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검은사막 모바일 서비스 2년. 글로벌로 도약중
김남규펄어비스(대표 정경인)의 모바일 MMORPG 검은사막 모바일이 서비스 2주년을 맞이했다.검은사막 모바일은 원작 ‘검은사막’을 모바일로 재해석한 게임으로, 자체 엔진으로 만든 화려한 그래픽과 액션, 수준 높은 커스터마이징, 다양한 생활 콘텐츠를 앞세워 ‘2018년 대한민국 게임대상 6관왕’을 수상했다.대만과 -
룽투코리아, '용의기원' 사전예약자 수 50만명 돌파
조광민룽투코리아(대표이사 양성휘)는 자사에서 서비스 준비 중인 모바일 MMORPG '용의기원'의 사전약자 수가 50만명을 넘어섰다고 금일(3일) 밝혔다. '용의기원'은 지난달 6일부터 사전예약을 시작했고, 약 한달만에 사전예약자 수 50만명을 달성했다. 룽투코리아는 사전예약 이벤트와 함께 용의기원 공식카페 가입자수가 3,000명이 넘으면 2배 경험단과 희귀 전 -
WWE 슈퍼카드, '레슬매니아로의 여행' 업데이트
조영준2K는 자사에서 서비스 중인 모바일게임 'WWE 슈퍼카드'에 레슬매니아3(WrestleMania III)를 기념하는 '레슬매니아로의 여행' 콘텐츠를 업데이트했다고 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 레슬매니아 3에 등장했던 전설적인 4명의 선수들이 특별한 카드로 등장한다. 퓨전 이벤트와, 퀘스트, 일일 로그인을 달성하고 ▲로얄 럼블 리키 스팀보트(Ricky S -
아이덴티티게임즈, "질본에 적극 협조해 코로나19 대처할 것"
조영준게임산업군으로는 처음으로 소속 직원이 코로나19 양성 판정을 받은 아이덴티티게임즈의 공식 입장문이 공개됐다. 아이덴티티게임즈 측은 금일(3일) 자사의 직원이 코로나19 양성 판정을 받은 것에 대해 안타깝다고 전하며, 질병관리본부 통제에 따라 사옥 폐쇄 조치를 취했고, 전사원 재택 근무 및 접촉 최소화를 진행하는 등 질병관리본부에 적극 협조하겠다고 말했다. -
[GAME2020] 엠게임을 지키는 열혈강호와 나이트. 신사업 효과는 아직
김남규열혈강호 온라인으로 잘 알려진 엠게임은 최근 몇 년간 상당히 힘든 시기를 보낸 회사 중 하나다. 2013년 야심차게 선보였던 열혈강호2가 참담한 실패를 거두면서 암흑기가 시작됐으며, 모바일 시대에도 제대로 대응하지 못하면서 계속 하락세를 보였다. 엠게임의 매출 변화를 살펴보면 열혈강호 온라인, 나이트 온라인 등이 전성기를 달리던 2010년 이전만 하더라도 -
LCK 스프링, 코로나 여파로 리그 잠정 중단
조영준‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 코로나19의 추가 확산 방지 및 리그 구성원들의 안전을 위해 오는 3월 6일(금)을 기점으로 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’의 잠정적인 휴식기를 갖는다고 밝혔다. 라이엇 게임즈의 이와 같은 조치에 따라 &lsq -
클래게임즈, 글로벌 퍼블리셔 페블킥과 MOU 체결
조광민클래게임즈(대표 정희철)는 글로벌 퍼블리셔 페블킥(Pebblekick, 대표 도날드 시로이시)과 양해각서(MOU)를 체결했다고 금일(3일) 밝혔다. 이번 MOU의 주요 골자는 클래게임즈 타이틀을 페블킥을 통해 미국 제소자 마켓 및 영어권 마켓에 퍼블리싱하기 위해 상호 지원한다는 내용이다.미국 제소자 마켓은 연방 교도소 내 수감된 약 250만 명 제소자들 -
카카오게임즈, 국내 유망 개발사 3곳에 230억 투자
김남규카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 세컨드다이브(대표 반승철), 오션드라이브 스튜디오(대표 김희재), 패스파인더에이트(대표 서현승) 등 개발사 3곳에 총 230억 원 규모의 전략적 지분 투자를 단행했다고 금일(3일) 밝혔다.이번 투자는 우수한 개발력을 갖춘 국내 유망 게임 개발사에 대한 성장 잠재력을 높이 평가한 것으로, 게임 개발력과 라인업에 -
게임빌-컴투스, '코로나19' 방역위해 대구동산병원에 2억 원 후원
조학동게임빌-컴투스(대표 송병준)는 급속히 확산되고 있는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 환자 치료 및 조기 극복을 위해, 방역 최전선에서 힘쓰고 있는 의료진 및 관계자들을 위한 후원금 2억 원을 긴급 지원한다고 3일 발표했다.양사는 '코로나19' 확산을 예방하기 위한 사회적 노력에 적극 동참하고, 보다 직접적이고 실직적인 도움을 줄 수 있도록, -
라인 레인저스 6주년 기념 이벤트 실시
김남규라인의 캐주얼 게임 개발사 라인스튜디오(대표 이정원)는 자사가 서비스 중인 모바일 게임 라인 레인저스의 출시 6주년을 기념해 이벤트를 진행한다고 금일(3일) 밝혔다. 라인 레인저스는 디펜스 게임으로 2014년 2월 출시 후, 대만, 태국, 홍콩, 그리고 마카오 등 총 8개국에서 최고 매출 1위를 달성했으며, 현재까지 글로벌 시장에서 누적 매출 3,500억