엠게임, 3분기 영업이익 27억. 신작 출시되는 4분기 성장 기대
엠게임(대표 권이형)은 2026년 3분기에 매출 208억원, 영업이익 27억원, 당기순이익 30억원을 기록했다고 13일 밝혔다.
매출은 전분기 대비 2.3% 하락했지만, 영업이익은 10.6% 상승했다. 특히 이연법인세자산의 증가 등으로 당기순이익이 324.8% 큰 폭으로 상승했다. 전년 동기 대비는 매출 3.4%, 영업이익 34.7%, 당기순이익 37.6% 감소했다.
엠게임은 신작 '귀혼키우기'와 '나이트 온라인' 북미, 유럽 신규 서버 오픈, '풍림화산' 재오픈 등을 통해 4분기에 실적을 크게 개선하겠다는 포부다.
특히, 자사의 인기 IP(지식재산권) '귀혼'을 기반으로 제작한 방치형 모바일게임 '귀혼키우기'는 오는 24일 국내에 출시한다. 2D 도트그래픽과 동양 요괴라는 독특한 소재로 사랑받아 온 '귀혼'의 세계관과 캐릭터를 방치형 장르로 담아 기존 팬과 신규 이용자를 함께 공략한다. 기존 '귀혼' 팬들의 높은 관심 덕분에 사전예약자가 100만명을 돌파했다.
'나이트 온라인'이 지난 12일 북미, 유럽 신규 서버를 오픈했다. '나이트 온라인'은 글로벌 신규 서버 오픈 때마다 신규 및 복귀 이용자가 몰리며 현지 매출이 큰 폭으로 상승했다.
'풍림화산'을 기반으로 한 PC MMORPG도 4분기 중 재오픈한다. 오랜 기간 축적된 IP 경쟁력을 바탕으로 신규 이용자 유입과 기존 이용자 재유입 효과를 동시에 노린다는 전략이다.
또한, 온, 오프라인 커머스 자회사 ‘엠게임 알마티’와 ‘엠글로벌스’, 실버 케어 자회사 보듬재활요양원 등 자회사들이 사업 초기 안착 과정을 거쳐 전반적인 경영 지표가 점차 정상화 궤도에 오르고 있다. 게임 사업과 함께 자회사들의 실적 정상화가 본격화되면서 연결 실적에 힘을 보탤 것으로 기대된다.
주주환원도 꾸준히 이어가고 있다. 엠게임은 올해 주당 222원(약 43억원) 결산배당에 이어 창립 이래 첫 분기배당(주당 110원, 약 21억원)을 실시했다. 또한 5월, 6월, 10월 세 차례에 걸쳐 총 약 60억원 규모의 자사주 취득을 결정하고, 취득분의 소각도 병행 중이다.
