발리언트 26일 오픈, 향상된 타격감 선보인다
드라마, 영화를 통해 잘 알려진 정두홍 무술감독의 참여로 화제가 됐던 엠게임의 신작 액션 게임 발리언트가 오는 26일 드디어 공개 서비스에 돌입한다.
작년 지스타를 통해 거의 완성된 모습을 선보여 연말 오픈이 기대됐던 발리언트는 예정됐던 출시일을 80일 가량 미루는 강수를 두며 완성도 향상에 주력했다.
발리언트를 개발하고 있는 라라 엔터테인먼트의 지헌민 대표는 19일 엠게임 본사에서 진행된 간담회를 통해 "작년 12월경에 오픈을 준비했으나 부족한 부분이 많다고 판단돼 지금까지 완성도를 높이는 작업을 진행했다"며 "80여일 동안 게이머들이 원했던 45가지 개선 사항을 새로 반영한 발리언트로 그동안 기다려 준 게이머들에게 만족감을 선사할 것"이라고 말했다.

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오픈을 앞둔 발리언트의 가장 큰 변화는 타격감의 강화다. 각 무기별로 이팩트를 강화해 타격감을 시각적으로 느낄 수 있도록 보강했으며, 키입력과 캐릭터 동작의 딜레이를 0.03초로 최소화해 즉각적인 손맛을 느낄 수 있도록 만들었다.
이점은 발리언트의 특징인 무기 퀵체인지 시스템에서 더욱 빛을 발한다. 발리언트는 한손검, 양손검, 활, 지팡기, 워혼, 이렇게 5가지 무기중 3가지를 선택해 전투 중에 실시간으로 교체해가며 전투를 벌일 수 있으며, 단축키에 저장된 스킬을 사용하는 것만으로도 무기가 바뀌도록 되어 있어, 자신만의 콤보를 만들어가는 재미가 있다.
예를 들어, 한손검으로 적을 띄운 후 활로 무기를 바꿔 공중에 있는 적에게 난사를 하거나, 적을 쓰러트린 후 무기를 지팡이로 바꿔 마법을 사용하는 등의 플레이를 즐길 수 있는 것. 이번 오픈 베타 버전에서는 스킬 사이의 딜레이가 이전에 비해 확 줄어들어 자연스러운 연속 공격의 묘미를 맛볼 수 있다.
단, 게이머들이 헤매는 것을 방지하기 위해 처음 시작할 때는 한가지 무기만을 사용할 수 있으며, 10레벨, 30레벨에 등장하는 무기 슬롯 확장 퀘스트를 수행하면 3가지 무기를 다 사용할 수 있게 된다.
또한, 캐릭터를 생성할 때 선택하는 국가에 따라 주력 무기가 달라 다양한 국가 선택의 이유가 되고 있다. 선택한 국가의 주력 무기는 무기 경험치를 10%씩 추가로 획득할 수 있으므로 자신이 어떤 무기를 주로 사용할 것인지 고려한 뒤 국가를 선택하는 것이 좋다.

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발리언트의 핵심이라고 할 수 있는 던전 탐험의 즐거움도 커졌다. 각종 트랩이 등장해 플레이 내내 긴장감을 주며, 보스 몬스터의 AI(인공지능)이 대폭 향상돼 게이머들의 행동을 예측해서 움직인다.
특히 보스 몬스터와의 대결의 마지막에는 화끈한 피니쉬 액션이 등장해 갓오브워 같은 비디오 액션 게임 같은 재미를 선사한다. 빈사 상태에 있는 보스 몬스터가 근처에 있을 때 CTRL+V를 누르면 피니쉬 액션이 발동되며, 화면에 등장하는 버튼을 실수없이 누르면 화려한 연출을 감상할 수 있다. 단, 버튼 입력을 실수하면 반격을 받게 되며, 보스 몬스터의 체력도 일정 수준 회복되니 유의해야 한다.
발리언트 서비스를 총괄하고 있는 엠게임의 신동윤 본부장은 "아직 완성을 향해 가야할 길이 멀지만 80일간의 노력을 통해 게이머들에게 부끄럽지 않을 수준은 된 것 같다. 확 바뀐 발리언트에 많은 기대과 관심 부탁드린다"고 말했다.
한편, 발리언트는 오는 21일부터 24일까지 사전 공개 서비스를 진행한 후 26일부터 정식으로 공개 서비스를 진행할 예정이다.