍을 수 있도록 스타 정보를 유심히 살피는 것이 더 중요하다고 할 수 있다.

이미지는 현재 스타가 시대에 맞는 의상을 입고 있는지에 대한 부분이다. 분장부서 건물에 들어가 시대에 맞는 이미지 수치가 높은 의상을 입게 되면 자연스럽게 올라간다. 돈을 들이지 않고 올려줄 수 있는 부분이기 때문에 새로운 의상이 추가될 때 마다 옷을 갈아 입혀 항상 이미지 핍은 높은 상태를 유지하는 것이 좋다.

측근자는 스타 주변에 보조자를 두면 상승한다. 보조자는 스타를 제외한 다른 직원들을 드래그 하여 스타 주변에 놓게 되면 보조자를 만들 수 있다. 보조자는 다른 곳에서 스튜디오 등급을 높이기 위해 일하는 직원들을 데려오는 것이기 때문에 스튜디오의 등급을 고려하여 데려와야 보조자를 선택해야 한다. 어느 한 스타에만 보조자를 많이 두면 다른 스타들이 시기하기 때문에 봉급을 인상할 때처럼 모든 스타에게 동시에 보조자를 두는 것이 좋다.

트레일러는 트레이너 건물 자체의 영향과 건물 주변을 어떤 장신구로 꾸미느냐에 따라 달라진다. 트레일러도 시간에 따라 업그레이드되고 주변에 꾸밀 수 있는 영역도 넓어지기 때문에 들어가는 돈이 적지 않다. 이도 봉급과 보조자를 두는 것과 마찬가지로 모든 스타를 동시에 배정해 주어야 시기를 하지 않는다. 봉급 다음으로 가장 돈이 많이 들어가는 부분이기 때문에 여유가 있을 때 하는 것이 좋다.

기자 부분은 광고 사무실의 PR을 하게 되면 올라가게 된다. 광고 사무실은 영화를 찍는 와중에 영화를 찍고 있는 배우를 옮겨 와서 틈틈이 광고를 하면 된다.

관계 부분은 다른 스타들과의 관계가 돈독해 지는 경우에 핍의 수가 올라가 높은 등급을 받을 수 있다. 배우와의 관계가 나쁘지만 않으면 영화 품질에 큰 영향을 미치지 않기 때문에 5 스타 등급을 노리는 한 배우에게만 적용시켜 높일 수 있도록 하면 된다.

상 부분은 수상식에서 얼마나 많은 상을 받았느냐를 나타낸다. 5년마다 열리는 수상식에서 상을 받기 위해 윗 부분들을 먼저 만족시켜야 하고, 상을 계속 받아 이 핍이 모두 차게 되면, 다른 스타에게 기회를 주어 스타 등급이 올라갈 수 있도록 하는 것이 좋다.

스타 등급을 꾸준히 올리기 위해서는 좋은 영화를 찍어 재정을 확보하면 돈으로 다 해결되는 부분이기 때문에 영화 성공을 위해 장르의 경험을 쌓는 것이 가장 중요하다고 할 수 있다. 마지막으로, 스타의 현재 상태를 손쉽게 확인하는 방법은 스타 평론을 보면 부족한 부분에 대해 한 눈에 알 수 있기 때문에 자주 확인해 보도록 한다.

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