전 세계 2억 명 회원 돌파한 ‘던파’ 그 5년의 발자취
도대체 '던전앤파이터'가 무엇이길래 이토록 전 세계가 열광하는 것일까?
지난 4월15일 전 세계 회원 2억 명 돌파라는 국내 게임에서 찾아 보기 힘든 기록을 세운 '던전앤파이터'가 2005년 6월 게임 발표회에서 모습을 드러냈을 때만 해도 이 같은 성공을 점친 사람은 거의 없었다.5년 동안 단일 게임으로 보여줄 수 있는 최고의 화제들만 뿌린 '던전앤파이터'. 다른 게임에서 볼 수 없던 '던전앤파이터'만의 기록들을 하나씩 살펴보자.
2005년 8월10일 공개 서비스에 돌입한 '던전앤파이터'는 서비스 1시간 만에 동시접속자 1만 명을 기록했고, 국내 주요 포털 사이트에 검색 순위 1위를 기록했다. 그때 당시 게임이 이처럼 큰 관심을 받은 경우는 거의 없었다. 특히 무명의 게임이 크게 주목 받은 건 그때 당시 보기 힘든 사례였다.

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승승장구를 거듭하던 '던전앤파이터'는 2006년 12월 동시 접속자수 10만 명을 넘어서면서 '리니지' 시리즈와 '메이플스토리' '카트라이더' 등 몇몇 게임 밖에 등록돼 있지 않던 10만 클럽에 당당히 이름을 올렸다. 이때 '던전앤파이터'는 삼성전자, 오리온, 코카콜라 등 많은 업체와 전략적 제휴를 맺으며 게임의 추가적인 가치성을 보여주기도 했다.

이런 제휴의 또 다른 결과 중 하나가 바로 'T9 던전앤파이터 스페셜 에디션' MP3의 출시였다. 아무리 게임이 인기가 좋아도 실제로 주변기기나 과자, 음료 등의 한정적인 부분의 제휴만 가능했었지만 '던전앤파이터'는 MP3라는 그때 당시는 거의 불가능해 보였던 제휴를 성공 시키면서 이목을 사로잡았다. 그때 공개된 '바람에 너를' OST는 꽤나 인기를 얻었다.

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'던전앤파이터'가 세운 또 하나의 기록 중 하나가 2007년 열린 오프라인 이벤트 '던전앤파이터 페스티벌'이다. 그 동안 여러 게임을 가진 게임 포털이 오프라인 행사를 여는 경우는 많았지만 단일 게임으로 대규모 오프라인 행사를 진행하는 건 거의 없었다. '던전앤파이터'는 단일 게임 행사로 3만 명을 유치하고 e스포츠 게임 대회를 성황리에 치뤘다.

이 같은 성공은 2008년 5월에 열린 '세리아의 즐거운 파티' 오프라인 행사에서도 잘 엿볼 수 있다. 추첨으로 선정된 1 만명의 회원을 대상으로 진행했던 이 행사는 대규모 업데이트 이슈와 맞물려 많은 게이머들의 관심을 샀으며, 선정되지 못해 행사장을 가지 못한 게이머들의 문의로 홈페이지가 난리가 낮을 정도다.

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국내에서 다양한 이슈를 이끌어낸 '던전앤파이터'는 2008년 중국 서비스에서 또 하나의 기록을 세우게 된다. 바로 동시 접속자수 100만명 돌파가 그것이다. 100만 명 회원이 아니라 100만 명 동시 접속자 돌파는 국내 게임에서는 몇몇 게임 밖에 성공하지 못한 엄청난 기록이다. 특히 액션 게임이라는 시간적인 한정이 있는 '던전앤파이터'가 기록했다는 것은 정말 대단한 부분이 아닐 수 없다.

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자연스럽게 '던전앤파이터'는 전 세계가 주목할 수밖에 없는 게임이 되기 시작했다. 한,중,일 3개 국가의 동시 접속자가 200만 명을 훌쩍 넘어버렸고, 이때 국내에서만 20만 명 동시 접속자가 넘어 10만 이상 불가능할 것이라고 지적했던 많은 사람들의 코를 납작하게 만들었다. 그때 당시에만 해도 인기 게임들의 동시 접속자가 3~4만 명 수준이었다는 것을 생각하면 이는 대단한 기록이다.
20만 명 동시 접속자 돌파와 함께 2009년 진행된 '던전앤파이터 페스티벌 2009'는 게임 이벤트로 응모한 초대장이 3일만에 마감되고 관련 게시물이 폭주하는 등 2007년 행사보다 더 큰 결과를 이끌어낸다. 특히 이때 벌어진 e스포츠 대회는 '던전앤파이터'가 대회용 게임으로서의 가능성 이상을 보여줘 전 세계 관계자들의 이목을 사로잡았다.

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그리고 2010년 '던전앤파이터'는 드디어 연간 리그를 설립하고 출범식을 열었다. 이미 7차 리그를 진행 중이던 '던전앤파이터'의 연간 리그 출범 소식은 게이머들의 관심은 물론, '스타크래프트' 및 타 e스포츠 종목의 하락세에 맞물려 많은 관심을 불러 일으켰다. 액션 게임 자체로 e스포츠 연간 리그는 '던전앤파이터'가 유일하다.
그리고 2010년 4월15일 승승장구를 거듭하던 '던전앤파이터'가 전 세계 회원 2억 명을 달성하는 쾌거를 이뤘다. 수많은 경쟁작이 보여주지 못한 대단한 결과를 낸 것이다. 하나의 액션 게임이, 국내 게이머들을 열광 시키고, 중국을 뜨겁게 만들고, 전 세계 게이머들을 감동 시킨다는 것은 거의 불가능한 일이지 않을까. 그러나 '던전앤파이터'는 이 불가능해 보이는 일들을 잇따라 성공 시키면서 지금까지 걸어왔다. 앞으로 얼마나 더 성장할지 모르지만 '던전앤파이터'가 가진 상승세는 앞으로도 계속 이어질 것으로 보인다.

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