AMD, KGC 2008에서 첨단 그래픽 기술에 대해 강연한다
AMD코리아(대표 박용진)는 13일부터 15일까지 일산 킨텍스에서 역대 최대 규모로 개최되는 한국 국제 게임 컨퍼런스2008 (Korea Games Conference, 이하 KGC)의 기조 강연 및 기술 세션을 통해 첨단 그래픽 기술과 이를 통해 얻을 수 있는 그래픽 사실주의에 대해 소개할 예정이라고 10일 밝혔다.
올해로 8회째를 맞이하는 이번 KGC 2008에서 AMD는 본사 그래픽 제품 그룹 관계자를 비롯한 전문가들이 참석해 최신 게임 및 영화 제작 지원에 사용될 첨단 그래픽 기술에 대한 다양한 강연을 마련했다.
14일 기조강연자로 나설 AMD 그래픽 제품 그룹의 릿치 코퍼스 ISV책임자는 '영화와 게임에서의 그래픽 리얼리즘의 집합'이란 주제로 '시네마 2.0'에 대해 강연한다.
또한 AMD는 마이크로소프트의 Direct3D10과 Direct3D 10.1의 특징에 대해 소개하고 이를 어떻게 최적화해 사용할 것인지, 새로운 쉐이더 테크닉을 어떻게 함께 사용할 수 있을지를 알아보는 시간도 함께 마련했다.
마지막으로 게이머와 업체를 대상으로 게임 호환성에대한 세션도 마련된다. AMD는 하드웨어 호환성 세션을 통해 AMD의 지원정책 및 이를 통해 하드웨어 회사와 게임개발사가 같이 발전하고 유저들에게 더 좋은 게임을 공급할 수 있는 방법을 제시할 예정이다.