네시삼십삼분, 침묵은 끝났다..NFT 게임 및 신작 8종 발표

네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)이 올해 정통 NFT 게임 2종 및 신작 모바일·PC 게임 6종을 포함 총 8종의 게임을 글로벌 시장에 선보일 예정이라고 오늘(1월 28) 발표했다.

네시삼십삼분, 올해 신작 8종 출사표
네시삼십삼분, 올해 신작 8종 출사표

네시삼십삼분이 가장 자신있게 발표한 게임은 탈중앙화 NFT(대체불가코인) 게임인 'ING 프로젝트'(가칭)다.

이 게임은 블록체인 기반의 NFT 게임으로, 게임 내 경제 시스템과 장비 아이템 및 자원을 모두 블록체인으로 구현한 RPG(역할 수행 게임)으로 개발될 예정이다. 탈 중앙화 게임인 만큼 게임의 핵심 콘텐츠의 방향성을 커뮤니티 이용자의 의견과 투표(Voting)를 통해 업데이트하는 것이 특징이다.

이어 발표한 ‘프로젝트N’(가칭)은 블록체인 기반의 스포츠 NFT 게임으로, 육상과 조정 등 다양한 스포츠 경기를 통해 이용 자간의 경쟁을 즐기며, 매력적인 스포츠 선수들을 모으고 육성하는 종합 스포츠 게임으로 개발 중이다.

2분기 모바일 플랫폼 출시를 목표로 개발중인 '럼블 레이싱 스타'는 미국, 호주, 영국 등에서 유명한 잔디깍기 레이싱(Lawnmower Racing) 컨셉을 이용한 실시간 캐주얼 레이싱 게임으로 남녀노소 누구나 부담 없는 플레이가 가능한 게임이다.

다양한 트랙 아이템과 운전 스킬을 이용해 흥미진진한 레이싱을 즐길 수 있으며, 30종이 넘는 드라이버 캐릭터와 카트, 개성 넘치는 꾸미기 아이템을 통해 매 경기마다 지루하지 않은 레이싱을 즐길 수 있다.

또 복싱스타: 매치3(Boxing Star : Match 3)는 전 세계 누적 다운로드 4,5백만 건 이상의 글로벌 스케일을 자랑하는 네시삼십삼분의 ‘복싱스타’ IP를 활용하여 제작된 실시간 PvP 퍼즐 게임이다.

복싱스타 특유의 탁월한 타격감은 물론 긴장감 넘치는 실시간 이용자간대결(PVP) 퍼즐 매칭의 재미 또한 경험할 수 있다.

열차를 타고 떠나는 모험 이야기 ‘에로이카’(Erocia) 역시 상반기 글로벌 출시를 목표로 막바지 개발에 속도를 내고 있다. ‘에로이카’는 에픽크로니클, 에픽하츠로 유명한 20년 RPG명가 펀터 스튜디오에서 개발 중이며, 인간과 드래곤의 후예 드란피스가 함께 공존하는 판타지 세계의 주인공이 되어 자신만의 이야기를 펼친다는 내용을 담고 있다.

약 30종의 영웅과 다양한 행동 패턴의 조합을 통해 퍼즐을 풀어가는 모험 컨텐츠를 제공하며, 페인트 그랜드 오더로 알려진 일본의 유명 일러스트레이터 랙(Lack)이 메인 작가로 참여, 감각적인 일러스트를 선보인다.

여기에 로얄크로우도 최근 3차 글로벌 베타 테스트 참가자 모집을 진행하며 PC FPS 게임 ‘크로우즈’의 막바지 출시 준비에 박차를 가하고 있다.

'크로우즈(CROWZ)'는 서든어택을 개발한 백승훈 사단이 준비하는 PC 오픈월드 슈팅 게임으로, 정체불명의 운석 낙하로 새롭게 발견된 자원 물질 '큐온(Q-on)'과 이를 쟁탈하기 위한 세력 전을 담은 미션 수행 게임이다.

이와 더불어 작년 4월 출시 이후 구글플레이 인기 1위와 매출 9위를 달성해 좋은 성과를 보인 자회사 썸에이지의 모바일 게임 ‘데카론M’ 역시 글로벌 출시를 준비하고 있다.

마지막으로 라타타스튜디오에서 개발중인 PC FPS 신작 '스카이스크래퍼'도 올해 출시를 목표로 개발 중이다.

'스카이스크래퍼'는 근미래의 북미 유명 도시를 모티브로 제작된 PC 플랫폼 기반의 슈팅게임으로, 하늘을 찌를 듯한 높은 건물을 뜻하는 ‘스카이스크래퍼(Skyscraper)’에서 뛰어내리는 윙수트 활공과 캐릭터의 이동 자유도를 극대화한 파쿠르 시스템, 게임 내 다양한 특수 장비와 탈 것 및 지형지물을 활용한 전략적 게임 플레이를 특징으로 내세우고 있다.

4:33 한성진 대표는 “올해 탈중앙화 방식을 적용한 정통 NFT 게임과 캐주얼, RPG 게임을 포함 다양한 장르의 게임을 선보이고, 유명 IP를 활용한 P2E 게임을 지속적으로 확대할 것”이며, “모바일과 PC, 콘솔 등 플랫폼도 다변화해 글로벌 시장에서 유의미한 게임체인저로서 성과를 이루겠다”고 포부를 밝혔다.

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