[KGC2010]넥슨 야심작 '마비노기2' 어떻게 만들어지고 있나?
넥슨의 미공개 타이틀 M2(마비노기2)의 캐릭터 모습이 한국 국제 게임컨퍼런스 2010(Korea Games Conference 2010) 강연을 통해 공개됐다.
넥슨의 김충효 실장은 현재 개발 중인 마비노기2의 여성 캐틱터의 대략적인 골격과 형태를 공개했으며, 그래픽적으로 구현하기 힘든 어깨와 팔 부분을 중심으로 강연을 진행했다. 아쉽게도 공개된 여성 캐릭터는 게임에서 구현된 형태가 아닌 3D 그래픽 프로그램 '3DS MAX' 상에서 만들어진 모습이었다.

현재 넥슨 그래픽팀에서는 보다 사실적인 캐릭터 움직임을 위해 인체의 관절을 기본으로 트위스트 방식의 보조관절을 구현해 캐릭터 제작을 준비 중인 것으로 확인됐다. 또한 게임에서 중요하게 보여지는 인체 표면의 효과를 살리기 위해 근육의 움직임에 따른 변화도 적용될 예정이다.
그는 현장에서 청중들의 이해를 돕기 위해 실제로 집에서 자신의 몸에 펜으로 그림을 그려, 인체 표면 움직임의 변화와 형태를 사실적으로 보여주기도 했다.
만들어지고 있는 캐릭터가 실제로 움직이는 모습과 복장이 어떤 형태로 적용되는지도 공개됐다. 짧은 동영상이었지만 캐릭터가 착용한 치마는 다리와 캐릭터의 움직임에 따라 각각 움직이는 형태였으며, 바스트 모핑이 적용된 상반신의 모습도 확인할 수 있었다.
이후에는 함께 강연을 진행한 김주복 실장이 게임에 적용된 연산과 계산에 대한 강연을 진행하기도 했다.

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