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빈딕투스, ‘스팀 넥스트 페스트' 최다 플레이 데모 선정
조영준넥슨은 자사에서 개발 중인 신작 액션 RPG ‘빈딕투스: 디파잉 페이트(Vindictus: Defying Fate / 이하 '빈딕투스')’가 오늘(17일) 스팀에서 발표한 ‘스팀 -
넷마블 엠엔비 '쿵야 레스토랑즈', 농협 컬래버 '쿵야싱싱 체크카드' 출시
조광민넷마블(대표 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 쿵야 레스토랑즈가 농협카드와 협업해 '쿵야싱싱 체크카드'를 출시했다고 17일 밝혔다. '쿵야싱싱 체크카 -
넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기', '무한의 마술사 멀린'과 신규 등급 '초월' 선봬
조광민넷마블(대표 김병규)은 넷마블에프앤씨가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 캐주얼 RPG '일곱 개의 대죄 키우기'에 신규 캐릭터 '무한의 마술사 멀린'을 추가하는 등 업데이트를 -
앱차지, 앱스플라이어와 손잡고 모바일 게임 개발자 위한 통합 분석 솔루션 발표
김남규모바일 게임 퍼블리셔를 위한 웹스토어 플랫폼을 운영하는 앱차지는 글로벌 마케팅 측정 및 데이터 분석 기업 앱스플라이어와 전략적 파트너십을 체결하고, 모바일 게임 개발자를 위한 통합 -
사이게임즈, 초진화 더해진 '섀도우버스 월즈 비욘드' 정식 출시
김남규사이게임즈(대표 와타나베 코이치)는 자사의 신작 카드 게임 '섀도우버스 월즈 비욘즈'를 앱스토어, 구글 플레이 스토어, 스팀, 에픽게임즈 스토어로 정식 출시했다고 17일 밝혔다. -
9일간의 여정 끝낸 ‘빈딕투스’ "기대감 높이기 충분"
조영준넥슨의 신작 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트'가 9일간의 알파 테스트 일정을 마무리한다.'빈딕투스'는 ‘마비노기 영웅전’(이하 마영전)의 IP를 바탕으로 언리얼 엔진 5를 -
[창간] ‘게임 중독’? 매번 다른 게임에 어떻게 ‘고정된 진단’을 하나요?
신승원지난 2019년, 세계보건기구(WHO)는 게임 과몰입(게임 이용 장애, Gaming Disorder)을 국제질병분류(ICD-11)에 공식 등재했다. WHO가 정의한 ‘게임 과몰입’ -
[창간] 이장주 소장 "실체가 불분명한 게임이용장애.. 부작용에 엄청난 손실만 생길 것"
조학동"아무리 찾아봐도 '게임이용장애'에 걸렸다는 사람이 없습니다. 게임을 질병이라는 정식 코드로 분류할 정도면 관련 환자가 아주 광범위하게 퍼져 있어야 하고, 또 치료가 됐다는 사례도 -
넥써쓰 장현국 대표, USD 외 스테이블 코인 기회 열려 있다
조광민넥써쓰(NEXUS) 장현국 대표가 글로벌 스테이블코인 규제 환경의 본격적인 정비 흐름을 짚으며, USD 기반 외 통화 영역에서의 기회를 강조했다. 17일 장 대표는 "글로벌 스테이 -
'P의 거짓'과 '스텔라 블레이드' DLC 동반 상승.. '韓 콘솔 게임의 미래를 쏘다'
조학동한국 콘솔 게임계의 양대 기둥으로 평가받는 네오위즈의 'P의 거짓'과 시프트업의 '스텔라 블레이드'가 불과 며칠 사이로 DLC(추가 다운로드 콘텐츠)를 출시하면서 글로벌 PC 게임