네오위즈, 3분기 매출 1,105억 원에 영업익 96억 달성.. 콘솔 차기작에 집중

㈜네오위즈(공동대표 박성준, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2026년 3분기 연결 실적을 11일 발표했다.

3분기 매출은 1,105억 원으로 전년 동기 대비 13% 감소했고 전 분기 대비 8% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 64% 감소, 전 분기 대비 21% 증가한 96억 원을 기록했으며, 원화 강세로 외화 자산 평가·환산 손실 등이 반영된 당기순손실은 103억 원으로 집계됐다.

네오위즈 판교 사옥
네오위즈 판교 사옥
3분기 실적
3분기 실적

PC·콘솔 게임 부문 392억, 모바일 게임 부문 566억 원 매출 기록

PC·콘솔 게임 부문 매출은 392억 원으로 전년 동기 대비 33% 감소, 전 분기 대비 5% 증가했다. ‘P의 거짓’의 닌텐도 스위치2 버전이 매출의 큰 비중을 차지했고, ‘셰이프 오브 드림즈’도 지난 9월 엑스박스·플레이스테이션5·닌텐도 스위치2 등 3대 콘솔 플랫폼으로 출시되며 실적에 힘을 보탰다.

모바일 게임 부문 매출은 566억 원으로 전년 동기 대비 3% 감소했다. 세부적으로 보면 ‘브라운더스트2’는 전 분기 3주년 이벤트의 기저효과로 매출이 감소했으나, 이벤트 기간을 8월까지 이어가고 9월에는 ‘마도정병의 슬레이브2’ 콜라보레이션을 진행하는 등 팬덤 중심 운영을 통해 매출을 지지했다. 여기에 자회사 ‘파우게임즈’의 MMORPG ‘킹덤2’ 출시 효과도 더해졌다.

'P의 거짓' 이후 차기작 집중.. 글로벌 퍼블리싱도 '박차'

네오위즈는 검증된 게임 IP(지식 재산)의 장기 운영 및 확장을 통해 매출 기반을 넓히고, 차기 성장 동력 확보를 위한 신작 개발에 집중한다는 계획이다.

‘P의 거짓’ 차기작을 포함한 자체 개발 프로젝트들은 게임별 핵심 재미와 완성도를 확보하는 데 주력하고 있으며, 니혼 팔콤 ‘영웅전설3 하얀마녀’ IP의 PC·콘솔 개발 및 글로벌 퍼블리싱 권한을 확보해 개발 중이다. 또 미국 게임 개발사 ‘울프아이 스튜디오’의 PC·콘솔 신작 등 글로벌 퍼블리싱 타이틀도 함께 준비 중이다.

신작개발그룹장을 지낸 박성준 대표가 개발 리더십을 경영 전면에 배치해 신작 개발 역량을 결집하고, 신작개발그룹·글로벌사업그룹·라이브게임사업그룹 세 축을 중심으로 신규 IP 발굴과 글로벌 퍼블리싱, 안정적인 라이브 운영을 더한다는 각오다.

네오위즈 관계자는 “3분기 실적은 기존 타이틀의 플랫폼 확장과 라이브 서비스, 자회사 성과가 더해지며 전 분기 대비 성장했다”며 “내년부터 주요 신작을 순차적으로 공개하며 새로운 성장 동력을 발굴해 나갈 것”이라고 말했다.

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