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한빛, 에이카 11주년 기념 대규모 업데이트 예고
김남규한빛소프트는 자사가 서비스 중인 PC MMORPG '에이카'(AIKA)의 서비스 11주년을 맞아 대규모 업데이트를 준비하고 있다고 금일(5일) 밝혔다. 1000:1000 전쟁으로 많은 주목을 받은 에이카는 지난 2009년 2월24일 첫 정식 서비스를 시작해 이달 만11년을 앞두고 있다. 한빛소프트는 에이카가 장기간 서비스를 지속할 수 있었던 1등공신인 이 -
크래프톤, 넷플릭스 IP 활용한 다크 크리스탈 택틱스: 저항의 시대’ 출시
김남규크래프톤 연합의 일원인 북미 퍼블리셔 엔매스 엔터테인먼트는 보너스XP가 개발한 모바일 신작 ‘다크 크리스탈 택틱스: 저항의 시대’ (개발: BonusXP)를 전세계 동시 출시했다고 금일(5일) 밝혔다. 이 게임은 넷플릭스 오리지널 시리즈 ‘다크 크리스탈: 저항의 시대’를 소재로 만든 모바일 게임으로, 다양한 캐릭 -
넷마블, '킹 오브 파이터 올스타' 발렌타인 데이 업데이트
조광민넷마블(대표 권영식)은 자사에서 서비스 중인 액션 RPG '더 킹 오브 파이터즈 올스타(이하 킹 오브 파이터 올스타)'에 발렌타인 데이 업데이트를 실시했다고 금일(5일) 밝혔다. 이번 업데이트로 발렌타인 데이 컨셉의 파이터 '사랑을 노래하는 아이돌 파이터' 3종이 추가됐다. 이용자들은 오는 26일까지 '사랑을 노래하는 이진주', '사랑을 노래하는 쿨라', -
'OGN 다트 챔피언십', 코로나 바이러스 영향으로 무관중 경기 진행
조영준OGN이 중국 우한에서 발생해 국내에도 확산되고 있는 신종 코로나 바이러스에 대응해 매주 수요일 생중계되는 <OGN DARTS CHAMPIONSHIP>을 금일(5일)부터 무기한 무관중 경기로 진행한다고 밝혔다. OGN은 “그 동안 많은 관객들이 경기장을 찾아 함께해 주신 것에 감사 드린다.”며 “무관중 경기로 진 -
넷마블, 단기차입금 5500억 원 증가 결정
조광민넷마블은 금융기관 단기차입금을 5500억 원 늘리기로 결정했다고 4일 공시했다. 웅진코웨이 인수 대금 마련을 위해서다. 단기차입금 5500억 원은 자기자본 12.08% 이며, 차입 이후 단기차입금 총액은 6782억 원이다. 증가된 단기차입금 전액은 타법인 주식 양수 대금으로 사용할 예정이다. 넷마블은 지난해 말 넷마블은 웅진씽크빅이 보유한 웅진코웨이 지 -
'공정한 e스포츠 문화를 위해' 각계 전문가 16인 모였다
조학동지난 1월31일에 e스포츠 분야에서 발생하는 민원, 고충, 중재요청을 해결 및 조정하는 조직인 'e스포츠 공정위원회'가 발족됐다.이번에 신설된 'e스포츠 공정위원회'는 독립적 의사결정 구조를 지니며, 각 분야별 전문가들을 위원으로 위촉해 공정성 및 전문성을 확보했다. 첫 e스포츠 공정위원회의 구성은 타 스포츠 자문 및 기술위원, 타 분야 분쟁조정위원, -
엔씨, '스푼즈 X 뉴이스트', 신규 음원 'Let's Love' 14일 공개
조학동㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC)) '스푼즈(Spoonz)'가 광고 모델인 아이돌그룹 '뉴이스트(NU'EST)'와 콜라보레이션 한 'Let's Love (with Spoonz)' 음원과 뮤직비디오를 오는 14일에 공개한다. 스푼즈와 뉴이스트는 'Let's Love (with Spoonz)'를 통해 밸런타인데이를 맞아 사랑의 메시지를 전할 계 -
[GAME2020] '서머너즈 워' MMO 포함 신작 4종..컴투스는 기상을 꿈꾼다
조학동컴투스(대표 송병준)는 지난 2019년 1분기에 매출 1077억 원, 2분기에 1242억 원, 3분기에 1162억 원을 달성했다. 전년 대비 3.6% 정도 감소한, 분기 평균 1160억 원의 매출이다. 여기에 증권가에서 예상하는 4분기 1250억 원 정도의 매출을 더하면 컴투스는 2019년 통합 4700억 원대 후반의 매출을 기록할 것으로 예상된다. -
넥슨의 2020년 첫 신작 ‘카운터사이드’, 양대 마켓 정식 출시
조영준넥슨(대표 이정헌)은 스튜디오비사이드(대표 류금태)가 개발하고 자사가 서비스하는 신작 모바일 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드(Counterside)’를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 금일(4일) 밝혔다. ‘카운터사이드’는 현실세계 ‘노말사이드’와 이면세계 ‘카운터 -
2019년 4분기 "LOL, 34억 4천만 시간 시청"
조영준EJN(대표 박찬제)은 올해 4분기 동안 국내에서 열린 e스포츠 대회 시청 데이터를 분석한 결과 전 분기 대비 e스포츠 대회가 상대적으로 감소해 전체 시청 시간도 줄어들었다고 밝혔다. 이번 통계 자료는 트위치와 아프리카TV, 유튜브 등 동영상 플랫폼에서 방송된 국내외 모든 게임들의 e스포츠 대회를 필터링한 후 집계한 수치다. 최대 시청 게임은 <리