아이들에게 유용한 두뇌 개발 게임!

오스칼 lwtgo@hanmail.net

DS용 에듀테인먼트 소프트
터치스크린과 듀얼스크린을 장착한 DS에는 게임뿐 아니라 여러 가지 장르의 소프트가 등장하고 있다. 그 중에서도 현재 게임과 공부를 조합하여 만든 에듀테인먼트 소프트웨어의 비중은 무시할 수 없을 정도로 커지고 있다. 실제로 뇌단련시리즈 같은 경우는 일본내수만으로 300만장이 넘게 팔리는 기염을 토한 사례가 있으며, 일본뿐 아니라 국내에서도 많은 인기를 얻기도 했다. 오늘 소개할 게임도 이런 DS게임계의 흐름에 따라 발매된 소프트이다. 바로 대원미디어에서 발매한 머리가 좋아지는 기적의 100칸 계산법(이하 100칸 계산법). 제목을 보고 소프트에 대한 호기심이 생겨 리뷰까지 맡게 되었는데 과연 그 결과는?! 필자의 머리는 좋아질 것인가?!! 두두둥.

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자 이제부터 계산의 세계로~~

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머리가 좋아지는 기적의 100칸 계산법

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뇌단련을 해본 사람이라면 익숙한 매일 트레이닝 방식
DS에 있어 에듀테인먼트 소프트의 가능성을 시험하고 커다란 성공을 거뒀던 작품은 누가 뭐라고 해도 뇌단련의 역할이 크다. 이후에 등장한 다양한 소프트들이 그런 뇌단련을 벤치마킹하여 탄생하였고 100칸 계산법 역시 마찬가지다. 조금씩이지만 매일매일 꾸준히 플레이할 수 있는 시스템을 채용하고 있으며, 어느 정도 레벨이 올라가면 좀 더 고난도의 문제를 풀 수 있게 되는 방식을 택하고 있다. 100칸 계산법은 오늘의 과제란 메뉴를 통해 하루에 3개의 문제를 풀 수 있게 했으며, 이 과제를 모두 마치면 자신이 플레이한 날짜에 체크를 받는다. 이렇게 체크가 하나 둘 늘어가고 기록이 상승하여 레벨이 오르면 새로운 과제를 접할 수 있는 것이다. 보통 4~5일이 지나면 레벨이 상승하며 난이도가 올라간다. 총 레벨은 19단계로 나누어져 있으니 꾸준히 도전하여 19단계를 목표로 하자.

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오늘의 과제를 차근차근 플레이하며

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체크를 하다보면

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레벨이 올라가고

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새로운 게임이 오늘의 과제로 나온다

100칸 계산법이란 무엇인가?
제목에서 내세우고 있는 100칸 계산법은 덧셈, 뺄셈, 곱셈으로 분류되어 있으며 가로줄과 세로줄에 각각의 숫자가 쓰여 있고 그것이 교차하는 부분의 빈칸을 하나씩 메워가는 계산법이다. 100칸 계산법은 100칸 계산법이란 메뉴를 통해 오늘의 과제가 아니더라도 언제든지 풀 수 있도록 했다. 무조건 100칸을 풀면 지루할 수도 있기 때문인지 문제수를 몇 단계로 조종할 수 있게 했으며 등장하는 숫자를 무작위나 고정으로 바꿀 수 있다. 특별히 어려운 문제는 아니고 일반적인 성인이 플레이했을 경우에는 기본적으로 책정된 베스트타임을 쉽게 깰 수 있을 정도의 난이도이다. 결국 이 계산법은 단순한 셈을 연속으로 풀면서 정확성을 높이고 속도를 빠르게 하는 것이 목표이다.

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메뉴를 설정하고 들어가서

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왼쪽처럼 100칸의 칸을 숫자로 채워간다

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계속 플레이하면서 기록을 단축하자

나눗셈 훈련을 해보자
나눗셈 훈련 역시 메뉴에서 골라 언제든지 즐길 수 있게 되어 있다. 나눗셈 훈련은 A타입(쉬움), B타입(보통), C타입(어려움)총 3가지의 난이도가 존재하며 A타입은 나머지가 없는 나눗셈, B타입은 나머지를 구하는 계산에 자릿수 내림이 없는 타입, C타입은 나머지를 구하는 계산에 자릿수 내림이 있는 타입의 문제가 나온다. 게임방식은 한쪽 화면에 나눗셈이 나오는데 19÷6=□..□가 나왔다면 3으로 나누면 나머지가 1이 되니 3과 1을 차례대로 터치스크린에 써주기만 하면 된다. 참고로 나눗셈 훈련 역시 문제의 개수와 숫자를 랜덤으로 할지 고정으로 할지 정할 수 있다. 매우 간단한 문제이지만 의외로 버벅거리는 경우가 많아서 은근히 도전욕구를 자극한다. 매뉴얼을 참조하면 이 나눗셈훈련의 C타입 100문제를 4학년 이상의 아이라면 2분30초 내에 풀도록 하는 것이 최대의 과제라고 하는데 필자의 기록은 무려 5분10초-_-;; 4분대 진입도 힘든데 과연 이걸 초등학교 4학년이 2분30초에 풀 수 있을까 하는 의문이 생긴다. 정말 이것이 오타가 아니라면 필자는 어떻게 된 것인가?! 나만 죽을 수 없다는 심정으로 지인들에게 시켜보았는데 그 사람들은 6분도 넘어가니 과연 진실은...?

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나눗셈 훈련은 난이도가 세가지

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몫과 나머지를 구하라

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이밖에도 다양한 기초계산게임이 마련되어 있다
메인메뉴중의 실전연습에서 다양한 계산을 해볼 수 있다. 여기에 준비된 계산게임이 곧 오늘의 과제로 등장하는 게임이니 오늘의 과제 후에도 더 풀고 싶다면 이 메뉴를 활용하면 된다. 실전연습에는 단일 덧뺄셈, 혼합 덧뻴셈, 플래시 덧뺄곱셈, 1~9단까지의 곱셉, 사다리 덧뺄셈, 빈칸채우기 덧뺄곱셈, 중간수 덧뺄곱셈 등 다양하게 준비되어 있다. 이런 거 해봤자 뭔 도움이 될까 싶은 계산도 있지만 확실히 암산능력을 향상시키는데 도움이 되는 것도 존재한다. 앞서 열거한 것들 중 몇 가지만 설명하고 넘어가자면 중간수셈은 말 그대로 3×□=63란 셈이 있으면 중간에 들어가는 숫자를 적으면 된다. 사다리계산은 사다리를 한 칸씩 내려가듯이 윗칸의 정답이 밑 칸의 문제숫자가 되는 방식으로 12-6의 답이 6인데 그 밑에 +7이 있으면 13, 그리고 그 밑에 -1이 나오면 12를 적으면 된다. 그리고 빈칸 채우기 덧뺄곱셈은 12×9=108이란 셈이 있다면 12의 1자리를 네모로, 108의 100자리를 네모로 바꿔놓고 올바른 숫자를 넣도록 하는 것이다.

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실전연습에는

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여러가지 메뉴가 준비되어 있다

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사다리계산

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이것이 빈칸 채우기

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세자릿수 덧셈

터치스크린의 인식은 괜찮은 편
숫자를 직접 써넣는 방식이다 보니 터치스크린의 인식의 중요성은 두말 할 필요도 없다. 아는 문제를 스크린인식문제로 오랜 시간 끌게 되면 짜증이 아주 그냥! 100칸 계산법은 터치스크린의 인식률이 괜찮은 편이라 큰 문제는 없다. 그래도 모든 필체를 다 잡아내지 못하는 것은 여전하기 때문에 숫자를 쓰는 방식이 다르면 인식을 하지 못하는 경우는 있다. 예를 들면 8을 쓸 때 어느 쪽으로 돌리느냐 같은 문제로 인식을 못한다.(매뉴얼에 숫자를 쓸 때 순서를 표기하고 있으니 인식률이 떨어지는 사람은 이를 참고)필자의 경우 4를 빨리 쓸 때 좀 인식률이 떨어지긴 하나 또박또박 쓰면 해결되었다. 빠른 것도 좋지만 정확하게 쓴다면 큰 불만은 없을 것이다.

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또박또박

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잘 쓰도록!

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그렇다면 과연 도움이 되는가?
계산을 활용한 다양한 방식의 게임이 준비되어 있는데 푸는 맛이 느껴지는 것도 있고 아닌 것도 있다. 필자의 경우 실전연습의 후반부 계산들은 성인들에게도 간단한 계산능력의 향상을 꾀할 수 있겠다고 판단했다. 그래도 역시 이 소프트가 최고의 효과를 발휘할 대상은 이제 막 사칙연산을 익힌 사람들이다. 필자가 초등학교 때(필자가 다닐 땐 국민학교-_-)구구단을 그냥 무조건 외웠는데 그런 것 보단 DS를 이용해 게임을 즐기듯 재미있게 배울 수 있게 아이들을 유도할 수 있다고 생각된다. 분명히 성인보다는 이런 아이들에게는 유용한 아이템이 될 것이다. 요즘은 학업진도가 예전보다도 더 빠르니 유치원생의 자녀를 둔 부모라면 유용하게 사용할 수 있지 않을까? 뭐 성인이라고 해도 갑작스런 구구단 문제나 암산을 헛갈려 하는 사람이 있으니 이런 사람들에게도 반복된 학습으로 도움을 줄 수 있을 것 같다.

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이런 것은 역시 어린이들에게

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이런 것은 그나마 성인도 할만하다

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자 여긴 무엇이 들어갈까?

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목표시간을 깰 때까지!

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