감마니아, 아시아 대표 퍼블리셔 위한 첫 발 내딛어

대만에 본사를 둔 게임 퍼블리셔 감마니아가 아시아 대표 온라인게임 퍼블리셔로 나아가기 위한 첫 발을 내딛었다.

15일 일본 치바현 마쿠하리에서 막을 올린 '도쿄게임쇼 2010'(이하 'TGS2010')에 참가한 감마니아는 행사 첫날 가진 기자 간담회에서 전세계를 대상으로 준비된 9종의 온라인 게임을 동시 공개했으며 새로운 글로벌 서비스 플랫폼 '빈펀(Bean Fun)'도 함께 선보였다.

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이 중 가장 눈에 띄는 요소는 바로 새롭게 적용되는 글로벌 서비스 플랫폼 '빈펀(Bean Fun)'이다.

한국을 비롯 대만, 중국, 홍콩, 일본, 미국 등에 지사를 두고 있는 감마니아는 그 동안 각 지사가 위치한 국가의 온라인게임 시장 상황에 맞는 게임의 퍼블리싱을 주로 진행해왔으나, 그러나 이번 'TGS2010'를 계기로 기존의 방식에서 한 단계 더 나아가 글로벌 플랫폼이라는 새로운 방식을 채택하게 된 것이다.

'빈펀'이라는 이름의 이 플랫폼은 단기적으로는 현재 방식 그대로 지역별 특색에 맞춘 게임 서비스를 진행하면서 장기적으로 '빈펀'이라는 하나의 글로벌 시스템을 통해 서비스 지역의 게이머들이 공통된 즐거움을 누릴 수 있도록 하고 있다.

이와 함께 SNS 서비스나 글로벌 커뮤니티와 같은 서비스를 통해 하나의 게임에 대해 공감하고 함께 즐거워할 수 있는 기회도 제공한다.

현재 대만과 홍콩을 대상으로 서비스가 진행 중인 '빈펀'은 조만간 다른 지역으로 영역을 확대할 예정이다.

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'TGS2010'을 통해 공개한 게임 9종 역시 이런 글로벌 퍼블리셔로 나아가기 위한 감마니아의 움직임과 무관하지 않다.

먼저 '코어 블레이즈'는 '언리얼 엔진 3'를 사용해 보다 화려한 그래픽과 자연스러우면서도 통쾌한 타격감을 선보이는 점이 특징이며, '용패구주'는 PvP에 특화된 게임이다.

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'검우'(한국명 '검우강호')와 '히어로108'은 각각 유명 영화와 애니메이션을 주제로 하고 있어, 원 플랫폼의 특징을 최대한 살려 게임 속 시스템으로 녹임과 동시에, 영상쪽을 먼저 본사람도 게임을 즐겁게 즐기고, 게임을 먼저 즐긴 사람도 해당 영상 매체에서 재미를 느낄 수 있도록 하고 있다.

'디비나'와 '티아라 콘체르토', '소울 캡터'는 귀여운 캐릭터들이 등장하는 모험 게임이라는 점에서는 동일하지만, 각각의 게임이 선호하는 디지털 엔터테인먼트 브랜드 주제로 삼고 있는 세계관이나 시스템은 동양과 서양 문화를 적절히 조율해 새로운 형태로 탄생시키고 있다.

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또한 '랑그릿사 슈워츠'와 '팬텀 브레이브 온라인'의 경우 원작 게임의 재미를 최대한 살리면서도 온라인의 장점을 최대한 활용한 독자 시스템을 통해 원작을 즐겨본 게이머와 즐겨보지 않은 게이머 모두 즐겁게 즐길 수 있는 게임을 목표로 하고 있다.

특히 이들 게임들은 초기 서비스 지역을 구분해 각 지역 게이머들에게 맞는 서비스를 제공함과 동시에 신작들끼리 서로의 영역을 침입하는 일을 최소화해 각 영역에서의 기반을 튼튼히 하고, 나아가 차후 글로벌 서비스 때 커뮤니티 활동의 중심을 한쪽으로 쏠리지 않도록 할 예정이다.

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감마니아의 알버트 리우 회장은 이와 같은 그룹의 글로벌화에 대해 "각 지역의 특성에 맞는 게임을 배치함과 동시에 완벽한 현지화를 진행해 해당 지역의 게이머들에게 인정받는 글로벌화를 진행하고자 한다"며 "이를 토대로 전 세계 게이머들에게 감마니아를 '선호하는 디지털 엔터테인먼트 브랜드'로써 자리매김하도록 할 것"이라고 말했다.

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