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넷마블 신작 '뱀피르', 출시 일주일 만에 동시접속자 20만 명 돌파
조광민넷마블(대표 김병규)은 넷마블네오가 개발하고 자사에서 서비스 중인 뱀파이어 콘셉트 신작 MMORPG '뱀피르'가 출시 일주일 만에 동시접속자 20만 명을 돌파했다고 2일 밝혔다. -
136명 인재 양성한 '2025 디지털튜터양성센터', 2차 교육생 모집
김남규교육부와 한국과학창의재단이 주최하는‘2025 디지털튜터양성센터’의 경기남부 권역 디지털튜터양성센터 운영 기관인 사단법인 컴퓨팅교사협회와 경인교대 산학협력단은 1차 교육에서 136명 -
'발로란트' 디렉터 마커스 리드, "이용자 경험 그대로 언리얼 엔진 5로 업그레이드"
조광민지난 7월 29일 라이엇게임즈가 자사에서 서비스 중인 대표작 '발로란트(VALORANT)'의 엔진을 언리얼 엔진 4(UE4)에서 언리얼 엔진 5(UE5)로 업그레이드한 가운데 에픽 -
위메이드, PC FPS '블랙 벌처스: 프레이 오브 그리드' 2차 스팀 플레이 테스트 일정 공개
조광민위메이드(대표 박관호)는 자회사 디스민즈워(대표 최창기)가 개발 중인 신작 PC FPS 게임 '블랙 벌처스: 프레이 오브 그리드(Black Vultures: Prey of Gree -
인디게임계 GTA ‘실크송’ 가격·출시일 공개, ‘국내에서도 2만 원 대?’
신승원인디게임계의 GTA라 불리는 할로우 나이트 후속작 ‘할로우 나이트: 실크송(이하 실크송)’의 가격과 출시일이 공식 발표됐다.지난 1일 개발사 팀체리(Team Cherry)는 공식 -
중국 게임 70%가 AI 사용, 중국 유저 39%는 AI 게임 환영
신승원중국 게임 시장에서 인공지능(AI)의 활용이 본격적인 흐름으로 자리잡고 있다. 시장 분석 기관 니코 파트너스(Niko Partners)가 발표한 ‘중국 게이머 행동 및 시장 인사 -
영화로도 나오는 공포 게임 ‘8번 출구’, 판매량 200만 장 돌파
신승원인디 공포 게임 ‘8번 출구’가 새로운 기록을 달성했다. ‘8번 출구’는 지하철역에서 벌어지는 ‘이변(이상현상)’을 피해 무사히 탈출하는 내용을 담은 게임이다. 통로를 걸어가며 이 -
“파트너사 찾는다”, 넷플릭스 ‘케이팝데몬헌터스’ 차기 행보는 게임?
신승원넷플릭스 영화 케이팝 데몬 헌터스(이하 케데헌)의 인기가 그칠 줄 모르고 있다. 지난 28일 기준, 케데헌은 2억 3600만 조회수를 기록하며 역대 가장 인기 있는 넷플릭스 영화 -
넥슨컴퍼니, 2025년 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 지원자 모집
조영준넥슨컴퍼니는 오늘(2일)부터 오는 9월 15일 오후 5시까지 2025년 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 지원자를 모집한다고 밝혔다. 올해로 5기를 맞은 ‘넥토리얼’은 넥슨컴퍼니를 대표 -
경쟁 치열한 방치형RPG 시장에서 인디 게임사로 살아남기. 삼국지 군주전
김남규인디 게임사들이 많이 선택하는 장르였던 방치형RPG 시장의 경쟁이 갈수록 더 치열해지고 있다. 타 장르 대비 개발 기간이 짧고, 수익도 괜찮다는 것이 알리지면서, 대형 게임사는 물