입지 모드

한 명의 병사를 에디트해서 만든 후 그 병사를 최고의 장군까지 만드는 것이 목적인 모드이다. 나름대로 신 캐릭터를 제작해서 삼국지 안에서 움직이는 재미는 좋은 편이며 자신의 특성에 맞게 여러 가지 형태로 개발하는 것이 가능하기에 꽤 오랜 기간 가지고 놀 수 있다. 입지 모드 진행하는 방법과 능력치 향상 및 신규 아이템을 획득하는 방법 등에 대해서 알아보자.

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자자.. 어서 시작해보자

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자신의 캐릭터를 제작하자.

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1. 입지 모드를 진행할 때 선택해야 하는 점

이름 : 자신의 이름을 입력한다. 크게 영향을 주는 건 없으니 마음대로 작성하자

성별 : 남성과 여성으로 나누어서 선택한다. 복장이나 무기가 달라지는 특징이 있다.

머리 : 머리 모양을 바꾼다.

얼굴 : 얼굴 모양을 바꾼다.

체형설정 : 키와 몸의 형태의 크기를 설정한다

음성선택 : 남성과 여성이 다르다. 3가지 중 한가지를 선택한다.

무기선택 : 남성과 여성이 다르다. 3가지 중 한가지를 선택한다.

상관선택 : 국가와 자신의 상관을 선택한다. 상관의 선택은 신중하게 한다. 처음에 배울 수 있는 무기와 내용이 바뀌기 때문이다.

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이런 것도 선택할 수 있다!

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준비 완료!

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2. 자택은 무엇을 할 수 있나요?

스테이지에 들어가기 전에 들리는 곳은 자택. 이곳에선 자신의 스킬을 새로 구입하거나 방어구를 변경하는 것이 가능하다. 스킬은 총 8개의 파트로 구분할 수 있다. 스킬은 소지 스킬 포인트로 추가적인 구입이 가능하며 이는 활동에 따라서 달라진다.

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여러 스킬을 연마해보자

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이 스킬로 최고의 무장의 길을 가자.

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기초 : 기초는 자신이 사용할 수 있는 일반 기술의 콤보 횟수를 늘리는 것을 의미한다. 이걸 올릴수록 기본 공격의 히트수는 올라가고 총 6단 콤보까지 가능하다.

격투 : 격투는 차지 공격이나 무쌍 난무 같은 계열을 의미한다. 이 공격들은 부수적인 공격으로 전투적인 무장으로 키우는 걸 원하면 이쪽 계열을 많이 올려야한다. 차지, 무쌍 난무, 각성오의 3가지로 구분할 수 있다.

내구 : 체력과 방어력이 좋아지는 것으로 수련 선택에 따라서 달라진다. 이건 계급에 따라서 선택 불가능한 부분이 많으니 잘 읽어보고 선택하자.

궁술 : 궁술은 일반적으로 가능하지만 배우게 되면 화살에 속성을 부여해서 공격할 수 있다. 빙시의 경우 통상 활공격으로 적을 얼게 할 수 있고 관통시는 적의 몇 명을 관통해서 통과할 수 있어지며 공격력이 높아지는 특징이 있다. 무쌍개는 방어용으로 상대방의 화살 공격에도 움직임이 계속 되는 특징이 있다.

마술 : 마술은 총 3가지 항목이 있는데 기초 마술을 구입하면 말을 타는 것이 가능해지며 기병을 선택하면 처음부터 말을 타고 나오는 것이 가능해진다. 전투 마술은 적토마를 탄 것과 동일하다고 볼 수 있다. 일반적인 적병을 모두 말로 날려버릴 수 있다.

통솔 : 통솔은 부하들이 있을 때 가능한 요소로 사용하면 아군의 이동 속도를 높이는 행군지휘, 자신의 아군의 공격력을 높이는 전투 지휘, 아군의 체력을 회복 시켜주는 보급 지휘 등이 있다.

계략 : 적거점의 문에 계속 접촉하고 있거나 거점 근처에 있으면 불을 낼 수 있는 화계와 방침 전환 버튼 (Select 버튼) 을 약 3초정도 누르고 있으면 그 위치에 복병을 숨길 수 있는 복병, 차지 공격을 한 후에 자연스럽게 지원 화살 공격을 받을 수 있는 지원사격 등이 있다. 거점을 제압하는데 화계가 엄청 유리하므로 화계 정도는 기본으로 알아두자.

정보 : 심문은 전령을 가진 적병이 아니더라도 랜덤적인 확률로 밀서를 발견할 수 있게 되는 특징이 있다. 정찰은 제한 시야가 넓어져서 적을 발견하기 용의해지며 적거점 근처에선 거점의 정보를 알 수 있다. 간파는 적의 매복이나 함정을 찾아낼 수 있는 스킬이다.

그외 : 자택에선 스킬 구입 외에 방어구를 변경하는 것이 가능한데 방어구는 플레이어의 방식에 따라서 획득이 가능해지며 숨겨진 조건에 따라서 복장이 생기기도 한다.

3. 전장

전장에 들어가기 전에 할 수 있는 요소가 있는 부분이 전장 화면이다. 이 화면에서 총 5개의 선택지가 존재하며 선택하는 것에 따라서 게임의 목표가 변경되거나 아이템, 무기를 변경하는 것 등이 가능해진다.

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자신의 상관의 말을 잘 듣자.

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이런 식으로 목표를 선택해서 추가 점수를 얻자.

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목표선택 : 전투내에서 달성해야하는 목표를 설정해서 포인트를 획득한다. 약 8가지 조건이 등장하며 이 중에서 능력에 따라 몇 개를 선택해서 진행할 수 있다. 초반에는 목표가 작고 적지만 후반에는 여러 가지 목표가 등장한다. 이 목표를 달성하면 스킬 포인트를 획득하는 것이 가능해지는데 그 스킬 포인트를 획득했다면 나중에 자택에서 스킬을 꼭 구입하자.

전투준비 : 자신의 무기를 변경한다. 무기를 바꾸면 자세 자체가 변경되므로 주의하자. 때에 따라선 자신의 부장이 선물을 주기도 한다.

승패조건 : 전장의 승패 조건을 파악하고 그에 맞게 해결해야 한다.

군단정보 : 전장에 적에 대한 정보를 볼 수 있다.

전투개시 : 전장으로 들어간다.

4. 전투

전투는 일반적인 무쌍 모드와 동일하지만 화면이 약간 다른 게 있다. 계략 KO 수치가 바로 그것인데 이건 계략을 이용해서 적병을 격파할 경우 올라간다. 이 수치가 높을수록 좋은 평가를 받을 수 있다. 전투 시에 포인트를 올리는 방법은 우선 설정한 목표를 완수하는 것, 그리고 전투에서 승리, 적병, 적 부장을 많이 격파하는 것을 들 수 있다. 격파 수에 따라서 무력 평가가 상승하고 지략 등을 사용해서 지략 평가가 올라가면 군단 공헌도가 상승하게 되고 이에 따라서 계급이 상승하기도 한다.

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이런 조건을 만족 시키면 추가 포인트가!

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계급의 상승도 볼 수 있다.

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격파 수에 따라서 무장의 성격이 바뀐다

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조건은 다양하다.

5. 계략 KO 수치에 해당되는 항목

- 화계

- 통솔

- 병량

- 기습

- 매복한 적을 찾아내기

- 전령 공격

이 요소들은 전략 (지략) 포인트를 높이는데 도움이 되는 요소이다. 자신이 지략가로 이름을 알리고 싶다면 이것들 위주로 사용하고 준비를 하도록 하자.

6. 무예 수치에 해당하는 항목

- 격파수

- 거점 병장 격파수

- 무장 격파수

7. 군단 공헌도에 해당하는 항목

- 상관의 근처에서 활동

- 상관이 정해준 목표를 격파

- 병량 창고 발견

- 함정 발동 저지

- 내통

- 기습

- 위기에 빠진 상관을 구한다

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이런 식으로 포인트를 올릴 수 있다.

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적을 발견하고 기습으로 연결 중!

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이게 전부 국단의 공헌도 상승에 도움을 준다.

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발전하면 스킬도 마구 마구 쓴다.

8. 복병 스킬 사용하기

복병 스킬은 특정 지역에 자신의 병사들을 매복 시킨 이후에 적들이 그곳에 오면 사용해서 격파하는 시스템으로 지략 포인트가 상승하는 이점이 있다. 사용하는 방법에 대해서 간단하게 설명할 테니 쭈욱 따라하는 식으로 하자.

- 저택에서 스킬을 선택하고 복병을 활성화 시킨다.

- 자신의 계급이 졸백 이상이 되도록 한다.

- 원하는 복병 지역에 자신의 부하들과 함께 이동한다.

- Select 버튼을 5초 동안 누르고 있는다.

- 그럼 부하 병사들의 모습이 사라지고 맵에 복병 중인 표시가 나온다.

- 전령이 그 지역을 지나가면 자동으로 밀서를 획득할 수 있다

- 근처에 적 병사나 적 무장이 나오면 자세한 정보를 알 수 있다

- 적 무장이 파악하지 못하고 들어와 있다면 Select 버튼을 눌러서 기습을 한다

- 이때부터 격파 되는 모든 적은 계략 포인트로 올라간다.

참고로 복병 지역에 적 무장이 들어오면 녹색 지형 표시가 황색으로 바뀐다. 이때 버튼을 눌러서 기습을 하면 효과가 좋으니 여러 번 시도해서 연구해보자.

9. 화계 스킬 사용하기

화계는 특정 지역이 아니라 전략 거점에서 사용이 가능한 기술로 날씨와 상관 없이 사용하는 것이 가능하다. 사용하는 방법은 매우 간단하다. 전략 거점의 입구에 가서 5초 동안 서 있으면 발동이 된다. (시각적으로 표시가 되어서 알아볼 수 있다.) 그러면 수문 병장들과 상관 없이 무조건 적의 거점을 열 수 있으며 그 안에 있는 병사나 적 무장, 거점 병장의 체력이 매우 낮게 설정이 되어 있어서 쉽게 격파가 가능하다. 초반에 무장을 키울 때 가장 쓸모 있는 공격이기도 하다.

- 저택에서 스킬을 선택하고 화계를 활성화 시킨다.

- 계급과 상관 없다.

- 원하는 적의 전략 거점으로 간다

- 전략 거점의 입구에 딱 붙어 있으면 시간이 뜬다.

- 5초 동안 아무 행동도 안하고 있으면 화계가 발동

- 자동으로 거점의 문이 모두 열리며 적의 체력이 1/3 로 줄어 있다

- 이후 격파하는 모든 적은 계략 포인트가 올라간다

화계 준비 중일 때 움직이면 계략이 사용되지 않는다. 그러나 넘어지지만 않는다면 얻어맞아도 되므로 수문 병장이 귀찮다면 필히 이 스킬을 연마하자.

10. 통솔 스킬 사용하기

통솔 스킬은 정해놓은 규칙이 없고 특정 상황에서 자동으로 사용되도록 되어 있다. 적과 전투 중일 때, 또는 새로운 적과 싸울 때 발동될 확률이 높다. 필요한 스킬은 전투 지휘이며 자신과 부하 병사들이 30초 동안 전투력 X2 가 된다.

11. 행군 스킬 사용하기

행군 스킬은 정해놓은 규칙이 없고 이동 중에 자동으로 사용되도록 되어 있다. 적을 추격하거나 계속적인 이동 시에 발동할 확률이 높으며 필요한 스킬은 행군 지휘이다. 사용하면 30초 동안 이동력 X 2 가 된다.

12. 기습 스킬 사용하기

기습은 복병일 때도 발동되지만 반대로 매복하고 있는 적을 발견했을 때도 발생된다. 매복하는 적을 발견하기 위해선 간파, 정찰 스킬이 필요하며 이를 가진 상태가 아니더라도 전령을 잡아서 밀서를 획득, 정보를 확인한다면 가능하다.

13. 밀서와 무기 획득은 어떻게?

밀서를 획득하는 방법은 전령을 잡는 방법과 스킬 중 심문을 획득한 후 거점 병장이나 졸백 정도의 일반 병사를 격파하면 획득할 수 있다. 밀서에서 포함되는 정보는 다음과 같다

- 아군의 사기를 올려준다

- 복병이 있는 위치를 알려준다

- 적 거점의 내용을 알려준다

- 적 무장의 위치를 알려준다

- 함정이 설치되어 있는 위치를 알려준다

- 적의 원군이 오는 위치를 알려준다

가장 흔한 것은 아군의 사기를 올려주는 것과 복병, 거점의 위치를 파악하는 것이며 나머진 크게 볼일이 없는 것들이 많다. 이를 바탕으로 특정 지역에 가면 복병의 경우 기습이 실행되고, 함정의 경우 공작 병장을 만날 수 있으며 적의 원군이 오는 위치는 기습이 성공되어서 적이 혼란에 빠진다.

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이렇게 밀서를 발견할 수 있다.

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밀서는 이런 역할을 담당한다.

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사기 진전은 흔한 일

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밀서는 적의 위치를 발견하게도 한다.

무기 획득은 수송 병장을 격파해서 획득하거나 특정 조건을 만족해서 자신의 상관에게 받는 경우가 있다. 수송 병장의 위치는 정찰 스킬을 배운 상태에서 돌아다니거나 밀서를 획득해서 위치를 파악하는 것이 있으며 에디트 무장마다 정해진 무기가 아니라 획득한 무기를 사용하면 그 무기에 맞는 공격으로 바뀐다. 무기의 능력이 자신의 스킬보다 높을 경우 기술의 제한이 생긴다. 간단하게 예를 들면 6연 콤보가 가능한 공격 무기는 6단 공격 스킬이 있어야만 가능하다. 이게 없다면 들고 있어서 제한이 생겨서 일부 기술을 사용할 수 없게 된다.

14. 상관과 행동에는 어떤 이점이 있는가?

상관과의 행동을 자주 하지 않고 벗어나는 사람들이 있는데 이는 공헌도에 도움이 되지 않는다. 상관과 행동해서 얻을 수 있는 이점에 대해서 알아보자.

- 체력이 줄어들면 회복 아이템 제공

- 상관의 호령에 따라서 스킬 적용이 계속 된다

- 군단 공헌도가 쉽게 오른다

- 공헌도에 따라서 좋은 무기를 얻는 것이 가능하다

초반에는 상관을 벗어나면 주의를 받게 되는데 이는 십장 이후부터는 받지 않는다.

상관에게 좋은 점수를 획득하면 상관으로부터 스킬을 받을 수 있다. 이때 받을 수 있는 스킬의 종류는 다음과 같다.

스킬 종류

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주는 상관 (촉, 오, 위 순으로)

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기초 스킬

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모든 무장

격투 스킬

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위연, 손책, 감녕, 허저

내구 스킬

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장비, 태사자, 황개, 전위, 조인

궁술 스킬

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관우, 황충, 능통, 손상향, 하후연, 방덕

마술 스킬

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마초, 조운, 손견, 주태, 하후돈, 장료

통솔 스킬

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유비, 강유, 손권, 대교, 조비, 서황

계략 스킬

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방통, 제갈량, 육손, 소교, 견희, 사마의

정보 스킬

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관평, 월영, 주유, 여몽, 조조, 장합

15. 밀약이란?

저택으로 돌아왔을 때 밀서나 또는 군사나 참모가 불러서 갈 경우 해당되는 내용으로 매복이나 내통, 적으로부터 회유 등이 해당된다. 각각의 기능은 아래와 같다

매복

참모가 자신을 불러서 적의 지역에 들어가서 신임을 얻고 나중에 우리와 싸울 때 배신을 하도록 지시한다. 이는 거부하는 것이 가능하며 평가에는 영향을 주지 않는다. 매복이 실행되면 몇 번의 스테이지 진행 동안은 매복으로 들어간 나라에서 플레이하게 되고 이후에 해당 나라와 싸울 때 상관이나 특정 누구를 아군이 매복하고 있는 지역으로 끌고 오도록 유도한다. 이게 성공하면 다시 아군의 지형으로 돌아가게 되고 높은 포인트를 획득할 수 있게 되며 실패 할 경우 돌아가는 건 가능하지만 계급이 강등 되고 일하게 된다.

내통

저택에 들어갔을 때 볼 수 있는 밀서에서 발동되는 밀약으로, 다음 전투에서 배신을 유도하는 내용이다. 이에 응할 경우 자신의 상관을 특정 지역으로 제한 시간 내에 이끌고 와서 격파하는 것이고 성공 시에 높은 스킬 포인트를 받을 수 있다. 내통이 실패 할 경우 원래 세력에서 쫓겨나게 되고 내통한 세력에 들어 간 후 강등 당한 후에 살게 된다.

회유

아군에게 큰 피해를 주지 않고 세력을 바꾸는 방법. 밀서로 실행되며 실행하면 다음 스테이지부턴 세력을 바꿔서 진행하게 된다. 회유 문서를 받는 방법은 적의 세력에게 눈에 띄는 전력을 보여주거나 화계 등의 스킬을 여러 번 성공 시켜서 적의 무장을 감탄하게 만들면 자주 발생한다.

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이런 식으로 점수를 따면..

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밀서가 도착한다.

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이건 착하게 넘어 간거다.

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칭찬은 고래를 춤추게 한다.

16. 입지 모드 평가

입지 모드의 평가는 스테이지 클리어 후의 결과를 표시해준다. 여기서는 자신의 무예 수치, 격파 수치, 계략 수치 등이 표시되고 특정 조건을 맞췄을 경우 포상이 내려오거나 상관에게서 스킬을 전수 받을 수 있다. 상관으로 받는 포상은 무기와 방어구, 스킬이며 자신이 진행하는 방법 (무예나 지략) 에 맞는 스킬을 받게 된다.

입지 모드에 대해서 알아보았다. 입지 모드 클리어 이후에 그 무장을 에디트 무장으로 사용하는 것이 가능해지고 수라 모드나 입지 모드에서 등장하는 모습을 볼 수 있다. 자신의 제작한 무장이 멋지게 활약하고 싶은 모습을 보고 싶으면 꼭 무장 등록을 하자.

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조건을 잘 하면 높은 점수를 받는다

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전장을 발에 땀나게 뛰어다닌 결과

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소지 스킬 포인트는 상당히 중요하다

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결과에 따라서 이런 특전까지!!

진 삼국무쌍 4 : 맹장전 집중공략
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진 삼국무쌍 4 : 맹장전 집중공략 메인으로

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