디지털콘텐츠산업, 차세대 주요 사업으로 성장
국내 디지털콘텐츠산업이 지난해 16.8% 성장을 통해 8조 5백억원 규모에 이르는 차세대 먹거리 산업으로 자리매김했다.
한국소프트웨어진흥원(원장 유영민)은 이번에 발간한 '디지털콘텐츠산업백서 2005~2006'에 따르면 현재 국내 디지털콘텐츠산업은 성장을 거듭해 8조 억원을 넘는 시장 규모와 전년 대비 22.9% 늘어난 5억 1천만 달러 수준의 수출을 하는 산업으로 성장했다고 15일 밝혔다.
이러한 산업 규모는 2001년 전체 매출 규모가 2조 9천억원이었던과 비교할 때 5년 사이에 연평균 29.3% 이상 빠르게 발전해 온 것으로 이 산업의 성장잠재력을 잘 보여주는 수치라 할 수 있다.
또한 향후 국내 디지털콘텐츠 시장은 2010년까지 연평균 13% 이상씩 성장하여 2007년에 10조원을 넘고 2010년에는 약 15조 원 규모의 시장을 형성하게 될 것으로 예상된다.
이번 백서는 디지털콘텐츠가 무엇인가에 대한 정의 및 분류를 통해 백서에서 다루어야 할 범위를 기술한 것과 DMB, IPTV, WiBro, HSDPA와 같은 신규 서비스 동향을 새로 추가하여 디지털콘텐츠와의 연관 관계를 조망해 보는 등 이전에 비해 새로운 시각에서 분석한 자료가 많아졌다.
이 외에도 활용가치가 높은 연구 자료의 요약본과 2005년 디지털콘텐츠 대상 수상작들을 소개하는 등 부록을 강화했다. 또한 이번 백서는 일본에서도 번역출판됨으로써 국내 디지털콘텐츠 산업의 위상을 높이는데 큰 역할을 할 것으로 예상된다.