리뷰
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전통있는 맥 시뮬레이션 시리즈의 최신작
달뱅이소설을 바탕으로 장대하게 펼쳐지는 이야기, 맥(Mech)이라 불리우는 2족 보행형 병기를 조종하는 냉혹한 용병들의 전쟁사, 낭만과 우정은 간데없고 오로지 음모와 배신만이 있는 맥워리어의 세계가 다시 여러분의 눈 앞에 펼쳐집니다... 만, 애석하게도 출시될 때마다(그 유명세에 비해)줄줄이 쪽박이었던 탓에 우리들 대부분은 이 복잡난해한 게임에 대해서 잘 알지 -
엄청난 로봇부대를 내손으로!
rain매니아 게임 맥커맨더는 1998년에 많은 고정팬을 보유하고 있는(물론해외에서만)맥워리어 시리즈의 인기에 힘입어 출시된 전략 시뮬레이션으로 출시 당시는 맥워리어 시리즈에 비해 많은 인기를 얻지는 못하고 맥워리어 시리즈 골수팬의 지원에 힘입어 어느 정도의 성공을 거두는데 만족해야 했었다. 그렇지만 게임의 권리가 FASA 인터랙티브에서 마이크로소프트로 넘어오면 -
무한질주의 즐거움을 느낀다
campus다시 한번 유명 스포츠카를 타고.. 니드 포 스피드를 처음으로 접해본게 필자의 기억으로는 486 컴퓨터를 사용하던 때인 것 같다. 당시로서는 상당히 놀라운 그래픽과 세계적인 스포츠카를 접해볼 수 있다는 점 때문에 오랜 기간 즐겼던 게임으로 기억하는데, 최근 필자의 손에 니드 포 스피드의 최신작인 니드 포 스피드 핫 퍼슈트 2 ( 우리말로는 무한질주 2 ~ -
진지함이 돋보이는 일본식 롤플레잉 게임
chuyun후계자 문제로 시끄러운... 귀여운 캐릭터들이 나와서 코믹한 표정과 대사 그리고, 롤플레잉 장르에 익숙하지 않은, 혹은 게임을 처음 접하는 유저라도 손쉽고 간편하게 조작해 게임을 즐겨 나갈 수 있던 인터페이스, 탄탄한 배경스토리와 마법효과의 다양한 연출. 이정도 이야기를 하면 지금 말하는 게임이 무엇인지 알아차릴 수 있을 것이다. 바로 많은 유저를 확보했 -
세 명의 주인공이 펼치는 기상천외한 모험
campus전작의 액션과 유머를 이어받는다. MDK의 폭발적 인기 후 게이머들은 후속편이 나오길 눈이 빠져라 기다리게 되었는데 갑자기 들려온 소식은 MDK의 제작사가 바뀐다는 것, 제작사 바뀐 게임치고 제대로 된 게임이 별로 없어서 MDK를 기다리던 많은 게이머들 걱정이 이만저만이 아니었지만, 뚜껑을 열고 보니 MDK2 에서는 그런 걱정을 하지 않아도 될 것 같으니 -
CRPG의 혁명!!
아구리오랜 기다림.. CRPG의 혁명이란 극찬을 받으며 세간의 이목을 단숨에 집중시켰던 네버윈터 나이츠 (이하 NWN)가 오랜 기다림 끝에 드디어 발매됐다. 정말 게이머들을 너무도 오래 기다리게!! 그리고 힘들게!! 만들었었다. E3 3년 연속 최우수 RPG상 수상이니 뭐니 하는 소식들 탓에 게이머들의 기대는 계속 부풀어만 가는데, 정작 바이오웨어는 '우리는 -
혜성처럼 나타나 액션을 평정! 더 이상 말이 필요없다
chuyun3D 액션 맥스 페인 열풍? 과거 듀크뉴켐3D를 개발했던 3D렐름(3D Realms)이 레미디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)와 함께 3DFPS 점령에 나섰다. 이 게임은 국내에 출시되기 전에 이미 해외에서는 각종 차트에서 디아블로2를 제치고 1위를 차지하는 등 난리가 났었다. 그런 인기는 바다를 건너 국내에도 영향을 미쳐, 이미 음성 -
축구 게임을 즐기며 전율을 느껴보자
아지올해에도 어김없이! EA의 스포츠 게임 시리즈는 매년 출시된다고 알려져 있다. FIFA(축구), 토너먼트 챔피언스 매니저(축구/경영), MVP BASEBALL(야구), NBA LIVE(농구), MADDEN(미식축구), TIGER WOODS(골프), NHL(하키) 등의 게임들이 모두 EA Sports의 식구들. 축구나 야구처럼 스포츠의 규모가 크다보면 계속 -
질주 쾌감!!
chuyun재미있는 레이스 게임을 하는 사람중에, 아니 PC게임을 하는 사람중에서 레이싱게임에 관심을 두는 사람들은 그리 많지 않을거라 생각한다. 하지만, 레이싱게임에 관심이 없는 사람도 '니드포스피드(Need For Speed)' 시리즈를 모르는 사람이 없을 정도로 '니드포스피드'는 널리 알려진 게임이다. 물론 EA 사의 홍보전략도 한 몫 하겠지만, 게임이 재밌기 -
영화와 연계된 이시대의 블록버스터
campus매트릭스의 신드롬에 게임도 한몫을 할 수 있을까? 기존의 원 소스 멀티 유즈라는 개념은 단순히 하나의 소스를 여러 방면에서 사용한다는 의미가 강했다. 때문에 각각의 컨텐츠들은 독립적인 상황속에서 사용이 되는게 보통이었는데, 올 여름 전세계를 강타한 매트릭스는 이런 개념을 좀더 확대시켜 각각의 컨텐츠들이 유기적으로 결합되는 구조를 선보였다. 즉, 메인이 되