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NHN, 게임시장 대폭 강화.. '다키스트 데이즈' 외 10종으로 韓日게임 시장 '정조준'
조학동엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 '다키스트 데이즈'와 '우파루 오딧세이'를 앞세워 한국과 일본 게임 시장을 꿰뚫는다. 또한 일본 NHN 플레이아츠 출시작을 포함해 내년까지 -
넷마블 “‘일곱 개의 대죄 키우기’ 차별화 콘텐츠로 이용자 공략하겠다”
신승원넷마블이 지난해 출시한 ‘세븐나이츠 키우기’에 이어 올해 하반기 ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 출시를 예고하며 키우기 장르에서의 흥행을 이어갈 것임을 시사했다. ‘일곱 개의 대죄 키 -
위메이드, 2분기 매출 1714억.. "영업손실 241억 원 기록"
조영준위메이드(대표 박관호)는 오늘(6일) 2024년 2분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)이 적용된 위메이드의 2분기 실적은 매출 1714억 원, 영업 손실은 24 -
첫인상과 다르게 해볼수록 괜찮아지네. 무료 공개 기대하는 스톰게이트
김남규스타크래프트2 개발진이 설립한 프로스트 자이언트 스튜디오와 카카오게임즈가 RTS 장르의 부활을 노리고 야심차게 선보인 스톰게이트가 지난 31일 얼리액세스를 시작했다.이번 얼리액세 -
하이브IM, 8,000만 달러 규모 전략적 투자 유치
김남규하이브IM(대표 정우용)은 8,000만 달러(1,098억 원) 규모의 전략적 투자를 유치했다고 6일 밝혔다. 이번 투자 라운드는 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 등 혁신적인 기업에 -
2023년 망겜들 어떻게 됐을까?
조영준2023년은 유난히 대작과 망겜이 대거 등장한 한해였다. 새해와 함께 출시된 '데드 스페이스'를 시작으로 '젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤', '바이오 하자드 RE:4', ' -
돌풍 일으킨 111% '운빨존많겜', 애피어 AI 마케팅이 함께 했다
김남규글로벌 마케팅 기업 애피어가 111%(이하 111퍼센트)의 캐주얼 전략 타워 디펜스 게임 '운빨존많겜'과 협업한 사례를 6일 공개했다. 애피어는 자사의 AI 솔루션인 아이비드(A -
에이펙스허브 방치형 RPG ‘월드 오브 슬라임’, 5일 만에 인기 1위 찍었다
신승원에이펙스허브는 자사가 서비스하는 모바일 방치형 RPG ‘월드 오브 슬라임– 1024 뽑기 증정’(이하 월슬)이 출시 5일 만에 국내 오픈마켓 인기 1위에 올랐다고 6일 밝혔다. ‘ -
“여신님 왔다”, 그랜드체이스 모바일에 신규 SS 등급 ‘데아’ 등장!
신승원코그(KOG)는 자사가 서비스하는 그랜드체이스 모바일에 신규 SS 등급 영웅 ‘데아’를 업데이트했다고 6일 밝혔다. ‘데아’는 SS등급 저격형 영웅으로, 높은 피해량과 적을 약화 -
컴투스홀딩스 MMORPG '제노니아', 대만·홍콩·마카오 정식 출시
조학동컴투스홀딩스(대표 정철호)는 자사가 개발하고 서비스 중인 MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임) '제노니아'를 6일 대만·홍콩·마카오에 정식 출시했다. 현지 게임명은 '전계: