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넷마블, 4분기 영업이익 352억 원...연간 매출 2조 6,638억 원 달성
조광민넷마블(대표 권영식, 김병규)은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6,490억 원(YoY -2.5%, QoQ 0.3%), EBITDA(상각전 영업이익) 734억원(YoY 19.3%, -
위메이드, '레전드 오브 이미르'의 특별한 매력 주화 경제 시스템
조광민위메이드가 오는 2월 20일 서비스 준비 중인 신작 MMORPG '레전드 오브 이미르'를 국내 시장에 정식 론칭한다.이 게임은 북유럽 신화를 기반으로 창조한 세계관 속에서 9천 -
‘마비노기 모바일’은 어떤 소통과 감성 보여줄까?
조영준넥슨의 신작 '마비노기 모바일'이 오는 3월 27일 정식 출시된다. 넥슨은 지난 6일 마비노기 모바일 공식 유튜브 채널에서 진행된 온라인 쇼케이스를 통해 '마비노기 모바일'의 다 -
컴투스홀딩스. 2024년 '매출 1,493억' 기록
조영준컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2024년 자사의 4분기 및 연간 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스의 2024년 4분기 매출 203억 원, 영업손실 413억 원, 당기순손실 260억원이다 -
“PC 최초 한글화 버전”, 스토브 ‘환일의 요하네’ 정식 출시!
신승원스마일게이트의 글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 덱 빌딩 로그라이트 게임 ‘환일의 요하네 – NUMAZU in the MIRAGE –’(이하 환일의 요하네 NitM, 개발사 비사이드)를 -
넥슨, 2024년 게임사 최초 매출 4조 달성
조영준글로벌 게임업체 넥슨(대표이사 이정헌)은 오늘(13일) 자사의 2024년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 먼저 넥슨의 4분기 매출은 797억 엔(한화 7,294억 원)으로 -
“게임이면 충분하다” 다가오는 밸런타인을 위한 초콜릿 소재 게임들!
신승원오는 2월 14일은 밸런타인데이다. 밸런타인데이는 본래 초기 기독교 사제였던 발렌티누스의 축일에서 유래한 기념일이지만, 오늘날 우리나라에서는 여성이 사랑하는 사람에게 초콜릿을 선물 -
넥써쓰 장현국 대표, "밈코인이 불러온 수요, 지속가능한 서비스로 채워질 것"
조광민블록체인 시장에서 특별한 목적이나 기술 없이 인터넷에서 유행하는 밈을 기반으로 만들어진 암호화폐 밈코인을 둘러싼 시장 분위기가 변하고 있다. 온체인 데이터 분석 업체 샌티멘트(S -
네오위즈 'P의 거짓' DLC '서곡' 올 여름 온다
조광민네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 P의 거짓 DLC 'P의 거짓: 서곡(Lies of P: Overture)'의 게임플레이 트레일러를 최초 공개했다고 13일 밝혔다. ‘P의 거 -
엔씨소프트 ‘쓰론 앤 리버티’에도 밸런타인데이 이벤트가 찾아왔다!
신승원엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨)는 자사가 서비스하는 ‘THRONE AND LIBERTY(개발사 퍼스트스파크 게임즈, 이하 TL)’에서 밸런타인데이 이벤트를 진행한