빌로퍼, '헬게이트 : 런던'은 '디아블로2' 능가할 것

전 세계가 기대하고 있는 롤플레잉 온라인 게임 '헬게이트 : 런던'의 북미, 유럽 지역 과금 정책이 발표된 후 이에 대해 플래그십 스튜디오 CEO 인 빌로퍼가 편지로 말문을 열었다.

이번에 공개된 편지의 주요 내용은 '헬게이트 : 런던'의 과금 방식을 선택한 이유와 '헬게이트 : 런던'을 통해 보여주고 싶은 세계, 게임성, 그리고 플래그십 스튜디오에서 생각하는 '헬게이트 : 런던'에 대해 나와 있으며, 아시아 지역 과금 정책에 대해서도 언급했다.

빌로퍼는 편지로 '헬게이트 : 런던'은 RPG '디아블로2' 이상의 온라인 세상을 게이머들에게 경험시킬 수 있을 것이며, 이 같은 목적을 달성하기 위해 정액제 외에도 무료로 게임을 즐길 수 있는 여건을 준비하게 됐다고 밝혔다. 또한 정액제를 신청하는 게이머들에게는 단순하게 더 좋은 걸주는 것이 아니라 무료 사용자와 다르게 새로운 걸 경험하게 돼 무료 게이머와 정액제 게이머의 차이를 구분하겠다고 했다.

특히 1년 넘게 기다려야 하는 대규모 확장팩보다 조금 작지만 계속적인 확장팩을 빠르게 계속적으로 출시해 매번 새로운 세상을 경험하도록 할 예정이다.

마지막 부분에는 아시아 지역의 과금 정책 부분에 대해서도 언급을 했다. 아시아 지역은 북미나 유럽과는 다른 특성 때문에 과금 정책에 신중을 기하고 있으며, 빠른 시일 내에 가장 현명하고 아시아 지역 게이머들이 만족할 수 있는 과금 정책을 한빛소프트를 통해 공개하겠다고 전했다.


* 아래는 빌로퍼의 편지 원문

우리가 처음 헬게이트: 런던을 시작했을 때, 정확히 어떤 종류의 게임을 우리가 만들고 있는지에 대한 많은 해석이 있었습니다. 우리의 온라인 계획은 게임만큼이나 야심차고 흥미로웠습니다. 그래서 저는 이 중요한 사안에 대해 몇 분이나마 팬들에게 직접적으로 이야기 하고 싶습니다.

처음부터 우리의 의도는 게이머에게 그들이 디아블로2에서 느낀 것과 비슷한 것이 아니라 그것을 뛰어넘는 온라인 경험을 제공하는 것이었습니다. 플래그십의 한결같은 목표는 정액제로부터 자유롭게 몇 달, 또는 몇 년 동안 플레이어들을 만족시킬 수 있는 멀티 플레이 경험을 제공하는 것이었습니다.

패키지를 구입하게 되면 헬게이트: 런던의 온라인 플레이는 무료입니다. 게임을 사는 사람이면 누구나 랜덤으로 돌아가고 스토리라인에 따라 전개되는 오프라인 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 온라인게임을 즐기고 전세계의 수만 명의 플레이어와 함께 이러한 경험을 공유할 수 있습니다. 우리는 게이머들에게 싱글 플레이 게임을 포함한 놀랍고 자유로운 온라인 경험을 제공할 수 있어 기쁩니다.

헬게이트: 런던은 온라인 경험을 보장합니다. 온라인 경험은 랜덤으로 생성되는 '실존하는' 어드벤처 지역들과 싱글 플레이어나 그룹 플레이어를 위한 특별한 지역들을 함께 연결하는 멀티 플레이어 타운들로 구성됩니다. 무료 플레이어나 정액제에 가입한 플레이어는 수 만 명의 플레이어들을 지원하는 거대한 영역에 그룹이나 길드에서 동시에 함께 플레이를 하게 될 것입니다.

우리는 온라인에서 언제, 어디서 그들의 캐릭터가 생성되는지에 관계없이 친구를 찾고 그룹을 만들 수 있도록 가능한 한 많은 플레이어들을 원합니다. 당신의 새로운 캐릭터가 오랜 친구와 함께 게임할 수 있는지에 대한 걱정의 시간들은 지나갔습니다. 모두들 우리의 안전한 온라인 게임 서버에 접속하십시오. 플레이어들은 악마들의 손아귀로부터 런던을 구하기 위해 다른 플레이어들과 파티를 만들고 거래를 하고 모든 모험을 헤쳐가며 게임을 할 수 있습니다. 모든 것은 무료입니다.

또한 게이머들은 선택을 원합니다. 우리는 헬게이트: 런던을 위한 멋진 아이디어들을 아주 많이 가지고 있습니다. 그리고 그 컨셉트는 많이 확장될 수 있기 때문에 우리는 오랜 시간 동안 이 게임에 계속해서 추가할 수 있습니다. 우리는 헬게이트: 런던이 정말 흥미로운 방향으로 계속해서 나아가기를 원합니다. 그리고 지속적인 개발을 지원할 것입니다. 또한 우리의 게이머들을 위한 이러한 약속은 처음부터 헬게이트: 런던에 대한 우리 계획의 일부였습니다.

요약하자면, 정액제 사용자들이 얻는 것은 단순히 '더 좋은 것'이 아니라 새로운 내용입니다. 바꿔 말하면 우리는 플레이어들이 새롭고 큰 규모의 확장팩을 얻기까지 1년 혹은 그 이상을 기다리게 하는 것보다 더 작은 기간마다 조금은 더 작은 규모의 확장팩을 전달한다는 것을 목표로 하고 있습니다.

우리는 우리 커뮤니티로부터 얘기를 듣고 앞으로 몇 년 동안 게임이 확장되기를 바랄 뿐 아니라 패키지 값에 맞는 훌륭하고 완벽한 경험을 원하는 플레이어들을 뒷받침하기 위해 모든 노력을 기울이고 있습니다. 헬게이트: 런던은 플래그십 스튜디오의 모두에게 아주 특별한 게임입니다. (헬게이트: 런던의 온라인 업데이트를 담당하는) 핑제로(Ping0)의 직원들은 가능한 최고의 온라인 경험을 만들기 위해 부지런히 일해왔습니다. 단지 그들의 친구와 함께 온라인 게임을 하고 싶어하는 사람들과 그들의 게임 경험으로부터 더욱 더 많은 것을 바라는 사람들, 모두에게 어필할 수 있는 게임 발매를 함께 상상했습니다.

아시아의 나라들은 각 시장에서 가장 현명하게 받아들여질 사업 모델을 고르고 있습니다. 우리는 신중한 연구를 기반으로 각각의 시장을 위한 최고의 전략을 만들기 위해서 한빛소프트와 다른 파트너사들과 함께 우리 게임의 과금 방식을 토론하고 있습니다. 그리고 모든 것은 곧 공표될 것입니다.

빌 로퍼 (플래그십 스튜디오 CEO 겸 핑제로 CEO)

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