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엠게임, 3분기 매출 77억..'당기순이익 8억 달성'
조영준엠게임(대표 권이형)은 2019년 3분기 연결기준 매출 77억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 8억원을 달성했다고 금일(14일) 공시했다.엠게임 측은 2019년 3분기는 지난 1, 2분기 실적 상승을 견인했던 중국 '열혈강호 온라인'과 북미, 터키 지역 '나이트 온라인'의 해외 매출 증가가 지속되었으며, 이에 힘입어 전년동기대비 매출 28.9%, 영업이 -
플레이위드, 2019년 3분기 매출 973% 상승.. "역대 최대 매출 달성"
조영준- 플레이위드 3분기 매출 236억 기록 역대 최대 - 영업이익 61억 8천만 원, 당기 순이익 61억 2천만 원- 로한M 열풍 힘입어.. 4분기 매출도 큰 폭 상승 예측 플레이위드(대표 김학준)는 금일(14일) 공시를 통해 3분기 매출 실적을 발표했다. 플레이위드의 2019년 3분기 매출액은 약 236억원, 영업이익은 약 62억원으로 흑자 전 -
올엠, 대표작 '크리티카' 스팀으로 글로벌 출시
김남규올엠(대표 이종명)은 자사의 대표작 '크리티카'를 스팀을 통해 글로벌 출시했다고 금일(14일) 밝혔다. 크리티카는 개성 넘치는 애니메이션식 캐릭터의 화려한 기술과 필살기 연출로 통쾌한 액션이 주요 특징이다. 2013년 한국을 시작으로 중국, 대만 등에서 서비스하고 있으며, 2천만 명 이상의 회원을 보유하고 있다. 스팀 버전인 크리티카 : 리부트는 전사, -
한빛소프트, 2019년 3분기 매출 349억, 신작 다수 준비중
김남규한빛소프트는 2019년 3분기에 누적 매출 349억, 영업이익 34억, 당기순이익 17억을 달성했다고 금일(14일) 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 22.6%, 영업이익은 579.8%, 당기순이익은 56.1% 각각 증가했다. 단 연결매출은 전년 동기 대비 6% 감소한 109억원을 기록했고, 영업손실 5억원, 당기순손실 18억원을 기록했다. 한빛소프트 측 -
그라비티, 칼을 빼들다..라그나로크MMORPG 4종 '융단폭격'
조학동그라비티가 오는 2020년에 '라그나로크' IP를 활용한 4종의 모바일 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임)를 출격시키며 시장 장악에 나선다.14일 부산 센텀프리미어호텔 2층에서 열린 그라비티 기자간담회에서, 그라비티는 '라그나로크 ORIGIN', '라그나로크X Next Generation', '라그나로크 Crusade : Midgard Chron -
지스타로 한국 공략 강화하는 슈퍼셀, 자율규제는 여전히 지지부진
김남규클래시오브클랜, 클래시로얄, 브롤스타즈로 연타석 홈런을 날리며 주목받고 있는 슈퍼셀이 e스포츠를 무기로 한국 게임 시장 공략을 더욱 가속화한다.금일(14일) 부산 벡스코에서 성대히 개막한 지스타 2019 행사에 메인 스폰서로 참여한 슈퍼셀은 이번 지스타에서 브롤스타즈 월드 파이널 대회를 개최하면서 e스포츠를 중심으로 한국 시장의 영향력을 더욱 더 확대하 -
[지스타 2019] ‘베리드 스타즈’ 디렉터 “한국 게임사가 콘솔 게임 만드는 법은 ‘노가다’ 뿐”
조영준라인게임즈의 야심작 '베리드 스타즈'가 '지스타 2019'서 그 모습을 드러냈다. 지난해 12월 라인게임즈의 미디어 간담회 'LPG(LINE Games – Play – Game)에서 처음 공개된 '베리드 스타즈'는 2020년 발매를 목표로 라인게임즈의 '스튜디오 라르고(Studio LARGO)'에서 자체 개발 중인 게임으로, '검은방 -
[지스타 2019] 넷마블, 4종 4색 게임으로 게이머 맞이
조광민넷마블은 14일 부산 벡스코에서 막을 올린 지스타 2019에 100부스 규모의 전시 규모를 마련하고, 총 4종의 작품을 선보이며 게이머를 맞이한다. 모바일 게임에 최적화한 250여 대의 시연대와, 지난해 보다 한층 업그레이드 된 대형 LED 스크린과 눈길을 끈다. 넷마블은 이번 지스타에서 'A3: STILL ALIVE(A3: 스틸얼라이브)', '매직: -
김진환 그라비티 사업총괄이사 "글로벌 시장 총력.. 가레나 능가하겠다"
조학동"글로벌 사업을 잘해나가고 있는 중국 게임사인 가레나를 뛰어넘는 게 목표입니다."김진환 그라비티 사업총괄이사가 14일 부산 센텀프리미어호텔 2층에서 열린 기자간담회에서 글로벌 시장에서의 성공을 최우선 목표라고 밝혔다. 이날 간담회에서 8개의 신작 게임을 발표한 김진환 이사는 '라그나로크' IP를 활용한 장르 다변화 및 여성향 게임 개발로 글로벌 게임 시 -
[지스타 2019] 팬들이 원하는 진짜 지스타를 만들다. 펄어비스 글로벌 겨냥한 대작 4종 공개
김남규지난해 검은사막 모바일로 게임대상을 수상하고, 올해 처음으로 지스타에 참가한 펄어비스가 차세대 엔진으로 개발 중인 게임들을 공개하며 개발력을 과시했다. 금일(14일) 펄어비스 커넥트 2019에서 공개한 게임은 모두 4종으로, 글로벌 시장을 겨냥해 모두 PC온라인과 콘솔 플랫폼을 대응하는 것이 특징이다. 특히, 펄어비스 김대일 의장의 진두지휘 아래 개발