리뷰
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디즈니와 일본 게임의 만남! 킹덤 하츠 : 버스 바이 슬립
광속의로리콘디즈니와 합작한 액션 RPG 킹덤하츠는 어린이에게 꿈과 희망을 주는 작품을 내는 것으로 유명한 미국의 월트디즈니사와 라이선스 계약을 맺고 일본의 스퀘어에닉스가 제작하는 액션 RPG시리즈로 2002년 PS2로 첫 작품 이후 GBA, NDS등으로 여러 작품들이 나온 인기 시리즈이다. 첫 작품 때는 평소 진지하고 미형 캐릭터들이 자주 등장하는 게임을 자주 발매 -
기존의 스타는 잊어라! - 6부. 테란 유닛편
권명관전작에 비해 몇 가지 특이점만 빼면 그리 크게 바뀌었다는 생각은 들지 않는다. 기본적으로 머린으로 대표되던 바이오닉 유닛과 팩토리에서 생산되던 메카닉 유닛, 스타 포드에서 생산되는 공중 유닛. 이 조합은 그대로 잘 유지된다고 생각한다. 다만, 과거에는 잘 사용해오던 유닛들이 스타 크래프트2로 오면서 약화가 된 듯한 느낌이라고 할까. 병영에서 생산할 수 있 -
이마의 주름이 안쓰러운 전쟁의 신
ManBeast게임소개 파괴의 신 크레토스가 돌아왔습니다. 자신을 버린 신들을 향한 건장한 대머리의 복수. 갓 오브 워 3입니다. 액션 게임의 새로운 지평을 열었다는 평가를 받으며 엄청난 인기를 누린 시리즈의 최신작은 이번에도 진일보한 액션을 선보이며 좋은 평가를 받고 있습니다. 가장 눈에 띄는 것은 스케일 자체가 커졌다는 것이네요. 플랫폼이 PS2에서 PS3로 변경된 -
세븐소울즈, 프리 오픈 베타 테스트로 베일 벗다
Manbeast디오로 게임 개발의 내공을 다진 씨알스페이스가 한게임과 손을 잡고 퍼블리싱하는 세븐 소울즈가 오픈 베타 테스트를 앞두고 프리 오픈 베타 테스트를 실시하며 게이머들과 미리 만나는 자리를 마련했다. 동양 고전과 서양 판타지의 결합이라는 독특한 컨셉과 한게임의 첫 공동 퍼블리싱 게임이라는 점에서 정식 서비스 이전부터 게이머들의 관심을 받고 있는 세븐소울즈. 과 -
기존의 스타는 잊어라! - 5부. 테란 건물편
권명관스타 크래프트2 비공개 베타 테스트가 진행되어 오면서 테란 사용자들의 불만이 가장 큰 듯하다. 각 커뮤니티 게시판의 이슈와 실제 테스트에 참여하고 있는 사람들이 항상 하는 말은 '사신'과 '벤시' 제외하고는 쓸만한 유닛이 없다는 것이다(상대방 테란의 해병 러쉬에 GG치곤 하는 필자는 뭐란 말인가...). 실제로도 골드 리그와 플래티넘 리그에서 유독 테란의 -
PS3에 버금가는 PSP?
ManBeast게임소개 길티기어 시리즈로 유명한 아크시스템의 신작 대전격투, 블레이블루는 등장 전부터 대전게임을 즐기는 게이머들에게 여러모로 화제가 됐던 게임입니다. 워낙 다양한 시스템을 게임에 집어넣고, 화려한 콤보와 뛰어난 비주얼로 눈을 즐겁게 하는 게임을 만드는 제작사인지라 과연 얼마나 화려하고 얼마나 스피디한 게임이 나올 것인가를 두고 게이머들의 기대는 상당했습니 -
스턴트 액션이란 이런 것
ManBeast게임소개 낙하산과 와이어만 가지고 펼치는 스턴트 액션! 파나우 섬의 독재자 베이비 파나이의 철권 통치 아래, 세 개의 폭력 집단이 펼치는 싸움 속으로 뛰쳐들어가는 주인공! 바로 저스터 코즈 2입니다. 전술 지프, 공격 헬기, 제트기를 비롯한 100여 가지 이상의 지상, 수상, 공중 탑승물을 조작할 수 있으며, 낙하산과 와이어를 통해 어디든 갈 수 있습니다. -
넌 이미 죽어있단다
ManBeast게임소개 넌 이미 죽어있다. 이 한 마디로 대표할 수 있는 만화인 북두의 권이 무쌍 시리즈와 만났습니다. 바로 북두무쌍 되겠습니다. 핵 전쟁 이후 황폐한 세기말을 배경으로 주먹으로 모두를 구원하는 완력 일변도의 영웅이 무쌍 시리즈에서 어떤 활약을 할지, 게임 출시 이전부터 많은 관심을 얻었었죠. 게임의 구성은 본편을 즐길 수 있는 전설편과, 오리지널 스토리 -
시간 퍼즐 게임. 에코 쉬프트 스크린샷
Tentacle -
에코가 당신과 함께하길! 에코 쉬프트
Tentacle어떠한 훌륭한 기술로 만들어진 3D 그래픽이라도 실제 홀로그램이라도 이용하지 않는 이상 모니터상에서 우리 눈에 보여지는 방식은 지극히 2차원적인 방식으로 나타날 수 밖에 없다. 그렇기에 아무리 자유로운 카메라 워크를 가진 게임이더라도 우리가 볼 수 있는 영역은 제한적이기 마련이고, 실제 우리가 보는 것을 완전히 신뢰할 수는 없다. 이를 어째야 하나