글로벌 기대작 '파이어폴' 국내 서비스 오리무중?

전 세계적으로 기대를 모으고 있는 '파이어폴'의 국내 서비스를 두고 개발사와 퍼블리셔 사이의 갈등이 깊어지고 있는 모양새다.

파이어폴은 과거 블리자드에서 월드오브워크래프트를 총괄 개발했던 마크컨이 설립한 레드5스튜디오의 첫 번째 게임으로, 화려한 그래픽과 액션성 등으로 오래전부터 관심을 받아 왔다. 게임은 최근 게임쇼 팍스 이스트에서 많은 게이머들에게 공개되어 호평을 받기도 했다.

또한 부분유료화로 서비스가 진행될 예정이기 때문에 전 세계의 많은 게이머들은 게임을 무료로 즐길 수 있어 특히 관심을 보내고 있는 상황이다.


최근 마크컨 대표는 한국을 방문해 최근 개발되고 있는 게임의 모습을 공개하며, 2011년 하반기 북미에서 게임을 서비스할 예정이라고 밝혔다. 그는 과거 월드 오브 워크래프트를 서비스 한 것처럼 파이어폴도 북미와 한국에서 동시에 서비스하고 싶지만 국내 서비스를 담당하고 있는 웹젠과 서비스에 대한 조율이 원만히 이뤄지지 않아, 동시서비스는 쉬워 보이지 않는다고 설명했다.

이와 함께, 웹젠은 파이어폴을 서비스할 예정이라고 밝혔음에도 불구하고, 여전히 홈페이지에 게임에 대한 어떠한 정보를 찾아볼 수 없다고 발언했다.

그는 퍼블리셔가 변경될 가능성까지 언급하며, 웹젠의 보다 적극적인 움직임을 촉구하기도 했다. 하지만 여전히 웹젠과는 파트너쉽을 유지하고 있으며, 대화를 통해 빠른 시일 내에 국내 서비스를 실시할 수 있도록 최선의 노력을 다하겠다고 이야기했다.


이에 대해 웹젠의 한 관계자는 현재 파이어폴과 관련하여 전문 TFT를 구성, 내부의 개발과 사업, 마케팅의 각 담당자들이 레드5와 협의를 거쳐 게임 사업을 구체화하고 있다고 설명했다. 또한 웹젠에 있어 파이어폴은 매우 의미 있고 중요한 글로벌 프로젝트로, 세계적으로 우수한 게임을 만든 마크컨이 주축이 되어 개발 중인 파이어폴에 대한 기대와 지원은 개발 초기부터 현재에 이르기까지 변함없다고 이야기 했다.

하지만 게임의 서비스 일정에 대한 확실한 언급이 없어, 올해 안으로 게임을 서비스할 가능성은 여전히 알 수 없는 상태로, 웹젠은 과거 파이어폴의 서비스시기를 2012년이라고 언급한 바 있다.

업계의 한 전문가는 "개발사의 대표가 한국에서 인터뷰를 통해 서비스 시기에 대한 불만을 토로할 정도이면 현재 퍼블리셔와 서비스 일정에 대한 논의가 제대로 이뤄지지 않고 있음을 확인할 수 있다"며 "전세계적으로 관심을 받고 있는 게임의 국내 서비스가 늦춰진다면, 게임의 관심도 자연스럽게 하락할 가능성이 높다. 빠른 시일 내에 서비스 일정을 확정하고 준비할 필요가 있다"고 이야기 했다.

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