리뷰
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롤플레잉과 실시간 전략의 절묘한 조화
campus2002년 상반기 최고의 기대작.. 이제 얼마후면 2002년 상반기 최고의 기대작이라 평가받는 던전시즈가 그 모습을 드러낸다. 토탈 애니힐레이션의 개발자인 크리스 테일러가 제작한 게임이라는 소식하나만으로도 많은 이들의 기대를 갖게 만드는 던전시즈는 기존의 게임과는 전혀 다른 수많은 특징을 가지고 디아블로가 쌓아온 야성을 무너뜨리기 위한 막바지 준비가 한창이 -
편의점의 후속작
campus이번엔 핑클인가? 전작 편의점은 요즘 게임치고 그리 특징적인 부분이 없었지만 '유키'를 내세운 스타 마케팅과 아기자기한 게임 화면, 쉬운 조작법으로 대만에서나 우리나라에서나 꽤나 성공한 게임이었다. 감마니아이는 그 성공에 고무되어서 인지 이번에도 스타마케팅을 활용한 편의점의 후속작, 패스트푸드점을 내놓았다. 우리나라 팬들을 위해(?) 전면에는 인기그룹 핑클 -
릭 굿맨의 새로운 도전
campus엠파이어 어스라?,,, 스타크래프트와 C&C를 세계 실시간 게임의 양대 산맥이라 하는데 이를 3대 게임으로 확대시키면 들어가는 게임이 있다. 그 게임은 바로 에이지 오브 엠파이어인데 이 게임은 실시간 전략 게임에 문명이라는 요소를 도입시켜 많은 성공을 거두었었다. 그런데 이번에 이 에이지 오브 엠파이어를 만든 제작자 중 한명인 릭 굿맨이 자신의 회사를 차리 -
진정힌 어둠의 공포를 느낀다...
campus전세계 게이머를 기다리게 한 게임 드디어 디아블로 2가 우리앞에 모습을 드러냈다. 전세계 게이머를 뜬 눈으로 기다리게 해왔던 바로 그 게임이 발매되는 것이다. 전작의 편리한 점은 모두 이어 받았으며 아쉬웠던 부분들은 거의 다 개선을 하여 게이머들의 욕구를 만족시키기에 충분하다고 느껴지도록 만들었다는 디아블로2. 기대감 만큼이나 발매연기도 길고도 길었던 바로 -
새로운 이야기 바바리안...
campus너무나도 기다려지는 확장팩 지금 이 시간에도 디아블로 2의 인기는 식을 줄을 모른다. 스타크래프트의 뒤를 이어 PC방을 먹여 살리는 게임이 바로 디아블로 2일 정도이니 말이다. 하지만 이제 이 뜨거운 열기 속에 한번 더 거대한 폭풍이 몰아치려 하고 있으니 그건 바로 확장팩 파괴의 군주 때문이다. 블리자드는 스타크래프트에서도 확장팩에서 더 높은 완성도를 보여 -
카스의 신화를 이어간다!
bloodburn9월 말에 발매를 준비 중인 컨디션 제로를 웨이코스에서 직접 플레이할 수 있었습니다. 멀티플레이가 빠진 싱글미션 버전으로 유출을 의식해서인지 지정된 장소에서 4대의 컴퓨터에서만 플레이가 가능했지요. 기본 메뉴는 DOD 상용판에서 볼 수 있었던 스팀을 이용한 깔끔한 메뉴였습니다. 일반적인 메뉴에는 WorldMap 라는 새로운 메뉴가 추가되었는데 이 메뉴는 싱 -
디아블로의 장점만을 수용한 새로운 게임
campus디아블로를 기다릴 필요가 없다. 디아블로2를 기다리고 있는 게이머들에게 그 기다림을 반가움으로 바꾸어 주고도 남을 게임이 등장할 것 같다.이 게임은 2D로 제작된 디아블로와는 다르게 3D로 제작되었으며, 많은 부분에서 디아블로와 흡사한 구조를 가지고 있다. 마을이 하나있고, 마을에서 장비와 아이템의 정리를 할 수 있으며, 던전에서의 전투 방식등이 3D로 제 -
'코만도스' 이기에 기대한다
chuyun스타 등장! 1998년 게임계에는 실시간 전략시물레이션의 판이었다. 이런 상황에서 같은 실시간 전략이지만, 독특한 시스템을 가진 게임들이 많이 나왔는데, 그들 중 게임계에 핵폭탄같은 존재가 있으니, 바로 '코만도스'가 그것이다. '코만도스'는 당시 파이로 스튜디오라는 무명의 개발사가 만들었는데, 1년도 안되어서 전세계적으로 1천만 카피나 팔리고, 이듬해 나 -
이제 신들의 전쟁이 시작 됬다.
campus피터 몰리뉴의 새로운 도전 - 블랙 앤 화이트 블랙 앤 화이트라는 게임이 게임머들의 관심을 끌기 시작했다. 라이온헤드의 처녀작인 블랙 앤 화이트는 세계최고의 게임쇼인 E3쇼에서 워크래프트3, 레드얼럿2 같은 엄청난 게임들을 제치고 최대의 화제작으로 선정되면서 그 이름을 알리기 시작했다. 블랙 앤 화이트는 많은 게이머들이 알고 있으리라 생각되는 신디케이드, -
전략시뮬레이션 사상 최고의 타이틀
chuyun최고라고 할 수 있는... 전략시물레이션 사상 최고의 타이틀을 꼽는다고 한다면, 필자는 주저없이 문명과 그의 친척들 ( 알파센타우리 )을 꼽을 것이다. 물론, 이견이 있을지도 모르지만, 정교한 룰과 함께, '진화된 문명이 그렇지 않은 문명을 흡수, 발전한다' 라는 어느 사회학자의 이론을 바탕으로 잘 디자인된 문명 시리즈는 과히 전략시물레이션 사상의 최고의