'컴뱃암즈로 FPS 시장에 활력 불어넣겠다'

상반기 FPS 온라인 게임들이 힘 한번 제대로 써보지 못하고 무너진 일은 올해 상반기 최고의 이슈 중 하나였다. '크로스파이어''랜드매스' '페이퍼맨' '테이크다운''투워''아바' 등 많은 게임들이 등장했지만 '아바' 정도만 체면치례를 했을 뿐 나머지 게임들은 '서든어택'과 '스페셜포스'의 막강한 방어에 항복을 선언해야 했다. 많은 게임들이 엄청난 개발비용을 투자하고 기존 게임들의 장단점을 분석하고 새로운 시스템을 선보였지만 게이머들은 어설픈 신선함보다 익숙함과 안정성을 선택한 것이다.

이런 싸늘한 상반기를 뒤로 하고 하반기 시장에 도전장을 내민 FPS 온라인 게임들이 있다. 엔트리브의 '블랙샷'을 비롯해 한게임의 '울프팀', 엔씨소프트의 '포인트블랭크' 그리고 넥슨의 '컴뱃암즈'가 그것. 이 게임들은 상반기 FPS 게임들과는 사뭇 다른 독특함으로 무장하고 있다. 특히 이중 오늘 기자가 만난 넥슨의 '컴뱃암즈'는 '히트프로젝트'를 개발한 두빅에서 만든 게임으로 최근 실시한 오픈 베타 서비스에서 게이머들의 관심을 한 몸에 받은 작품이기도 하다.


"오픈 베타조차 하지 못하고 접는 게임이 많은 이런 시기에 오픈 베타에 돌입한 것도 기쁜 일이지만 초반에 나름대로는 괜찮다고 생각하는 성적을 거둬 기쁘게 생각합니다. 하지만 오픈 한 후에 반응이 마지막까지 간다는 보장은 없잖아요. 더욱 노력해서 게이머들이 즐기고 싶은 게임이 되도록 노력하겠습니다"

회의실에서 만난 '컴뱃암즈' 이도영 팀장은 시작이 나쁘지 않아 좋지만 방심하지는 않겠다는 의지를 보였다. 분명히 상반기에 나온 FPS 게임들도 모두 초반에는 좋은 반응을 얻었지만 그 반응이 오래 가지 않았던 뿐이라고. 그렇기 때문에 지금의 분위기를 더욱 살리기 위해 노력하고 있다고 했다.

"저희는 처음부터 하이 퀄리티의 게임을 제작할 생각이 없었습니다. 물론 보기 좋은 떡이 먹기도 좋다고 하지만 온라인 게임에서는 그래픽보다는 얼마나 낮은 사양에서도 게임을 즐길 수 있는가가 관건이라고 생각했거든요. 그리고 게임 자체가 주는 스트레스도 최소로 해주고 싶어서 킬, 데스에 대한 부담을 최소화 시켰고 그에 맞춰 누구나 폼나게 근접전과 장거리 전투를 할 수 있도록 하는 '멀티 웨폰' 시스템을 넣었습니다. 아마도 이런 특징들이 시너지 효과를 낸 것이 아닐까요?"

이 팀장은 누구나 즐길 수 있는 사양과 누구나 부담 없이 게임을 즐길 수 있게 해주고 싶다는 생각을 '컴뱃암즈'에 도입했다고 말했다. 콘솔이나 PC 게임처럼 즐기는 사람들만 즐기는 형태가 아닌 많은 사람들이 편하게, 그리고 즐겁게 게임을 할 수 있도록 하는 것이 '컴뱃암즈'의 목적이라는 것이다.

"물론 맵이 너무 어렵다는 게이머들의 의견의 많이 나와 수정 중에 있습니다. 일단 저희는 일반적인 FPS 게임들이 가진 고전적인 맵 방식 대신 오픈 형태의 맵을 도입해 타 게임들과는 다른 느낌을 주고 싶었습니다. 그러면서도 누구나 쉽게 적을 발견하고 만날 수 있는 형태. 그게 저희가 추구하는 맵 스타일입니다. 그렇다보니 생각보다 어려운 맵들도 있고, 헤매게 되는 맵도 있지만 이 부분은 계속적으로 수정해 최소화 시킬 겁니다"


오픈 형태의 맵을 도입하자는 의견은 팀 내부에서도 반대가 있었다고 말하는 이 팀장. 난이도를 낮추겠다는 취지와는 조금 다른 방향이 아니냐는 것이다. 그렇지만 전작이라고도 할 수 있는 '히트프로젝트'가 가진 단점을 없애기 위해서는 이 같은 변화는 필수였기 때문에 오픈맵을 고집했다고 말했다. 그는 '히트프로젝트'가 좋은 평가를 받지 못한 것은 아쉽지만 이런 경험 덕분에 많은 것을 배울 수 있었고, 그 경험이 '컴뱃암즈'를 개발하는 원동력으로 작용했기 때문에 그때의 경험들을 감사하게 생각한다고 했다.

"현재는 클랜 시스템 등 다양한 부분에서 부족함을 많이 느끼고 있습니다. 그래서 '컴뱃암즈'만의 참신함을 느낄 수 있는 새로운 콘텐츠를 대거 준비 중에 있죠. 정확하게 언제쯤 업데이트 된다고 장담드릴 수는 없지만 게이머분들이 좋아할만한 콘텐츠이니 기대 많이 해주세요"

향후 업데이트 일정에 대해서는 아직 확실하게 답변을 드릴 수 없다는 이팀장은 게이머들이 게임을 즐기기에 부족함이 없도록 신규 모드와 클랜 시스템 등을 우선적으로 추가할 예정이니 기대 많이 해달라고 말했다. 그리고 게임을 즐기는 게이머들에게도 당부를 말을 잊지 않았다.

"다양한 변화와 시도를 추구한 '컴뱃암즈'는 게임을 이해하려고 하지 말고 그냥 즐겨봐주셨으면 좋겠습니다. 기존의 익숙함 때문에 게임을 평가 절하 하는 것보다 그냥 편안하게 즐겨 봐주신다면 게임의 재미를 더욱 느낄 수 있을 것으로 생각합니다. 더욱 노력하는 '컴뱃암즈' 팀이 될 수 있도록 하겠습니다"

게이머들을 즐겁게 해주기 위해 다양한 콘텐츠를 준비 중이라고 말한 이 팀장의 모습에서 그가 게임을 얼마나 좋아하고, 얼마나 노력하는지를 느낄 수 있었다. 하반기 FPS 시장에서 '컴뱃암즈'가 선전할 수 있길 기대해본다.


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