벡스 조작법

최우진 nsblu@hanmail.net

[기본조작] [공격] [특수동작]

**기본조작

●달리기 - 좌측 스틱 사용(십자키는 사용불가). 스틱을 끝까지 밀면 빠르게 달리고 약하게 밀면 밀수록 천천히 걸어간다.

●점프 - ×버튼.

●부스트 점프 - 달리는 도중에 L1버튼을 누르고 ×버튼. 달리는 도중에 L1버튼만 누르면 땅에 마찰을 일으키며 천천히 정지한다. 급히 멈출 때는 그냥 스틱을 반대로 미는 쪽이 훨씬 빠르니 굳이 사용해야 할 필요는 없다.

●몸 숙이기 - L1버튼. 몸을 숙여야만 피할 수 있는 트랩이 있으나 그리 자주 쓰이지는 않는다.

●롱 점프 - 몸을 숙이고 있다가 ×버튼. 상당히 높게 점프를 하는데 반드시 멈춘 상태에서 점프를 해야지, 조금이라도 움직이다가 점프를 하면 부스트 점프가 나가니 롱 점프와 부스트 점프를 헷갈리지 않게 사용할 수 있도록 연습하자.

●스플릿 점프 - 벽을 향해 점프를 한 후, 벡스가 잠시 벽에 매달렸을 때 다시 점프. 매달릴 수 있는 벽에는 계속 매달려 있을 수 있지만 보통 벽에는 아주 잠시 동안만 매달려 있을 수 있다. 이렇게 잠시 매달려 있는 틈에 점프 버튼을 누르면 벽 반대방향으로 점프. 또한 난간에 닿으면 그곳에 매달리게 되는데 이 상태에서 ×버튼을 누르면 위로 기어 올라가고 □버튼을 누르면 밑으로 떨어진다.

공격 [top]

●일반 공격 - □버튼. 오른손으로 공격을 한다.

●2히트 공격 - □버튼을 연속으로 2번 입력. 오른손 공격 후 왼손으로 다시 공격.

●3히트 공격 - □버튼을 연속으로 3번 입력. 오른손, 왼손 후에 한바퀴 돌며 마지막 공격을 한다. 3히트째에는 벡스 주변에 있는 모든 적을 공격할 수 있으므로 적에게 둘러싸였을 때 유용. 하지만 공격 후에 딜레이가 약간 많다.

●찍기 - □버튼을 두 번만 누른 후에 잠시 기다렸다가 다시 □버튼. 바닥을 찍어 공격하지만 적에게 직접 맞춰야 효과가 있다. 그리고 이 공격은 □버튼을 계속 누르고 있는 동안 차지가 가능한데, 끝까지 모아서 찍어버리면 벡스 주변의 땅에 서있는 적들에게 모두 대미지를 줄 수 있다. 하지만 딜레이가 너무 커서 사용할 일은 별로….

●난타 - 첫 1히트와 2히트 사이의 딜레이가 거의 없을 정도로 재빠르게 눌러주고 계속 공격. 계속 □버튼을 누르면 적을 몰아가며 13번 정도 때리고 마지막에 일격을 날려 적을 멀리 날려버린다. 이 공격은 도중에 언제든지 멈추거나 다른 공격으로 캔슬할 수 있으니 13히트 정도에서 상승어퍼 등으로 연결해주는 것이 포인트. 참고로 벡스의 모든 공격은 풀차지 찍기 공격과 난타를 제외하면 모두 1의 공격력을 지니고 있다. 난타를 끝까지 맞췄을 경우의 공격력은 4, 풀차지 찍기의 공격력은 2다.

●어퍼컷 - 찍기 공격 후에 다시 □버튼. 찍기 공격 자체를 사용할 일이 별로 없어서 이 기술도 그다지 쓸 일은 없다.

●플레어 킥 - 공중에서 □버튼. 공중에서 한 바퀴 돌아 킥을 날리는데, 단순한 공격 이상의 의미를 지니고 있다. 플레어 킥을 사용할 때 고도가 좀 더 올라가기 때문에 롱 점프 후에 플레어 킥을 사용해줌으로써 좀 더 높은 곳으로 올라가는 것이 가능. 참고로 벡스는 일정 높이 이상에서 바닥으로 떨어지면 대미지를 입지만 도중에 플레어 킥을 사용하면 높이가 리셋되므로 바닥에 떨어지기 직전에 플레어 킥을 사용해서 대미지를 입지 않을 수도 있다.

●충격파 - 공중에서 L1버튼. 바닥에 있는 적들에게 꽤 넓은 범위의 대미지를 입힐 수 있다. 이것 역시 플레어 킥과 마찬가지로 높이를 리셋시키는 데 사용하는 것이 가능.

●상승어퍼 - 몸을 숙인 상태에서 □버튼 or 풀 차지 찍기 공격 후에 □버튼. 제자리에서 공중으로 올라가며 공격을 하는데 공중을 날아다니는 적들에게 유용한 기술. 일반 적들에게도 상승어퍼를 사용한 후에 공중에서 연속으로 플레어 킥을 먹이는 것이 보통이다.

●대쉬 상승어퍼 - 달리는 도중에 상승어퍼 사용. 상승어퍼와 모든 것이 같지만 땅에서 일정거리를 빠르게 이동한 후에 상승어퍼를 사용한다.

●기상 - 좌측 스틱을 위아래로 빠르게 입력. 적에게 공격당해 비틀거리거나 땅에 떨어졌을 때 스틱을 마구 움직일수록 빨리 일어난다.

●집어들기 - 집어들 수 있는 물체 앞에서 □버튼. 게임 전체를 통틀어 집어들 수 있는 물체가 그리 많지는 않지만 일단 알아둬야 할 액션. 덤으로 물체를 들고 있을 때 다시 □버튼을 누르면 그 물체를 집어던진다.

●버튼 누르기 - 바닥에 난 버튼은 그 위에서 점프, 벽면에 난 버튼은 그 앞에서 공격, 천정에 난 버튼은 그 버튼을 향해 점프. 버튼이 상당히 자주 나오니 많이 이용하게 될 것이다.

특수동작 [top]

●매달리기 - 매달릴 수 있는 벽이나 천정을 향해 점프. 보통 매달릴 수 있는 벽은 그물처럼 무늬가 나있으니 알아보기 쉽다. 매달린 후에는 좌측 스틱을 이용해 상하좌우로 이동할 수 있고, L1버튼 + ×버튼을 이용해 단번에 높이 올라가는 것도 가능하다. 그냥 ×버튼만 누르면 벽의 반대편을 향해 점프. 난간에 매달렸을 때와 마찬가지로 □버튼을 누르면 그냥 밑으로 떨어진다.

●헤엄치기 - 물속으로 들어간 후 □버튼. □버튼을 누르면 앞으로 헤엄쳐서 나가며, 헤엄칠 방향은 좌측 스틱으로 조절 가능. 물 표면으로 떠오르면 좌측 스틱을 이용해 천천히 이동이 가능하며, 절벽 앞에 도달하면 자동으로 점프해서 뭍으로 올라온다. 물 표면으로 떠오른 후에 ×버튼을 누르면 다시 물속으로 들어감. 참고로 물속에 있으면 벡스의 체력 게이지 주변을 물방울이 돌기 시작하는데 이 물방울이 체력 게이지를 한 바퀴 돌 때마다 벡스의 체력이 하나씩 떨어지니 주의. 물방울을 리셋시키려면 물 밖으로 나오거나 물 속에 있는 공기방울과 부딪쳐야 한다.

●봉에 매달리기 - 봉을 향해 점프. 게임 도중에 노란색 봉이 자주 등장하는데 봉에 매달린 후에 좌측 스틱을 상하로 움직여줌으로써 위아래로 움직일 수 있고, 좌우로 움직여주면 봉을 잡은 채로 빙빙 돈다. 봉의 끝까지 올라가면 봉 위에 아슬아슬하게 서있을 수 있고, 이 상태에서는 점프와 롱 점프가 가능. 봉에 매달린 채로 ×버튼을 누르면 자신이 현재 봉을 잡고 있는 반대방향을 향해 점프한다.

●몰텐트릭으로 변신 - 변신문양 위로 올라간다. 단, 몰텐트릭으로 변하기 위해서는 TIMBERDALE의 어떤 장소에서 특정 아이템을 입수해야 하며, 몰텐트릭 상태에서는 완전무적이지만 이동과 점프 이외의 다른 액션이 불가능하다. 또한 각 변신문양마다 제한시간이 설정되어 있다.

●비행 - 비행문양 위로 올라간다. 이것 역시 날개를 달기 위해서는 DRAGONREACH에 있는 특정 아이템을 입수해야 하며, 비행 도중에는 비행 이외의 어떤 액션도 불가능하다. 비행 도중에는 좌측 스틱만을 사용하는데, 가만히 놔두면 서서히 하강하며 앞으로 비행, 스틱을 아래로 내리면 최대한 고도유지를 하지만 속도가 느려지며, 스틱을 위로 올리면 하강하며 속도를 올린다. 스틱을 완전히 위로 올리거나 지형에 닿거나 제한시간이 지나면 날개가 없어진다.

●각성 - 각성 게이지가 끝까지 찼을 때 R1버튼. 각성 게이지는 적을 공격해서 얻는 포인트를 모아 채울 수 있으며, 적이 공중에 떠서 바닥에 떨어지지 않도록 계속 공격을 하면 할수록 획득 포인트도 점점 올라간다(일명 공중콤보). 각성 후에는 달리기 속도가 엄청나게 빨라지며 □버튼을 이용해 원거리 기탄 공격을 사용할 수 있다. 단, 점점 게이지가 떨어져서 0이 되면 보통 상태로 돌아가며 기탄 공격을 한 번 사용할 때마다 게이지는 더 빨리 떨어진다.

●ZOON IN - R3버튼을 누르면 화면이 줌인 되며, △버튼을 누르면 완전히 줌인이 되어 다시 △버튼을 누르기 전까지는 일체의 조작이 불가능하다.


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