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'마비노기', 합주 액션과 신규 던전 등 대규모 업데이트 실시
한연규넥슨(대표 권준모, www.nexon.com)은 오는 21일 자사의 데브캣스튜디오가 개발한 롤플레잉 온라인 게임 '마비노기'의 여섯 번째 제네레이션의 두 번째 시즌(G6S2) 업데이트를 실시한다고 20일 밝혔다. -
누믹스 '슬랩샷 통해 문화적 혁명 노린다'
김동현농구 온라인 게임 '프리스타일'이 온라인 게임 시장에서 큰 성공을 일궈낸 후 게임 업계에는 때아닌 스포츠 게임 열풍이 불었다. 스포츠라는 신선한 소재를 온라인 게임으로 만들기 -
CCR, 게임온 통해 'RF온라인' 일본 서비스 재개한다
한연규CCR(대표 윤석호)는 일본 온라인 게임 업체 게임온(대표 이상엽)과 자사의 온라인 게임 'RF온라인(www.RFonline.co.kr)'의 일본 서비스 계약을 체결했다고 20일 발표했다. -
'Xbox360 마니아 파티' 오는 24일 개최
한연규한국마이크로소프트(대표 유재성)는 차세대 비디오 게임기 Xbox360의 국내 출시 1주년을 기념해 비디오 게임 이용자들과 함께 하는 'Xbox 360 마니아 파티'를 오는 24일 개최한다. -
게이머들의 반란, '즐기는 것만으론 부족해'
조학동게임업계에 대한 게이머들의 영향력이 갈수록 커져가고 있다. 과거의 게이머들은 단순히 게임 개발사가 만들어낸 게임을 '즐기는' 입장이었다. 개발사들은 일방적으로 게임의 콘텐츠들을 업데이트 했고 게임사용자들은 단순히 그 -
EA코리아, Xbox360용 'NBA 스트리트 홈코트' 정식 발매
김동현EA코리아(대표 한수정)는 길거리 농구의 진수를 느낄 수 있는 Xbox360용 농구 게임 'NBA 스트리트 홈코트'(NBA Street Home court)를 오는 2월23일 국내에 정식 -
모바일콘텐츠에 대한 모든 것, 전문가에게 직접 듣는다
한연규한국문화콘텐츠진흥원(원장 서병문)은 오는 23일 오전 10시부터 진흥원 세미나실에서 일본 모바일콘텐츠 업계 인사를 초청해 설명회를 개최한다고 20일 밝혔다. -
세계 무대로 진출할 국내 우수 모바일콘텐츠 모집한다
한연규문화관광부(장관 김명곤)가 후원하고 한국문화콘텐츠진흥원(원장 서병문)과 SBS가 공동주최하는 '글로벌 모바일콘텐츠 어워드(The Global Mobile Content Awards, 이하 GMCA) 2007'이 -
엔비디아, 다이렉트X 10 대응 테스트 프로그램 공개
한연규엔비디아는 세계 최초로 마이크로소프트 다이렉트X 10용 인터랙티브 애플리케이션 엔비디아 캐스케이드의 테스트 프로그램(NVIDIA Cascades demo)을 20일 발표했다. -
'워록', 일본 내 콘텐츠 추가로 자리매김 한다
김동현드림익스큐션(대표 장윤호)은 자사에서 개발한 FPS 온라인 게임 '워록'의 일본 현지 서비스 버전에 커뮤니티 기능을 강화한 '클랜 시스템'을 도입한다고