엠게임, 2026년 상반기에 매출 455억원, 하반기 신작으로 실적 상승 노린다

엠게임(대표 권이형)은 2026년 상반기 매출 455억 원, 영업이익 56억원, 당기순이익 52억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 2분기 매출은 213억 원, 영업이익은 24억 원을 기록했다.

2026년 상반기 매출은 전년도 동기 대비 -3.3%을 기록했으며, 영업이익과 당기순이익은 각각 -38.8%, -28.5% 하락했다.

당기순이익 감소는 영업활동과 무관한 일시적 요인으로, 지난 1분기 이연법인세자산 효과 소멸에 따른 법인세비용 정상화, 보유 금융자산 평가손실 반영이 주요 원인이다. 상당 부분 현금 유출 없는 회계상 평가손실로 향후 시장 상황에 따라 환입 가능하다.

엠게임은 하반기 신작 출시로 실적 상승을 노릴 계획이다. '귀혼' IP를 기반으로 한 자체 개발 방치형RPG '귀혼키우기'를 하반기 중에 선보일 예정이며, '풍림화산' IP를 기반으로 한 PC MMORPG도 하반기 중 재오픈할 예정이다.

주가 안정을 위한 주주환원 정책도 지속적으로 추진한다. 지난 5월과 6월 두 차례에 걸쳐 약 20억원씩, 총 40억원 규모의 자기주식 취득을 결정, 매입 완료했으며, 5월에 취득한 자기주식 43만주는 지난 7월 전량 소각 처리했다.

또한, 창립 이래 최초로 분기 배당을 실시했다. 배당금은 1주당 110원, 총 배당 규모는 약 20억원으로 지난 7월14일 지급했다.

엠게임 권이형 대표는 "자사의 대표 PC MMORPG의 글로벌 성과를 바탕으로 안정적인 매출 기반을 이어가고 있다"며 "하반기는 신작 출시를 통한 실적 개선과 함께 지속적인 주주환원 정책으로 기업가치를 높여 나가겠다"고 말했다.

엠게임
엠게임

게임동아의 모든 콘텐츠(기사)는 Creative commons 저작자표시-비영리-변경금지 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
의견은 IT동아(게임동아) 페이스북에서 덧글 또는 메신저로 남겨주세요.