[게임스컴2026] 송재연 NW대표 "사진으로 캐릭터를 뽑는 소셜 게임, 'COPYIT' 아세요?"

"게임스컴 2026에서 하루에 10개 가까운 미팅을 소화하고 있습니다. 많은 글로벌 바이어들이 저희 게임에 관심을 가져주셔서 진심으로 감사드리고 있어요."

8월 26일부터 30일까지 독일 쾰른 메세에서 진행중인 세계 최대 게임쇼 게임스컴 2026에서, 엔더블유 게임즈의 'COPYiT'(이하 카핏)이 글로벌 바이어들에게 극찬을 받고 있다.

카핏 이미지샷
카핏 이미지샷

'카핏'은 현실에서 사진을 찍어 나만의 아이템을 만들고 그 아이템으로 하늘섬을 넓혀가는 모바일 소셜 네트워크 게임(Social Network Game)으로, 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 ‘2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in 게임스컴’ 부스(B2B)에 출품해 팬들을 마주했다.

게임은 흥미로울 수 밖에 없는 구성을 띄고 있다. 여행이나 산책 중에 발견한 동물이나 사물을 스마트폰으로 촬영하면 자체 AI가 대상을 알아보고 게임 속 아이템으로 만들어 주게 되는데, 이용자는 이렇게 모은 아이템을 자신의 공간에 배치하고 나만의 하늘섬을 꾸밀 수 있다.

카핏 캐릭터 생성 과정
카핏 캐릭터 생성 과정

한마디로 소개하면 사진을 찍어 나만의 아이템을 만들고, 월드를 만들어 나가는 게임으로, 개발사인 엔더블유 게임즈(이하 NW)의 송재연 대표는 "어릴 때 사슴벌레와 장수풍뎅이를 잡으러 다니며 느꼈던 ‘채집의 즐거움’에서 아이디어를 얻었다."라며 "이 기술과 플레이 방식을 바탕으로 COPYIT를 다양한 게임 장르로 확장해 나가고 싶다."라고 설명했다.

이 '카핏'은 이후 어떤 비전과 계획을 가지고 있을까, 본지에서는 게임스컴2026 B2B 관을 찾아 송재연 NW 대표를 만나 얘기를 들어봤다.

송재연 NW 대표
송재연 NW 대표

Q: 게임동아: 반갑습니다. 대표님에 대한 연혁을 간단하게 소개 부탁드립니다.

A: 송재연 대표: 저는 NW Corp. 대표이자 프로듀서인 송재연입니다. 약 23년 동안 온라인과 모바일 게임 개발자이자 PD로 일해왔습니다.

그동안 ‘MAF Online’, ‘위플’, ‘삼국지 BL’, ‘엘룬’, ‘엘룬사가’ 등의 게임을 개발하고 서비스했으며, 특히 일본을 비롯한 글로벌 시장을 꾸준히 경험해왔습니다. 현재는 그동안의 경험을 바탕으로, 익숙한 게임을 반복하기보다 이용자에게 새로운 재미를 줄 수 있는 게임을 만드는 데 도전하고 있습니다.

Q: 게임동아: (회사)에 대한 간단한 소개를 부탁드립니다.

A: 송재연 대표: NW Corp.는 2023년 1월에 설립된 게임 개발사입니다. 2008년 와플소프트를 함께 창업했던 핵심 멤버들이 다시 모여 회사를 시작했습니다.

오랜 게임 개발과 글로벌 서비스 경험을 바탕으로, 현재는 2027년 1분기 AI 기술을 실제 게임의 재미로 연결한 '카핏'을 개발하고 있습니다.

Q: 게임동아: 게임의 마일스톤에 대해 말씀 부탁드립니다.

A: 송재연 대표: '카핏'은 AI 기술 개발과 게임 콘텐츠 제작을 함께 진행하고 있습니다. 2026년 2분기에는 동식물뿐 아니라 피규어와 인형도 알아볼 수 있도록 인식 범위를 넓힌 AI V2 모델 개발을 마쳤습니다.

현재는 이 기술을 수집과 꾸미기 플레이에 자연스럽게 연결하고, 게임의 완성도를 높이는 데 집중하고 있습니다. 2027년 1분기에 출시를 목표로 하고 있습니다.

Q: 게임동아: 게임의 성과를 어느 정도로 예상하고 있는 지와 근거를 간략하게 말씀 부탁드립니다.

A: 송재연 대표: 아직 출시 전이기 때문에 구체적인 매출이나 다운로드 수치를 말씀드리기에는 이른 단계라고 생각합니다. 다만 하루에도 수많은 게임이 출시되는 모바일 시장에서, '카핏'은 사진으로 게임 아이템을 만든다는 한 문장으로 차별점을 설명할 수 있다는 강점이 있습니다.

2026년 6월부터 유럽과 일본, 한국의 여러 퍼블리셔와 NDA를 맺고 논의를 이어가며 해외 사업 가능성을 검토하고 있습니다.

우선은 글로벌 시장에서 COPYIT의 새로운 플레이 방식이 통한다는 것을 보여주는 것이 첫 번째 목표입니다. 이후에는 이 기술과 플레이 방식을 바탕으로 COPYIT를 다양한 게임 장르로 확장해 나가고 싶습니다.

바이어들과 협의중인 송재연 대표
바이어들과 협의중인 송재연 대표

Q: 게임동아: 게임 투자를 받았거나 지원 사업을 받은 분야, 혹은 퍼블리싱 계약이 된 부분이 있다면 밝혀주실 수 있는 부분만 말씀 부탁드립니다.

A: 송재연 대표: COPYIT은 올 해 구글과 중소벤처기업부가 함께하는 창구 프로그램 8기에 최종 선정됐습니다. 또한 한국콘텐츠진흥원의 게임스컴 한국공동관 참가를 비롯한 여러 해외 비즈매칭 지원사업을 통해 해외 진출을 준비하고 있습니다.

현재 글로벌 퍼블리셔 및 해외 파트너들과 협의를 진행하고 있습니다. 투자나 퍼블리싱 계약과 관련한 구체적인 내용은 확정되는 시점에 공식적으로 말씀드리겠습니다.

Q: 게임동아: 게임스컴에서 기대하는 바가 있다면 어떤 부분일까요?

A: 송재연 대표: 이번 게임스컴에서는 해외 퍼블리셔와 투자사, 다양한 게임 관계자들에게 COPYIT을 직접 보여드리고 싶습니다.

특히 사진을 찍어 게임 아이템을 만든다는 새로운 콘셉트가 해외에서도 쉽게 이해되고 재미있게 받아들여지는지 현장에서 확인하는 것이 중요합니다. 좋은 파트너를 만나는 것도 기대하고 있지만, 현장의 솔직한 반응과 의견을 듣고 게임을 더 발전시키고자 합니다.

이번 게임스컴을 통해 NW Corp.와 COPYIT을 글로벌 시장에 제대로 알리고 싶습니다.

Q: 게임동아: 게임을 기다리고 있는 이용자에게 한 말씀 부탁드립니다.

A: 송재연 대표: 새로운 방식의 게임을 만드는 일이 쉽지만은 않지만, 그만큼 이전에 없던 즐거움을 보여드릴 수 있다고 생각합니다.

사진 한 장이 게임 속 나만의 아이템이 되는 경험을 제대로 전달하기 위해 오늘도 게임을 열심히 다듬고 있습니다. 조금만 기다려주시고, '카핏'의 새로운 도전을 응원해주시면 감사하겠습니다.

송재연 대표
송재연 대표

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