'붉은사막' 판매 계속된다. 펄어비스 2026년 3분기 매출 1015억, 영업이익 207억
펄어비스는 2026년 3분기에 매출 1,015억원, 영업이익 207억원, 당기순이익 108억원을 기록했다고 12일 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 18% 증가했고, 영업이익은 8.8% 감소했다. 당기순이익은 원화 강세에 따른 원/달러 환율 하락 영향으로 전년동기 대비 71% 줄었다.
3분기 해외 매출 비중은 86%를 기록했다. 북미·유럽 비중은 68%로 '붉은사막'의 글로벌 흥행 및 '검은사막' 반등이 이를 견인했다. IP별로는 검은사막 610억원을 기록했고, '붉은사막'은 초반에 판매량이 집중되는 패키지 게임의 특성상 전 분기보다 감소했지만, 406억원으로 꾸준한 판매를 보였다.
특히, '붉은사막'의 메인 퀘스트 전반에 새로운 컷신과 대사를 추가하고 보스별 서사를 강화해 스토리 몰입도를 높인 '붉은사막 인핸스드' 버전을 발표하고, 게임스컴에 맞춰 첫 할인 행사를 진행하면서 좋은 반응을 얻은 것으로 풀이되고 있다.
또한, 10월 30일에는 첫 번째 다운로드 콘텐츠인 '미지의 여정'을 선보이면서, 골든조이스틱어워드2026에서 PC부문 올해의 게임상을 수상하는 등 좋은 반응을 이어가고 있다. 내년 상반기에는 닌텐도 스위치 2 버전도 선보일 계획이다.
'검은사막'은 ‘에다니아 파트 2’, 신규 클래스 ‘에이전트’를 비롯한 콘텐츠 업데이트와 다양한 시스템 개선을 진행했다. 신규 및 복귀 이용자의 빠른 성장을 지원하는 ‘하이퍼 부스트’ 시스템 도입 이후 스팀 순위 상승과 일일 활성 이용자(DAU) 증가, 스트리밍 시청자 수 확대 등 주요 이용자 지표가 개선되며 서비스 경쟁력을 높였다.
펄어비스는 4분기에도 신규 콘텐츠와 서비스 개선을 지속하며 글로벌 이용자와의 접점을 확대해 나갈 계획이다. 또한 신작 도깨비의 개발 현황을 공개할 예정이다.
