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일본, ‘버추어 파이터 4 파이널 튠’ 오락실 가동 시작
조학동일본 세가사의 대전격투 게임 '버추어 파이터 4 파이널 튠'이 지난 15일부터 일본 동경 오락실을 중심으로 본격 가동됐다. '버추어 파이터 4 파이널 튠'은 같은 장르의 게임을 압도하는 화려한 그래픽과 다이나믹한 동작이 일품이라는 평가를 받고 있는 게임. 전작인 '버추어 파이터 4 에볼루션'에는 없었던 새로운 기술과 등장 캐릭터들간의 성능 조절 등이 주요 -
'히트 프로젝트',핵심 개발자를 만나다.
정동범올해 들어 가장 치열한 경쟁이 이루어지는 온라인 게임 장르는 1인칭 슈팅 액션 장르다. '히트 프로젝트' '파병' '카르만온라인' '팡팡테리블' '스페셜 포스' 등 다양한 온라인 게임이 서비스 중에 있는 것. 이중 '히트 프로젝트'는 중앙 서버 처리 방식이라는 독특한 서버 방식으로 화제가 됐던 게임이다. 두빅엔터테인먼트를 방문해 '히트 프로젝트'의 핵심 개 -
중국산 아이템 국내에서도 판친다
정동범중국 게이머들이 중국 서버가 아닌 국내 온라인게임 서버로 접속할 수 있는 프록시 서버를 전문적으로 제작, 대여하는 업자들이 중국에 등장해 충격을 주고 있다. -
손오공, '식신의 성 2' 스크린샷 공개
최종배손오공(대표 최신규)은 플레이스테이션 2(이하 PS2)용 시나리오 비행 슈팅 게임 '식신의 성 2' 의 스크린샷을 공개했다. 이번 공개된 스크린샷은 이 게임의 한글화 스크린샷으로 게임내 추가된 모드인 갤러리, 보스 어택과 전투 모습과 스토리 진행 부분 등을 선보이고 있다. 이 게임은 2006년 돌연 일본 도쿄 상공에 출현한 '비틀어진 성'을 무대로 진행되며 -
'디오' 디지털 콘텐츠 대상 수상
정동범씨알 스페이스(대표 정철화, www.crspace.com)는 15일 자사가 서비스중인 무협 온라인 게임 '디오'가 최근 '디지털 콘텐츠 대상'을 수상했다고 밝혔다. '디지털 콘텐츠 대상'은 온라인, 모바일, 애니메이션, 교육컨텐츠, GPS 이렇게 5가지로 분야의 우수작을 선정해 정보통신부가 수여하는 상으로 매 분기별로 콘테스트를 열고 시상한다. 이번 온라인 -
캔디글로벌미디어, '진여신전생3 녹턴:매니악스' 발매
최종배캔디글로벌미디어(대표 이태환)는 일본의 게임 제작사 아틀러스가 제작한 플레이스테이션2용 롤플레잉 게임 '진여신전생3 녹턴:매니악스'(이하 '매니악스')를 지난 15일 발매했다. 이 게임은 지난 2003년 8월 국내 발매된 바 있는 '진여신전생3 녹턴'의 완전판 격인 게임으로 다소 이해하기 힘들었던 전작의 내용을 추가적 요소와 스토리 삽입을 통해 세부적으로 -
'오투잼', 블록버스터 음악 발표
정동범오투미디어(대표 김혜성, www.o2jam.com)는 자사가 개발한 음악 게임 '오투잼'에 새로운 음악인 '토카타와 푸카 d단조'를 최근 업데이트 했다. '토카타와 푸가 d단조'는 바흐가 작곡한 곡으로 오투 미디어가 이 곡을 현대적 감각으로 리믹스해 오투잼에 업데이트했다. 리믹스를 담당한 뷰티플데이의 윤여정 대표는 "전세계 음악계 어느 누구도 8분여에 걸쳐 -
네이비필드, 이색 게이머 찾기 이벤트 열어
정동범에스디엔터넷(대표 김학용, www.navyfield.co.kr)은 오는 31일까지 자사가 개발한 해전 전략 시뮬레이션 온라인 게임 '네이비필드'에서 이색 게이머 찾기 이벤트를 연다. 이 이벤트는 '네이비필드'를 즐기는 게이머들중 매니아적인 게이머를 발굴 각 방송에 출현도 하는 등 네이필드의 홍보를 위해 준비된 이벤트다. 참가를 원하는 게이머는 '네이비필드' -
윈디소프트, ‘스트라이커즈 1945Ⅱ’ ‘건버드+’ 일본에 역수출
조학동윈디소프트(대표 이한창)는 현재 KTF와 LG텔레콤을 통해 서비스 중인 모바일게임 '스트라이커즈 1945Ⅱ'와 '건버드+'를 원 제작사인 엑스너트/사이쿄사에 역수출 했다고 밝혔다. '스트라이커즈 1945Ⅱ'와 '건버드'는 90년대 후반 오락실에서 선풍적인 인기를 누렸던 슈팅게임. 지난해 5월 윈디소프트가 이 게임들을 모바일용으로 컨버전해 게이머들에게 호평을 -
모바일 콘텐츠 기술 세미나 ‘2004 상반기 지넥스 페어’ 개최
조학동신지소프트(대표 최충엽)는 최근 보라매공원 SK텔레콤 사옥 대강당에서 모바일 콘텐츠 기술 세미나인 '2004 상반기 지넥스 페어'를 열었다. 한국모바일게임협회 오성민 회장의 축사로 시작된 이번 행사는 2004년 상반기 NATE 콘텐츠 트랜드 분석과 지넥스 우수 사례 등을 발표, 그리고 차세대 프로그램인 지넥스 3D와 휴대전화 부가 콘텐츠에 대해 설명하는 순