기대에 비하면 다소 아쉬움이...
이번에는 과연...
코에이의 삼국지에 반드시 따라붙는, 그리고 사기에는 좀 비싸고 안사자니 좀 찝찝한 파워업키트가 이번에도 어김없이 등장했다. 설마 파워업키트가
뭔지 모르는 사람은 없겠지만 혹시 모르니 잠깐 설명하면 삼국지4편부터 등장하기 시작한 것으로 인공지능의 향상 및 시나리오 추가, 에디터 기능
등을 통해 게임의 재미를 보강해주는 일종의 확장팩이다. 하지만 인공지능 향상도 그다지 만족스럽지못하고 추가요소도 그다지 매력적인 것이 없어서
돈받고 파는 패치 그 이상도 이하도 아니라는 부정적인 평가를 많이 받고 있는 편. 그나마 9편에서는 인공지능이 눈에 띄게 향상되고 추가요소도
많아서 파워업키트답지 않은 완성도라는 평가를 받았는데 과연 이번 작품에서는 9편의 분위기를 이어가게 될지 아니면 또다시 돈받고 파는 패치라는
평가를 이어가게 될지 지금부터 살펴보자.

확장팩일까 패치일까...
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4가지 추가요소
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할말이 없게 만드는 인공지능
삼국지 팬들이 파워업키트에서 가장 기대하는 요소는 두말할 필요없이 인공지능의 개선이다. 지금까지 나온 코에이의 삼국지를 보면 매번 과감한
시도로 팬들을 즐겁게 했지만 이상하게도 인공지능만은 항상 어이없는 모습을 보여왔다. 때문에 파워업키트에서는 인공지능이 개선되어 나오기를
바라게 되는데 지금까지 9편을 제외하고는 인공지능이 개선되었다고 느껴지는 작품이 하나도 없었다.(9편도 절대적인 기준으로 볼때는 그다지
만족스러운 수준은 아니지만 이전 작품에 비해서는 획기적인 수준이다)
이것은 이번 작품 역시 마찬가지다. 이번 작품에는 시리즈 최초로 특급이라는 새로운 난이도가 생겼는데 특급이라는 명칭을 무슨 배짱으로 붙였는지
이해가 안된다. 성벽 위에서 수비하던 궁병이 갑자기 밑으로 내려가서 기병에게 접근전을 시도하는 것부터 시작해서 성문을 막아야 할 기병과
보병이 뒤로 빠져서 따로 놀기도 하고 총대장이라는 녀석이 무모하게 혼자 나갔다가 적들에게 둘러쌓여 죽기도 한다. 한마디로 말해서 아군에서는
직접 조종하는 녀석 외에는 기대를 하지 말아야 한다는 것. 군주로 하면 부하들에게 지시를 내릴수라도 있지만 그냥 장수인 경우에는 정말
사면초가, 고립무원의 심정으로 전투에 임해야 한다. 그나마 적들의 인공지능은 향상되었는지 상당히 많은 물량 때문에 전투는 특급다운 난이도를
보여주지만 멍청한 아군 때문에 아군 전체를 조종할수만 있다면 쉽게 이길 수 있는 녀석들에게 패한다는 것은 정말 참기 힘든 고통이다.

특급 난이도가 추가됐다
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정해진 규칙을 따르면 인터넷을 통해
다른 게이머들과 랭킹 경쟁을 할 수도 있다
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도대체 내려오는 이유가 뭐야?
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바보들을 데리고 싸우려니 등골이 휜다
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결혼과 육아
삼국지10은 군주 중심의 게임에서 다시 장수 중심으로 복귀해 8편의 팬들에게 호평을 받았지만 8편에서 호평받았던 결혼과 육아 시스템이 빠져
팬들을 아쉽게 했다. 얼마나 아쉬워했냐면 삼국지10에서는 원래 결혼을 할수 없지만 신장수 생성시 배우자를 강제로 선택하는 방식으로 결혼을 할
정도였다. 이번 파워업키트에서는 팬들의 애타는 요청에 의해 결혼과 육아가 추가됐다. 필자는 원래 8편을 그리 좋아하지 않아 결혼과 육아를
이번 작품에서 처음 접해봤는데 생각보다 재미가 있었다.
단순히 친밀도를 높혀서 결혼하거나 역사에서 정해진대로 결혼하는 것이 아니라 롤플레잉 게임처럼 재미있는 이벤트로 만나게 되기 때문이다. 필자가
결혼한 상대는 아버지가 정해준 결혼상대를 거부하고 도망나온 최앵앵이라는 여인인데 다시 잡혀가는 과정에서 도와주니 갑자기 아버지가 나타나서
설전을 벌이게 돼 필자를 황당하게 만들었다.
결혼 이후에는 자택에 가면 배우자를 만날 수 있는데 돈도 주고 보물도 주고 새로운 특기도 가르쳐주는 등 확실한 내조를 해준다. 그리고 대화
마지막에는 "당신을 믿고 있어요. 기죽지 마세요"라는 말 한마디... 역시 이맛에 결혼을 하나보다.

갑자기 나타나서 나랑 결혼할 사이였다고?
이걸 어떻게 대답한다...
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굴러들어온 복이니 일단 잡아아지...
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이렇게 선물을 주기도 한다.
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힘들때는 응원도...
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그리고 결혼을 하면 당연히 나와야 하는 아기.(물론 현실에서는 안나올수도 있지만 삼국지에는 무조건 나온다)이 아기를 키우는 것도 상당히 재미가 있다. 아이는 한 장수당 2명씩 가질 수 있는데 10살까지 키우면 임관시킬 수 있다. 물론 아이를 키우는 과정에서 소질이 뭔지도 봐야하고 어떤 방식으로 놀아주거나 뭘 선물하는가 등 여러가지 선택요소로 인해 능력치가 바뀌기 때문에 상당히 키우기 어렵다. 하지만 잘 키우면 정말 보람을 느낄 만큼 뛰어난 장수가 되니 애를 키우는 것만으로도 한동안 재미를 느낄 수 있을 정도다.

애가 태어났다
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즐거운 돌잔치
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좀 컸다고 까불기는...
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드디어 관례의식
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신경을 안썼더니 역시 바보
전쟁사 모드와 트라이얼 모드
9편 파워업키트에서 추가돼서 좋은 반응을 얻었던 전쟁사 모드가 이번에도 등장했다. 삼국지에서 가장 재미있던 사건들만 따로 뽑아서 즐기는
모드이니 재미가 있는 것은 두말할 필요없이 당연한 일. 하지만 9편에 있던 것과 별다른 차이가 없기 때문에 식상한 느낌이 약간 있다. 뿐만
아니라 9편은 반쪽이긴 했지만 실시간이어서 박진감이 있었는데 이번에는 턴제이기 때문에 긴박감이 좀 떨어진다. 9편은 계략을 걸어놓고 이게
걸릴지 안걸릴지를 두근두근하면서 보고 있는 재미가 있었는데 이번 작품에는 그런게 없다는 얘기. 적벽대전이 펼쳐질 때 제갈량이 오나라 문관들과
말싸움을 했던 것을 설전으로 재현한 것을 보고 감탄하기는 했지만 전쟁사 모드의 전투만을 보면 10편보다는 9편이 나은 것 같다.

전쟁사모드
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적벽대전을 앞두고 제갈량과 주유의 한판 대결
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적벽대전의 한장면
다음으로 이번에 처음 추가된 트라이얼 모드는 삼국지10의 전투만을 뽑아서 만든 모드다. 이 모드에서는 정해진 포인트내에서 부대를 만들어 적들과 전투를 하게 되는데 좋은 장수나 좋은 특기의 부대는 점수가 높기 때문에 쓰고싶은데로 마음껏 쓰지 못한다. 즉 얼마나 효율적으로 부대를 구성하는가가 전투의 승패를 좌우한다는 것.(필자는 장수들 이름값만 믿고 까불다가 박살났다)뿐만 아니라 여기서 전투를 벌이면 점수를 얻게 되는데 이 점수를 게임 내 인터넷 서비스를 통해 등록을 하면 다른 게이머들과 경쟁을 할 수도 있다. 하지만 전쟁사 모드는 이벤트를 보는 재미 때문에 했는데 이 모드는 오로지 전투뿐이니 필자에게는 그리 재미있지 않았다. 역시 필자에게는 삼국지10의 전투방식은 잘 안맞나보다.

정해진 점수 내에서 부대를 만들어야 한다
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엄청난 적들
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전투 후에는 점수가 나온다.
많이 노력은 했는데...
이번 작품은 시나리오부터 결혼, 육아, 그리고 트라이얼 모드까지 상당히 많은 요소가 추가돼 9편 파워업키트에서 받았던 좋은 평가를 그대로
유지시키고자 하는 코에이의 노력이 엿보였다. 하지만 필자가 보기에는 그다지 만족스럽지 못한 편. 삼국지10이 워낙 괜찮게 나와서(인공지능은
일단 빼고 말하는거다. 슬프지만 그건 그냥 포기하자)파워업키트에 대한 기대감이 높아졌기 때문인지도 모르지만 인공지능 때문에 받은 실망감을
결혼과 육아, 전쟁사 모드 만으로 회복하는 것은 힘들었다. 뿐만 아니라 본편에서 지적받았던 한글화 문제도 전혀 수정이 안됐다는 것도 실망감을
주는 요소. 한글을 소리나는데로 써서 아기의 말투를 표현하는 등 많이 노력한 것 같은데 존대말 표현은 여전히 엉망이라 아쉬움이 많이 남는다.
그렇지만 분명한 것은 삼국지팬들이 삼국지10을 다시 깔아서 즐기게 만들 만큼의 재미는 있다는 것이다. 필자도 인공지능 때문에 어이없어
하면서도 한참을 플레이했으니까 말이다. 인공지능 때문에 파워업키트를 살 계획이었다면 당연히 말리고 싶지만 다른 여러가지 추가 요소를 즐기고
싶다면 구입해도 별 후회하지 않을 것 같다.