'페이탈코드', 발전해가는 모습 기대해 달라

지난해 FPS 온라인 게임 열풍이 불며 수많은 FPS 온라인 게임이 쏟아졌다. 그러한 흐름은 올해까지도 이어져 최근에도 다양한 FPS 온라인 게임들이 선보였다. 하지만 너무 많은 FPS 게임들의 난립은 게이머들의 눈을 높였으며, 이에 맞추지 못한 많은 게임들이 경쟁에서 밀려났다. 시드시코리아가 개발하고, 컴투스가 서비스하는 FPS 온라인 게임 '페이탈코드' 역시 주목받지 못하고 있는 게임 중 하나다.


"게임이 많이 부족한 것이 가장 큰 이유라고 생각합니다. 사실이기도 하고요. 매도 빨리 맞는 것이 낫다고, 우리 게임에 대해 직접적인 이야기들을 듣고 싶었습니다"

시드시코리아 임재성 이사는 게임의 출시일이 너무 빠른 것 아니었냐는 기자의 물음에 이렇게 답했다. 게이머들의 직접적인 평가를 듣고 싶었다는 얘기. 하지만 많은 게이머들은 '페이탈코드'의 기본적인 게임성이 떨어진다는 의견을 보였다.

"게이머들에게 어필할 수 있었던 부분들을 많이 놓쳤습니다. 그 부분에 있어서는 게이머들에게 굉장히 죄송하죠. 하지만 얻은 것도 많았습니다. 자체 개발 엔진을 통해 저사양 PC에서도 원활하게 플레이 할 수 있도록 하고, 헬프룰과 같이 다른 FPS 게임에 없는 요소들을 넣으면 게이머들이 좋아할 거라 생각했지만 모두가 그렇지는 않더군요"

현재 '페이탈코드'에서 눈에 띄는 것은 괴상하다 싶을 정도의 캐릭터 디자인과 어린 시절 하고 놀았던 얼음땡을 떠올리게 하는 헬프룰이 전부다. 특히, '페이탈코드' 홈페이지 게시판에는 헬프룰이 신선해 게임을 재미있게 플레이하고 있다는 게이머와 아예 게임 자체를 제대로 해볼 필요가 없다는 게이머들의 의견이 대립 중이다.

"헬프룰은 현재 딜레마에 빠져있는 상태입니다. 처음에는 게임의 가장 큰 특징이랄 수 있는 헬프룰을 알리는 데에만 집중했죠. 다른 FPS 게임들과의 차별성을 강조하려 했다고 할까요? 오픈 베타 테스트를 통해 얻은 다양한 의견들을 종합해 헬프룰은 FPS 게임을 처음 해보는 게이머들이 게임에 쉽게 적응할 수 있는 요소로 발전시키고, 게임 자체의 발전을 위한 작업도 따로 진행해 나갈 예정입니다"


임재성 이사는 헬프룰의 발전과 함께 앞으로 개선해나갈 사항에 대해서도 언급했다. 캐릭터와 같은 경우에는 현재 공개된 캐릭터를 바꾸기 보다는 다양한 형태의 캐릭터를 앞으로 추가해 나갈 예정이며, 그 외에 비주얼적인 면에 있어서도 좀 더 보기 좋은 형태로 개선할 예정이라고 전했다.

"캐릭터 디자인과 같은 경우에는 개성을 살리는데 주력한 나머지 지금의 못생긴 캐릭터들이 탄생하게 된 거죠. 하지만 앞으로 미소녀와 미소년, 어린아이 등 다양한 형태를 지닌 캐릭터를 통해 개성과 보는 맛 모두를 살릴 생각입니다"

'페이탈코드'의 배경이 근 미래로 설정된 것도 개발자들이 상상한 것들을 가장 편하게 접목시키기 위함이다. 현재 많은 것들이 준비되어 있고, 앞으로 차근차근 업데이트될 예정이다.

"다른 FPS 게임들과 경쟁 한 다기 보다는 FPS 게임 계의 허브 역할을 하고 싶습니다. 다른 FPS 게임에서 어려움을 느낀 게이머들이 '페이탈코드'를 통해 FPS 게임에 적응하고, 실력을 키워 다른 게임으로 가는 거죠. FPS 게임을 누구나 즐길 수 있었으면 하는 것이 저와 저희 회사의 바람입니다"


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