리뷰
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이것이 진정한 시뮬레이션이다
레인다시 우주로... 홈월드는 정말 대단한 작품이었다. 알렉스 가든이라는 20대 초반의 어린 게임 개발자가 만든 이 작품은 첫작품이었음에도 불구하고 완벽한 3D 공간에서 펼쳐지는 화려한 함대 전투와 깔끔한 인터페이스, 감동적인 시나리오로 수많은 매니아들을 양산하였고 CGW 선정 99년 최고의 전략게임의 자리를 차지하는 등 평론가들에게서도 극찬을 받았었다. 하 -
운영이라는 이름의 전략 시뮬레이션
Dode어디선가 많이 보아온... 세틀러라는 게임을 아는가? 스타크래프트가 나오기 전, 그러니까 전략 시뮬레이션이라는 장르가 시뮬레이션 적인 요소와 액션 적인 요소 사이에서 갈등을 하고 있던 시절, 지금의 액션성 강한 전략 시뮬레이션과는 다르게 시뮬레이션 적인 요소, 특히 건설과 생산, 그리고 건물과 유닛의 유지 같은 부분에 조금 더 많은 비중을 둔 게임들이 있 -
돌아온 암살자 코드 네임 47
아구리이제야 완성된 게임 본 게임의 전작, 히트맨 : 코드네임 47은 실패작이었다. 황당하리만치 어려운 난이도와 불편한 인터페이스 등 게임의 전체적인 완성도를 깎아먹는 여러 가지 문제점들이 게임 내 곳곳에 산재해 있었기 때문이다. 하지만동시에 히트맨 : 코드네임 47은 새로운 가능성을 보여준 작품이기도 했다. 비록 앞서 말한 많은 문제점들로 인해 그 가능성이 -
국내 롤플레잉의 새로운 시도...
레인성실한 제작자들이 만든 게임 나르실리온은 가람과 바람(현재 그리곤 엔터테인먼트 소속)이라고 하는 제작사에서 만든 게임이다. 필자가 가람과 바람의 이름을 처음 들은 것은 와레즈 사건 때문에 유명한 씰이라는 게임을 접하면서였다. 씰은 그 당시 할 게임이 없던 필자에게 가뭄의 단비같은 역할을 했던 게임으로 매우 깔끔한 게임구성 때문에 국산 RPG에 대한 생각을 -
코만도스 레인보우6=히든 앤 데인저러스!
chuyun코만도스와 레인보우식스 여러분은 98년에 출시된 '코만도스'를 기억합니까? 신생 제작사가 만든 그 게임은 특공대라는 특수(? 아니 게임에서는 더 이상 특수가 아닐지도.. )유니트를 이용하여 미션을 달성하는 그런 겜이다. 한창 실시간 전략 시물이 뜨고 있는 시점에서 대량생산, 대량 살상되는 유닛이 아닌 한정된 유닛을 이용하여, 게임의 목적을 달성하는 그런 -
반지의 제왕의 마지막 이야기
진룡J.R.R 톨킨의 소설을 원작으로 한 작품 우리나라에선 원작인 소설보다 영화로 많이 알려진 J.R.R 톨킨 할아버지가 쓴 '반지의 제왕'. 사실 '반지의 제왕'은 '반지전쟁'이라는 제목의 소설로 번역본이 오래전 출간되었으나 당시에는 별다른 인기를 끌지 못했었고,최근 영화화가 되고 나서야 일반인들에게 널리 알려진 소설입니다.(사실 영화화가 늦었던 이유는 J -
월드컵의 영광을 사전에 먼저 체험해 보자
chuyunE~A 스포~츠 현재 PC 스포츠 게임을 얘기하면서 EA Sports에 대해 언급을 안할 수가 있을까? 농구, 축구, 미식축구, 하키, 골프 등 PC 스포츠 게임계의 대부분을 EA가 장악했다고 해도 과언이 아닐 것이다( 물론, 야구나 다른 스포츠는 빼고서라도.). 게다가 매년 업그레이드판을 출시하고 그것도 모자라 특정한 해(월드컵 열리는 해)에는 1년에 -
변신 로봇이 등장하는 액션 게임
아지마크로스 VS 건메탈 제패니메이션을 조금이라도 알고 있다거나, 혹은 15 ~ 6년전에 국내에서 비디오 용의 만화를 즐겨봤던 사람이라면 '마크로스' 라는 이름을 한번이라도 들어보았을 것이다. '마크로스'란 일본의 타츠노코 프로덕션에서 제작한 애니메이션으로서 뛰어난 연출과 흥행으로 크게 호평을 받았던 SF 작품이다. 또한 OST 역시 큰 사랑을 받았었다. 그 -
만화를 원작으로 하지만....
얀만화를 원작으로 한 게임 많은 아동용게임이 만화의 인기에 힘입어서 만화를 게임화하여 내놓고 있다. 하얀마음 백구나 짱구는 못말려 등 대부분의 만화를 원작으로 한 게임들은 흡입력을 지닌 캐릭터들의 등장과 만화를 답습하거나 외전격인 스토리의 구성으로 만화를 아는 어린 게이머들에게 크게 어필하고 있다. 무엇보다 흡입력있는 캐릭터가 관건인 아동용게임에서 만화가 -
한국을 대표하는 야구게임이 되길 바랬지만....
campus우리나라를 대표하는 야구 게임이라는데.. 한국 프로야구 2002는 스포츠전문 제작사인 사내스포츠가 98년부터 만들어오고 있는 게임의 최신작으로 정확히는 98, 2001에 이은 세 번째 작품이다. 하지만 불행히도 이 게임은 한 제작사가 몇 년에 걸쳐 제작했다고 보기에는 너무나도 수준이 떨어지는 게임으로 결론부터 이야기하면 우리나라에 이런 야구 게임이 있다는