소니의 ‘무브’가 주목 받을 수밖에 없는 5가지 이유
하반기 비디오 게임 내 가장 큰 경쟁 키워드를 꼽자면 아마 모션 컨트롤러가 아닐까 싶다. 소니의 무브를 비롯해 MS의 키넥트, 그리고 닌텐도의 Wii 모션플러스 등이 각축을 벌이게 되기 때문이다. 3社는 다양한 대응 타이틀은 물론 자신들의 장점을 어필하기 위해 많은 노력을 기울고 있다.
이중에서 단연 돋보이는 모션 컨트롤러가 바로 무브다. 차세대 아이토이 카메라를 활용한 증강 현실부터 Wii 모션 플러스보다 뛰어난 세밀한 컨트롤러, 두 개의 무브를 한 명이 활용할 수 있는 형태까지 더해지면서 이 제품은 타사의 경쟁 제품보다 더 큰 주목을 끌고 있는 상태다. 그러다 보니 많은 언론에서는 '무브'를 주목해야 할 이유 등을 공개하면서 제품의 출시를 기대하고 있다.

먼저 첫 번째 '무브'는 기존 어떤 모션 컨트롤러보다 세밀한 조작이 가능하다는 점이다. 해외 게임 전문가들도 '무브'의 조작에 대해서는 "실제로 손을 움직이는 것 같다"라고 평가할 정도로 세밀하면서도 정교하다. 그래서 과거 캐주얼 게임 위주의 게임들과 달리 마니아들을 겨냥한 게임들에서도 무브를 사용할 수 있게 됐다. 대표적인 타이틀로 킬존3을 들 수 있다.
두 번째는 증강 현실과 모션 컨트롤러를 혼합한 유일한 형태라는 점이다. 카메라를 활용한 증강 현실을 기본 바탕에 두고 있는 키넥트와 컨트롤러의 움직임을 활용한 Wii 모션플러스까지 소니의 '무브'에서는 모두 사용할 수 있다. 그러다 보니 자연스럽게 자신의 몸 전체의 움직임을 활용하면서도 '무브' 모션 컨트롤러를 이용한 색다른 게임들이 나올 수 있게 됐다.

세 번째는 다양한 마니아 게임들이 나올 수 있다는 점이다. PS3의 성능은 물론 '무브'의 정교한 성능은 그 동안 캐주얼 라인업에만 집중할 수밖에 없었던 모션 컨트롤러 게임 시장을 좀 더 다양한 형태로 발전 시킬 수 있게 됐다. 이에 필요한 것이 '무브' 내비게이션 컨트롤러인데 듀얼쇼크에서 사용되던 아날로그 스틱을 더욱 발전 시킨 형태로 나와 안정적이면서도 손에 붙는 조작감을 안겨준다. 이미 소니는 '바이오 하자드5 AE'를 비롯해 약 20여개의 PS3 게임에서 '무브'를 지원할 예정이라고 밝혔다.
네 번째는 모션 컨트롤러 중 유일한 배터리 내장이라는 점이다. 이 점이 장점이 될 수 없다고 보는 시각도 있지만 이를 통해 일일이 배터리를 교환해야 하는 형태도 벗어났으며, 주변기기를 활용하면 언제든지 편안하게 '무브'를 사용할 수 있기 때문에 좋다. Wii의 모션 플러스는 플러스기기 빼고, 보호패드를 벗긴 후 배터리를 갈아야했다. 이는 사용자들은 물론 전문가들에게 좋지 않은 평가로 이어졌다.
마지막으로는 '무브'를 겨냥한 다양한 양질의 주변기기들이 지원되기 때문이다. Wii에서도 출시 이후 다양한 주변기기가 등장했지만 기대보다 떨어지는 제품들이 많았다. 하지만 '무브'는 '무브 차저'를 비롯해 '슈팅어테치먼트', 메이커CTA 복싱 글러브, 인텔워크 레이싱휠 등 일본 업체 및 여러 해외 업체에서 선보이고 있다. 특히 단순히 편의성만 높아지는 것이 아니라 주변기기와 '무브'의 호환성도 높기 때문에 많은 기대를 사고 있는 상태다.
한편, SCEK는 9월15일 '무브'의 한국 정식 발매를 기념해 대규모 체험 프로모션 참가자를 모집하고 있다. 참가 신청은 공식 이벤트 페이지 (www.PlayStation.co.kr)에서 할 수 있다.
