블록버스터 테라, 온라인게임 시장 향해 포문 열다

4년 여의 개발 기간, 450억 원 이상의 제작비가 들어간 '블록버스터' MMORPG 테라가 금일(11일)부터 공개 서비스에 돌입했다.

블루홀 스튜디오가 개발하고 한게임에서 서비스 하는 테라는 기존의 포인트 & 클릭 방식이 아닌 프리타게팅 시스템을 적용해 액션성을 강조한 것이 특징인 게임. 그동안 세 차례의 비공개 테스트, 서버 부하 테스트 등을 거치며 게이머들의 반응을 지속적으로 참조해 게임을 가다듬어온 결과물이 비로소 공개되는 것이다.

테라는 금일 오전 6시부터 사전 선택 서비스를 통해 선보인 27개의 서버에 신규 서버 2개를 추가해 총 29개 서버로 공개서비스를 시작했다. 한게임은 추후 게이머들의 참여가 늘어나는 속도에 맞춰 발빠르게 서버를 더욱 확충해 나간다는 계획을 세워 놓고 있다.

오전 6시부터 시작된 테라의 공개서비스에는 이른 아침 시간임에도 많은 수의 접속자들이 모여들며 그간 게이머들이 테라에 대해 어느 정도 기대를 하고 있었는지를 짐작할 수 있도록 하고 있다.

이들은 게임을 즐기며 "다른 게임을 다 접고 테라에 몰두할 생각이다", "여러 게임에서 느낄 수 있는 장점을 모두 모아 놓은 게임 같다", "아직 게임 초반이지만 그래픽이나 타격감이 만족스럽다"라며 좋은 반응을 보이고 있다.

NHN 정욱 한게임 대표 대행은 "그동안 화려한 그래픽, 사실적인 전투 등으로 화제를 모은 '테라'의 본 모습을 금일부터 대한민국 18세 이상의 게이머들이라면 누구나 체험할 수 있게 됐다"며, "테라는 게이머들에게 기존 MMORPG와 제반 분야에서 차별화된 재미를 선사해나가며, 진정한 차세대 MMORPG로 자리매김할 것"이라고 밝혔다.


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