[TGS2010] 작지만 강하게, 스마트폰의 반격이 시작되다

현재 일본의 게임업계는 어느 순간 스마트폰이라는 플랫폼의 도전을 받아들이는 상황이 되었다. 강력한 게임 성능을 가지고 있으면서도 전화기라는 필수적인 위치에 놓여진 스마트폰은 작지만 강력하게 게임업계를 압박했고, 이미 닌텐도나 소니를 위협하는 수준에 이르렀다.

그러한 스마트폰의 공세는 동경게임쇼 행사장에서도 확인할 수 있었다. 한쪽 구석을 넓게 채운 스마트폰 부스는 다른 대형 부스와 대등하게 다양한 게임을 소개하고 있었으며, 게임마다 전용 게임기 못지 않은 퀄리티를 자랑했다.

<아이폰-아이패드 부스>

아이폰 부스는 세가의 몽키볼, 소닉4와 렛츠골프2와 같은 풀3D 게임이 눈에 띄었다. 실제로 아이폰4에서 돌아가는 소닉4는 그래픽 퀄리티나 완성도에서 NDS의 그것을 한참 상회하는 수준의 퀄리티를 보여줬다. 게임은 좌측에 방향 키가, 우측에 점프 키가 놓여져 있었으며 고해상도를 지원하면서도 끊김없이 매끈한 처리를 보여줘 아이폰4의 가능성을 다시 한 번 실감케 했다.

아이패드 분야에서는 미려하면서도 귀여운 그래픽의 몽키볼이 인기를 얻고 있었고, 또 게임로프트의 레츠골프2가 관심을 얻었다. 레츠골프2 또한 플스2 게임 이상의 퀄리티를 보여주면서 아이패드에 대한 게임적 시각을 재확인 하도록 만들었다. 이외에도 스트리트파이터4와 큰북의 달인, 그리고 증강현실을 활용한 게임 'AR몬스터'가 아이폰 진영에서 인상깊은 게임으로 게이머들을 유혹했다.

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<안드로이드 부스>

반면에 안드로이드 부스는 아직까지 시장이 성숙하지 않은 것 같은 모습을 보였다. 넥타리스, 스피드DX, 완다의 레프리카섬, 퍼즐보블, 로이더 등의 게임들이 소개되었는데, 다들 시장 초기의 간단하고 단순한 게임들 수준이었다.

넥타리스는 극도로 단순화시킨 전략 게임의 모습을 보였다. 스피드DX는 스마트폰의 중력센서를 활용해 폰을 기울이면서 장애물을 피해가는 형태의 게임이었으며, 완다의 레프리카섬은 슈퍼마리오1 처럼 앞으로 진행해나가는 횡스크롤 액션 게임의 모습을 보여줬다. 퍼즐보블은 이미 다른 플랫폼에서 많이 등장했던, 방울의 색을 맞춰서 떨어뜨리는 단순한 퍼즐 게임을 그대로 이식한 작품이었다. 로이더 역시 단순한 형태의 3D 디펜스 게임 형태로 이루어져 있었다.

전체적으로 안드로이드 부스는 아이폰 부스 진영보다 많이 약해보였다. 하지만 이들 게임이 시연중인 스마트폰들은 엑스페리아 X10 등 전혀 아이폰4에 뒤지지 않는 성능을 갖추고 있었기 때문에 향후 안드로이드 부분도 아이폰 만큼이나 강력한 퀄리티와 게임성을 가진 게임들이 늘어날 것으로 예상된다.

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